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《皇家骑士团重生》和命运之轮区别解析

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2022-11-14

皇家骑士团重生和命运之轮有哪些不同?不同之处较多,可以从​装备规则、新技能的规则、 必杀技、忍术和武士舞、新要素「护身符」、敌人的资讯、队伍编组、战斗、商店几个方面来讲解,想了解两者不同之处的话可以随小编看下这篇攻略。

皇家骑士团重生和命运之轮有哪些不同?不同之处较多,可以从装备规则、新技能的规则、 必杀技、忍术和武士舞、新要素「护身符」、敌人的资讯、队伍编组、战斗、商店几个方面来讲解,想了解两者不同之处的话可以随小编看下这篇攻略。
皇家骑士团重生和命运之轮有哪些不同
一、提升了易用性的装备规则

获得的物品可以立即装备并使用。但每个兵种的特性不同,因此能装备的武具和魔法也不同。

每个单位最多可装备7个武具,消耗品和魔法的装备栏位则各有4个。

二、 翻新技能的规则

每个单位可以装备的技能为4种。本作新增了技能,并调整原有技能的效果。

三、 必杀技、忍术和武士舞完成进化

命运之轮中,使用必杀技、忍术、武士舞时需要「累积并消耗TP」或「消耗特殊道具」,但在本作中已将使用条件统一为与魔法相同的「消耗MP」。

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四、新要素「护身符」

「护身符」是能在编组画面中对单位使用的道具,能够提升或变更单位的能力。护身符可以在战斗中或战斗后作为奖励获得。

五、可以提前确认敌人的资讯

可以查看接下来战斗的区域和敌方的编组(配置、等级、兵种、装备内容等)。

六、新增队伍编组

攻击队伍的编组最多可登录5种类型。

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七、 战斗方面的新内容

新要素「增益卡」,敌人AI和我军单位均有所调整,达成奖励任务以取得追加报酬。弓和弩枪等武器显示预测的轨迹。

无法战斗的单位的头部上方会显示一个数字(无法战斗倒数),在倒数变为0 之前,可以使用消耗品或魔法复活无数次。

取消了在世界地图上移动时随机发生的遇敌战斗,导入了可以在特定据点任意进行的「演习」。单位不会在演习中死亡,因此更易于提升单位的等级。

游戏采用了军团等级即为单位等级上限的等级上限系统。军团等级的上限会随着剧情的推进而逐渐解锁,因此无法把等级练得很高来硬碰硬。

八、商店新内容

在买卖装备物品时,可以查看目前的持有数和目前装备该物品的单位等资讯。

合成100%成功,不会因失败而导致要重新制作或失去道具,并新增了能一次合成多个道具的功能。

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