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戴森球计划后期单星球总厂布局思路分享

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2021-01-25

戴森球计划后期建筑增多,很多玩家不知道如何安排建筑布局,下面给大家分享一个戴森球计划后期单星球总厂布局思路戴森球计划后期单星球总厂

戴森球计划后期建筑增多,很多玩家不知道如何安排建筑布局,下面给大家分享一个戴森球计划后期单星球总厂布局思路

戴森球计划后期单星球总厂布局思路

个人不喜欢核能发电,所以都是太阳能

其实因为各种原因(也可能是我对这游戏传送带性质还不熟练),我感觉前期是非常不适合做总线的

一方面因为传送带很麻烦(四向口太大,高低落差布局很麻烦);另一方面是初始星球本身很小,矿区杂乱分布

导致地基量产前很难拉出一根长直的总线

所以我前期的布局思路都是黑盒量化

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生产类游戏其实过程都大同小异,一般布局思路分为总线和量化黑盒,也经常结合起来用(用传送带速度控制总线输入量)。

如果横向对比异星工厂在各种不同阶段(个人总结为“传送带阶段”“机器人阶段”“集成工厂阶段”“火车总线工厂阶段”)的话,我认为这游戏少了“机器人阶段”,直接快进到了异星大后期的火车总线工厂了。

简单来说就是,研发出星际物流系统之后,就能直接从传送带快进到集成工厂(星球)

(如图就是前期的一个集成工厂星球,是物流系统只到第一个星区时做的一个总和工业球,基本可以生产游戏内任何物资)

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而其他星球,则沦为可怜的资源星

PS:这里用的资源主要是熔岩星而非母星,主要是为了后期资源用完之后能在整个熔岩星上铺满太阳能,变成主输出满蓄电池的发电星球

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