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无主之地3兽王65级隐踪射速BD详解 技能及装备选择推荐

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2021-01-22

技能收起技能配装无主之地3兽王65级隐踪射速流怎么玩?技能和装备怎么选择?下面一起来看看无主之地3兽王65级隐踪射速BD详解吧。无主之地3兽

技能

收起技能配装

无主之地3兽王65级隐踪射速流怎么玩?技能和装备怎么选择?下面一起来看看无主之地3兽王65级隐踪射速BD详解吧。

无主之地3兽王65级隐踪射速BD详解

核心玩法思路

利用主动技能隐踪搭配技能强化雾中游击队,搭配高射速、多单片的武器(君王、灯光展)使一个隐踪技能内的有效射击的射击量达到最大,从而打出超额的输出。隐踪冷却阶段,隐踪结束后,通过技能强化关我屁事进行控场,利用橙系技能凶暴+清点人数的效果,达到快速刷新隐踪CD的效果(基本1-2秒技能就刷新了),重复这个输出过程。

技能加点

我给两套思路

1.以失效受福为主的强化输出思路

橙系(26点)

星际潜行者 5点(增益效果极佳,满编)

每当本体击杀敌人时获得一层增益,最多3层。提升本体和宠物伤害。并且根据所击杀敌人的不同类型给与不同的增益。

伤害:+10%/层,宠物伤害:+5%/层,机器人奖励:+7.5%腐蚀伤害/层,人类奖励:+15%主动技能伤害/层,野兽奖励:+7%移动速度/层

不留痕迹 3点(核心,回弹手段,显著提高单位隐踪的输出伤害)

本体造成暴击时,就有一定几率给正在使用的弹匣回子弹。

增加弹药几率:+36%

第二本能 2点(过度点可根据个人喜好加,差2点出凶暴,就点这填装速度了)

本体击杀敌人,短时间能提升装填速度,暴击击杀获得额外装填速度加成。

装填速度:+6%,暴击击杀装填速度: +11%,暴击击杀装填持续时间:5秒

猎人之眼 5点(稳定的增益,满编)

与不同敌人战斗,本体获得不同增益。

暴击伤害: +15% vs. 人类,装甲伤害: +30% vs. 机器人,伤害减免: +21.9% vs. 野兽

清点人数 3点(核心,配合凶暴快速刷新技能)

本体造成暴击伤害,都有一定几率使主动技能冷却减少。

冷却时间缩短几率:+30%,冷却时间:-2秒

好戏登台 3点(暴怒攻击、狂暴都满编了,点满收益极高)

提升猎人技能效果和持续时间。

猎人技能持续时间:+100%,猎人技能效果:+30%

危险游戏 3点 (很好的增益)

每当本体击杀恶棍及以上敌人时,本体和宠物获得增益。

枪械伤害:+25%,暴击伤害:+10.0%,操控性:+33.3%,宠物伤害:+27%,持续时间:120秒

银河阴影 1点(收益极高)

15%暴击伤害

凶暴 1点(核心,不解释)

武器攻击都有一定几率发生暴击。

暴击几率:+20%

绿系(26点)

自我修复系统 1点(过度点可根据个人喜好加)

本体的最大生命值获得提升,并且每秒进行生命值恢复。

生命值恢复:每秒恢复最大生命值的0.3%,最大生命值:+6%

暴怒攻击 5点(很棒的增益效果)

本体击中敌人时,获得一层暴怒增益,可叠加。每层暴怒增益增加本体的枪械伤害、操控性和宠物伤害。

枪械伤害:每层+2.0%,操控性:每层+4.8%,宠物伤害:+3%/层,暴怒攻击层数:10,暴怒攻击持续时间:4秒

超频 5点(提高射速,满编)

本体的射速获得提升,换掉后短时间内射速进一步提升。

换弹后的射速:+10%,射速:+10%,超频持续时间: 4秒

舔舐伤口 1点(舔狗永远滴神)

当本体进入殊死一搏时,宠物会尝试复活本体。宠物获得伤害加成。

宠物伤害:+30%,持续时间:60秒

转身就跑 3点(移动、静止收益都很棒,满编)

移动过程中,本体获得恢复生命值、伤害减免。静止不动时,本体获得枪械伤害、射速加成。

移动过程中恢复生命值:0.9%最大生命值/秒,移动过程中伤害减免:+17.4%,静止不动时枪械伤害:+25.0%,静止不动时射速:+12.0%

速度与激凸 3点(半血以上的增益不错)

生命在半血以上时,本体获得枪械伤害、移动速度加成,宠物获得宠物伤害加成。

枪械伤害:+25%,宠物伤害:+30%,移动速度:+10.0%

隐藏机器 5点(隐踪阶段、宠物嘲讽时打目标会有伤害加成)

当敌人没有以本体为目标时,本体攻击敌人获得伤害加成

伤害:+30%

热血与回血 2点(过度点可根据个人喜好加)

击杀敌人时,本体和宠物获得生命值恢复,持续数秒。

生命值恢复:失去生命值的+3.2%/秒,热血与回血持续时间:3秒

内力无穷 1点(核心,满血增伤50%,非满血增伤25%)

使用主动技能时,本体和宠物获得伤害加成,当生命值全满,伤害提升效果翻倍。伤害:+25%

内力无穷持续时间:15秒

蓝系(11点)

残暴 2点(过度点可根据个人喜好加)

宠物造成伤害提升。

宠物伤害:+20%

耐力猎人 3点(核心,延长隐踪的持续时间)

提升本体枪械伤害、主动技能持续时间。

枪械伤害:+12.0%,主动技能持续时间:+45%

谁救了谁 1点(保宠物)

本体造成伤害按比例转化给宠物恢复血量,宠物造成伤害按比例转化给本体恢复血量。

生命值恢复:每秒恢复最大生命值的+0.4%,+1.0%伤害值转化为宠物生命值

狂暴 5点(宠物伤害叠加层数,增加伤害)

宠物造成伤害获得一层增益,最高10层,提高本体和宠物伤害。

伤害:+4.0%每层狂暴,最高狂暴层数:10

宠物、主动技能及技能强化

宠物 枪手咕噜

移动速度+5%,暴击伤害+5%

主动技能 隐踪

技能强化选择

1.雾中游击队(核心必选)

在FL4K发动攻击后,隐踪不会失效,但会降低暴击伤害和减少隐踪持续时间。

暴击伤害-25%,持续时间5秒

2.关我屁事(可选)

隐踪结束后,宠物将进行嘲讽,吸引大范围内所有敌人注意,获得强力伤害减免,持续数秒。

宠物伤害减免:+80%,宠物嘲讽持续时间:6秒

3.至死方休(不选)

隐踪的生命恢复和移动速度在技能结束后持续一段时间。

后续隐踪持续时间10秒

4.全神贯注(可选)

隐踪持续时间内,连续击中同一目标后,FL4K的暴击伤害将逐次提升,每命中3次,全神贯注就会重置。

暴击伤害:每一击+75%

2.以外挂压血为主的强化输出思路

技能加点

橙系(26点)

星际潜行者 5点(增益效果极佳,满编)

每当本体击杀敌人时获得一层增益,最多3层。提升本体和宠物伤害。并且根据所击杀敌人的不同类型给与不同的增益。

伤害:+10%/层,宠物伤害:+5%/层,机器人奖励:+7.5%腐蚀伤害/层,人类奖励:+15%主动技能伤害/层,野兽奖励:+7%移动速度/层

不留痕迹 3点(核心,回弹手段,显著提高单位隐踪的输出伤害)

本体造成暴击时,就有一定几率给正在使用的弹匣回子弹。

增加弹药几率:+36%

第二本能 2点(过度点可根据个人喜好加,差2点出凶暴,就点这填装速度了)

本体击杀敌人,短时间能提升装填速度,暴击击杀获得额外装填速度加成。

装填速度:+6%,暴击击杀装填速度: +11%,暴击击杀装填持续时间:5秒

猎人之眼 5点(稳定的增益,满编)

与不同敌人战斗,本体获得不同增益。

暴击伤害: +15% vs. 人类,装甲伤害: +30% vs. 机器人,伤害减免: +21.9% vs. 野兽

清点人数 3点(核心,配合凶暴快速刷新技能)

本体造成暴击伤害,都有一定几率使主动技能冷却减少。

冷却时间缩短几率:+30%,冷却时间:-2秒

好戏登台 3点(暴怒攻击、狂暴都满编了,点满收益极高)

提升猎人技能效果和持续时间。

猎人技能持续时间:+100%,猎人技能效果:+30%

危险游戏 3点 (很好的增益)

每当本体击杀恶棍及以上敌人时,本体和宠物获得增益。

枪械伤害:+25%,暴击伤害:+10.0%,操控性:+33.3%,宠物伤害:+27%,持续时间:120秒

银河阴影 1点(收益极高)

15%暴击伤害

凶暴 1点(核心,不解释)

武器攻击都有一定几率发生暴击。

暴击几率:+20%

绿系(14点)

自我修复系统 1点(过度点可根据个人喜好加)

本体的最大生命值获得提升,并且每秒进行生命值恢复。

生命值恢复:每秒恢复最大生命值的0.3%,最大生命值:+6%

暴怒攻击 5点(很棒的增益效果)

本体击中敌人时,获得一层暴怒增益,可叠加。每层暴怒增益增加本体的枪械伤害、操控性和宠物伤害。

枪械伤害:每层+2.0%,操控性:每层+4.8%,宠物伤害:+3%/层,暴怒攻击层数:10,暴怒攻击持续时间:4秒

超频 5点(提高射速,满编)

本体的射速获得提升,换掉后短时间内射速进一步提升。

换弹后的射速:+10%,射速:+10%,超频持续时间: 4秒

舔舐伤口 1点(舔狗永远滴神)

当本体进入殊死一搏时,宠物会尝试复活本体。宠物获得伤害加成。

宠物伤害:+30%,持续时间:60秒

转身就跑 3点(移动、静止收益都很棒,满编)

移动过程中,本体获得恢复生命值、伤害减免。静止不动时,本体获得枪械伤害、射速加成。

移动过程中恢复生命值:0.9%最大生命值/秒,移动过程中伤害减免:+17.4%,静止不动时枪械伤害:+25.0%,静止不动时射速:+12.0%

蓝系(23点)

残暴 4点(过度点可根据个人喜好加)

宠物造成伤害提升。

宠物伤害:+20%

耐力猎人 3点(核心,延长隐踪的持续时间)

提升本体枪械伤害、主动技能持续时间。

枪械伤害:+12.0%,主动技能持续时间:+45%

谁救了谁 1点(保宠物)

本体造成伤害按比例转化给宠物恢复血量,宠物造成伤害按比例转化给本体恢复血量。

生命值恢复:每秒恢复最大生命值的+0.4%,+1.0%伤害值转化为宠物生命值

他会咬人 1点(过度点可根据个人喜好加)

宠物遭到伤害时,按比例反伤给攻击者。

伤害反射:+5%

狂暴 5点(宠物伤害叠加层数,增加伤害)

宠物造成伤害获得一层增益,最高10层,提高本体和宠物伤害。

伤害:+4.0%每层狂暴,最高狂暴层数:10

疯魔 1点(过度点可根据个人喜好加)

本体击杀敌人,宠物获得增益。

宠物伤害:+10%,宠物移动速度:+12%,疯魔持续时间:8秒

野蛮喊叫 5点(提高装配宠物的属性收益)

从宠物获得的加成提高。

宠物加成:+200%

捆绑战略 3点(蓝系最高的增益技能,满编)

本体和宠物获得伤害与最大生命值增益

宠物和FL4K伤害:+21%,宠物和FL4K最大生命值:+24%

宠物、主动技能及技能强化

宠物 巨角异犬

伤害+15%,枪械伤害+30%(含野蛮喊叫的增益)

主动技能 隐踪

技能强化选择(只有2个增益强化,均可用,都拿上)

1.雾中游击队(核心必选)

在FL4K发动攻击后,隐踪不会失效,但会降低暴击伤害和减少隐踪持续时间。

暴击伤害-25%,持续时间5秒

2.关我屁事(必须)

隐踪结束后,宠物将进行嘲讽,吸引大范围内所有敌人注意,获得强力伤害减免,持续数秒。

宠物伤害减免:+80%,宠物嘲讽持续时间:6秒

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