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《绿色循环圈》风行塔(FX)攻略

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-12-25

魔兽争霸3《绿色循环圈》风行塔(FX)攻略属于成长塔,BP神塔和魔幻有点相似都是前期易BP得塔,技能如下。神力由于优先加的是对角,所以

魔兽争霸3《绿色循环圈》风行塔(FX)攻略

属于成长塔,BP神塔和魔幻有点相似都是前期易BP得塔,技能如下。神力由于优先加的是对角,

所以可以放在如图位置,减速满级加死亡三级或者死亡满级开天赋,宠物任意建议小猪可以加攻击。开局先切到3技能削甲箭,有木就点功勋,有钱就升级,有光环就收,出光环就补,过渡一下就可以挂机了,主义就是30波之前退功勋升满级开天赋,天赋效果是普通攻击转化为通用攻击。并且退了再造天赋还在。由于经济问题,建议和队友共享,坐在内圈位置,无尽要走的远必须配跳跳,单风行不太行,风行退一级,主要养tt,出的越早越好。如果真的没有TT,不建议玩这个塔,当然新速就随便了,可以配原始,比如通灵开天赋,风猫sr,四光环,有啥都可以吃,反正怎么配都走不远。

因此结论就是只能配跳跳,不然就是坑队友也坑自己。

《绿色循环圈》风行塔(FX)攻略

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《绿色循环圈》风行塔(FX)攻略

关于距离范围以及塔的位置等问题,进行如下详细解答。

首先,要明白一个格子距离是200,但是魔兽地图里的模型自己都是有占地的,一般不超过一格的范围,具体看圈圈就知道了,这就会出现下面的情况,技能显示200码范围有效,但是你如果正好距离一格是加不到的。我们体会一下,如下图。火速没开天赋之前是200的有效范围,但是由于模型自身体积问题,你需要距离低于一格才能加到,下图中小人的圈圈和火速的圈圈刚好是200的距离。

《绿色循环圈》风行塔(FX)攻略

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明白了这点以后,我们依次来看低于的距离以及各类塔该如何摆放,首先是萨满塔,范围是400,这里其实是文字写错了,实际并不止400,而是700,开了天赋以后说的是600范围,也是错了,实际为900.具体距离看图感受一下

。那么如果不是一条直线上该如何计算呢,需要用到勾股定理,这里先给出一般结论,没开天赋的萨满直线为3格半,其它参照下图中箭塔的位置,开过天赋的萨满是5格,最远可以到通灵的位置。具体可以通过勾股定理进行验证。

《绿色循环圈》风行塔(FX)攻略

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继续先看各种塔的摆放,先说风猫,150的范围,因此必须小于一格距离摆放,可以半格。

《绿色循环圈》风行塔(FX)攻略

如图所示

然后是兽人塔,没开天赋的时候是100范围(小于一格),但是对角挨着的加不到只有开了天赋以后才能加到对角(仍小于一格),也是问题描述有问题。而火猫相当于没开天赋的兽人加不到对角只能挨着。

《绿色循环圈》风行塔(FX)攻略

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恐惧一般第二棵树,火速大于一级的时候可以隔一格放也能加到,文字描述是300范围,神力可以空半格,bf一般第拐角向左数第二格。

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巫法和bf类似,或者如图小炮位置,缓速左数三格后数三格半,精灵看自己感觉,仅供参考。

《绿色循环圈》风行塔(FX)攻略

巫术位置,四格半。或者一个圆弧看着摆,不能太近,巫魔要放前面。

《绿色循环圈》风行塔(FX)攻略

有个塔比较特殊,就是弹跳塔,大TT的占地为一格,看它脚底圆圈,因此别的塔加不到的东西它可以加的到,比如兽人开天赋可以隔一格加到。风猫也可以隔一格。这说明很多塔的问题描述都有问题。同样,神力也可以隔一格加到。如图,我们的tt可以这样放置各类塔。

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如果你是外圈需要聚怪的塔,减速位置不能太近,如果可以作为参考,右数两格,后数两格,开一个小zz就是70%减速,加上小鬼天赋就是95%减速,刚好到达上限,减速从一级到6级分别是10%,16%,24%,34%,46%,60%。减速和减防若同时有两个相同光环在会取最小值,加攻和加速取最大值。,减防范围很大不用刻意摆很里面。加工加速范围更大。看我上面说的去尝试即可。

《绿色循环圈》风行塔(FX)攻略

了解了范围以后我们就可以根据每个塔的说明去摆放位置了,如果是外圈,看英雄的攻击距离决定位置,比如先知塔手长,攻击距离远就要放的远点。内圈一般没有太大局限,靠近拐角就行,其中死亡需要注意,最好是第二格或第三格。其他具体到塔的等更新到了在说下注意点,基本大同小异,有注意的地方我都会指出来。

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