来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-10-20
未转变者《Unturned》收音机里添加音乐攻略成功例准备Unity 此处以最新版本为例你想要加的音乐(MP3文件)Project unitypackage新版本改
未转变者《Unturned》收音机里添加音乐攻略
成功例
准备
Unity 此处以最新版本为例
你想要加的音乐(MP3文件)
Project.unitypackage新版本改成了这个 路径:游戏根目录\Bundles\Sources
下载Unity就不用多说了吧
然后开始第一步Unity打包
安装后进入 首先创建一个新项目
稍作等候
进入主界面
下一步添加工具(将你的音乐文件打包成Unt可识别的文件)
下一步创建文件夹(存放你要添加的音乐)
右键下方空白处Create-Folder 将文件夹昵称改为Music
下一步 添加音乐文件
将文件拖拽进刚才创建的Music文件夹稍作等候
文件最好保持在3MB以下 这一点会影响游戏中音乐的加载速度
Force To Mono将音乐改为单声道
Quality 质量
调整这两个选项可有效改变文件大小
下一步 打包
退到assets左键选中Music文件夹 可以看到右边出现的Asset Labels
左键点击-New... 命名为music.content注意拼写
点开左上角Window-Unturned-ContentTool
点开... 选择导出路径 最后按下Export 稍作等候 打包完成
第二步配置
首先创建文件夹
为了发到创意工坊上我们需要单独做一个文件夹 再分别创建Bundles ContentTranslations文件夹
把前面打包的music.content和music.content.manifest放入Content文件夹
下一步Bundles配置
前往游戏根目录\Bundles\Assets\Songs 摸一个现成的.asset文件
然后在Bundles里再创建一个Assets文件夹Assets里面再创建一个 任意名称
粘贴文件 改名 任意名称
点开文件依次修改
GUID 全局唯一标识符 用算法生成 生成网址http://www.guidgen.com/ 然后换掉
"Token"一行把.Title前面的一段换成你音乐的名称
"Path"一行 引号里的路径可在打包时附带的manifes文件里找到
每首音乐做一个(废话)
下一步 Translations配置
再捞一个现成的文件改名
全部删除留下最底部的"Stereo_Songs"部分
Unturned_Theme改为音乐的名称
"Text"一行引号内可使用任意字符修改(这段是你在收音机列表里看到的标题)
第三步 上传至创意工坊
进游戏-主界面-Workshop(创意工坊)-Submit(上传)如图
顺带说明一下 (手打)
Name 你在创意工坊看到的标题
Collection Path 东西的路径需要该路径指向的文件夹只有你做的包
Preview Image 你在创意工坊看到的封面
Change Note更新说明
Map一栏 物品分类 这个就是为什么要加Level.dat的原因(用于识别)
Public一栏设置公用还是私用
Allowed IPs 允许添加该物品的服务器IP
Create创建(废话)
[Stereo]Nuko's List 我制作的包 如果要更新自己上传的物品就在上传时点击物品标题
以上就基本完成了
有问题可以在这层楼回复
有错误欢迎指正
补充如何在收音机里显示标题
导向你的sbeam游戏文件夹\steamapps\workshop\content\304930\[物品编号自己找]\[第一层文件夹]\Translations\xxx.translation复制 stereo_songs下面的部分
到你的游戏根目录\Translations 修改English.translation文件(拖到最下面将刚才复制的代码粘贴在unturned_theme后) 使用汉化的玩家可能要修改的是别的文件
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