热门内容:拳皇 侍魂 西游 三国 街霸

当前位置:主页 > 手游文章 > 手游攻略 > 魔兽争霸3世界RPG0.49f火法攻略

魔兽争霸3世界RPG0.49f火法攻略

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-03-21

魔兽争霸3《世界RPG》0 49f火法攻略在技能介绍之前,笔者统计了一下火法最近一年的改动分别为以下几条:1 d被动加速时间由2s削弱为1 5s,

  在技能介绍之前,笔者统计了一下火法最近一年的改动分别为以下几条:

  1.d被动加速时间由2s削弱为1.5s,速度由300削弱为250

  2.w智力x1的护盾移除

  3.e扩散系数由60%削弱为50%

  4.t的陨石片数由10回调到12,w的持续时间由4s变为5s,q的智力加成由25增强为30

  5.f的小陨石伤害由智力7.5变为16,陨石数量由32改为16

  6.t的陨石数量由12片改为8片,总伤害不变

  7.w的cd由12s减少为10s,e的cd由15s改为12s(目前未更新)

  版本改动的影响会在职业的优劣势中提及,接下来进入正题:

  1.火法的技能基础介绍

\

\

  d技能:火法的被动技能提供了两个信息1.火法的攻击和技能都会给攻击/释放的单位一个灼烧的效果(可以理解为一个给怪上的不可驱散掉的debuff)且灼烧效果可叠加

  2.火法每放一个技能都会给自己加一个持续1.5s的加移动速度的buff,同时行进的路程会留下一道火焰(火焰无伤害),如果你杀掉的怪带有灼烧,那么会boom

\

\

  q技能圣火球:

  最高为5级,基础伤害为3000+智力x30,这个技能有个附加伤害是灼烧伤害的25%,意思是假如某个单位处于灼烧状态下,灼烧伤害为10000,那么你对其释放q技能,q技能的伤害就会多加10000x0.25=2500点伤害

\

\

  w技能:圣焱之灵

  名字很高大上而且描述很长,具体就以下几点:

  1.w可以对地也可以点人放,学了w以后你的烈焰有生命回复了

  2.如果对地面放,释放出去的是一道火墙,火墙持续7.5s,火墙释放的瞬间会对周围敌人造成伤害和眩晕(眩晕范围比伤害范围略大一点点),如果释放完w在进入火墙的单位只会受到伤害不会眩晕

  3.w可以给自己或者队友释放:效果为解除debuff并回血(聊胜于无)如尸王寄生、冰龙龙种(团灭警告)、怨魔造化等这边不再一一列举,此处需要注意两点,一为w技能要等你中了技能再使用w才能解除debuff,如果你提前放了,那么sorry你的w就只剩下回血了

  二为如果w给了自己的话这个w是可以烫人的,也就是说你为了赶路w给自己请不要横穿马路穿过尸王,那样会把尸王直接打醒

  以上分别为放地面和对自己释放的效果,补充一点,w放地面站在火墙里面也能回血

\

\

\

\

  E技能:火焰新星

  火法的主要爆发技能,伤害可观,视觉上看会向外扩大三次,分为内中外三圈,扩散一次伤害会增加50%,所以每个火法的必修课就是如何打出满e的效果,也就是说每个火法基本都是描边大师,e技能的释放实战中需要大量练习,当然,空e是家常便饭了,这个技能要说的很多,后面1.1会讲到这个技能

\

\

  R技能:圣焱审判

  虽然技能介绍很简单,5s中内增加火法66%的灼烧伤害,但是这是相比e来讲更重要的连招技能,如果你连招不小心忘了放r,那么不好意思你将少至少300w的伤害

\

\

  T技能:陨石碎片

  t技能近期版本的改动颇多,这个技能目前改成了8块依次从天降落的陨石,这个技能释放前摇长下落墨迹技能结算伤害时间长不说还容易砸偏,但是很可惜这是火法除了f以外智力倍数最高的技能了,凑合着用吧,总的来讲削弱陨石的数量总伤害不变是一个加快火法爆发的改动更容易触发和r的联动,算是不错的加强

 

 

\

\

  F技能:降临丶圣焱劫星

  这个技能的评价我如果能用一个字来形容,那就是烂,有施法前摇,放f的时候变相相当于控制自己4s,这f技能大概第一秒没伤害没眩晕,这技能你算下来智力也有640倍智力伤害(看起来确实不低还有灼烧),但是实战中你会发出我刚才放f了吗?这伤害是f该有的伤害?闹呢?这样的三连问,但是这个技能是火法唯一的免疫伤害的技能,也是唯一的硬核保命技能,凑合着用吧,给你个保命技能不错了

  由于之前插楼影响美观,所以删掉了一部分见谅,楼主先去吃个饭,回来更,后面可以插楼了

  2.火法的装备选择和连招推荐:

  很可惜火法是一个毒装备用处不大的英雄,所以毕业基本就是一套装备走到黑,然后最多补几件保命装来保证自己的存活率

  粉末推荐:

  武器:赤红南瓜权杖

  头盔:任选推荐奥布里皮帽

  衣服:冰魂雪衣同时做一个漩涡风守

  戒指:贤者之戒/德瑞诺斯深渊领主的戒指

  翅膀:女神仙翼和冰机天雪魂翼都做

\

\

\

\

\

\

\

 

\

  小四(野人高达电棍乌龟)阶段:

  头盔更新:永恒盛宴之冠(高达掉落)

  武器:背包里拿个憎恨但不要带,虽然憎恨智力高,但是实用性不如南瓜没有火伤也没有主动的回复

  戒指:升级为掠夺之戒和诸神黄昏混沌之心额外做一个灵魂酒箱,如果觉得小四好玩还想待一会那可以多做一个小龙笛

  衣服和翅膀无法更新继续带粉末装

\

\

\

\

\

\

  skfg阶段:步入四大之后,进入火法的鼎盛期

  武器:唯一选择血色憎恨

  翅膀:推荐暗黑不朽魂翼弥补生存上和恢复能力的不足,或者你自己操作自信选择暴毙的星辰闪耀圣堂之翼(刷新翅),同时刷新翅也是四大阶段最便宜的翅膀,个人更推荐前者

  头盔:升级为赤炎梵天之冠(大火头)

  戒指和衣服无法升级

\

\

\

 

\

  备注一下:火法在skf阶段的提升很大,如果你是混野再加上现在的路人环境不太好,推荐都做了再去下一个阶段

  zl阶段:主龙阶段算是火法补强的阶段,装备的提升大多数为锦上添花

  衣服:升级为寒冬之拥(大冰衣),推荐追梦一个女巫美狄亚法衣(美狄亚)增加自己的输出能力

  戒指:掠夺升级为湮(yan)灭之光时间指环(大刷新戒)

  翅膀:推荐追梦一个幻想霜寒魂翼(大冰机)

  头盔:推荐毒一个无轩之湮魄头巾

\

\

\

\

\

  如果你想速成的话,个人推荐的zl毕业装备组合为:武器血色衣服大冰衣 翅膀暗黑不朽 戒指大刷新头盔大火头,原因一是便宜,只需要9个skfzl白字分别为1魔石2黑水2不朽1自心1自精1金属1极寒,二是各方面都有,不考虑徽章的情况下这套伤害属性为技伤为35.5%,常驻火伤5%,防御属性魔抗为13.52%,主动回复有暗黑不朽,主动保命有大冰衣,在skfzl阶段和by阶段你的保命和输出都算是及格的

  byhs阶段:

  武器可升级为大血色

  翅膀:刷新翅升级为大刷新翅(巨大提升),材料溢出做大复活

  戒指:升级为芳华命运之戒(三精之戒)

  衣服:可以做决意魔尊法袍

  武器在byhs阶段提升单从属性看真的不大,完全比不了从南瓜到血色的提升,大血色的提升主要是主动的提升,大血色的主动伤害甩开了血色的一个量级,但是由于这个主动cd仍旧75s,所以频繁使用的可能性很低,锦上添花的提升

  大刷新翅不管是从属性还是从技伤还是被动技能都有巨大的提升,但是这件装备的缺点却从没有改变过,因为你根本不知道啥时候刷新,完美刷新概率很低但是仍旧不影响这件装备的性价比

  三精之戒:这件装备单看属性提升其实还是可以的,这件装备对于火法的生存能力其实有着巨大的提升,1300全属性相对于大刷新的960点全属性不管是那340点力量1700血,还是那340敏捷加的那点护甲对于火法来说都很重要,还有被动的生存提升

  大死灵这装备的回血和魔抗其实是真不错,但是个人觉得火法合成这个装备太费你的材料了,火法这个职业在火boss的生存环境稀烂,路人也没有普及,如果算上大死灵,加上未来的巨火头材料,你一共需要2火精1火纹2火心,基本就死在火boss上了,大死灵感觉更适合辅助职业和男巫(回蓝),如果你真的特别富有的话,做一个吧

  补充一点:大血色的主动最大伤害应该是剩余25%生命值的时候,主动吃技伤

\

\

\

\

  2.1火法的连招推荐:

  在连招推荐以前补充一个小知识:关于e技能的直接伤害(显示出来的数字)的讨论

  我们以之前推荐zl装备为模板:裸放e打出来的伤害为679757

\

\

  我们首先裸装测试一下,一个基础智力为2425(少了一点),什么装备都没穿的时候,放的外圈e的伤害是125044

\

  这个数字是怎么来的呢?根据e技能的技能公式可以得出(4500+2425x100)x1.5x1.5x1.5x0.15=125043.75

\

  接下来测试基础属性为2426智力只带血色的时候的e外圈伤害为261824

\

 

  由于血色智力为2340,技伤为7.5%,所以[(2426+2340)x100+4500]x1.5x1.5x1.5x0.15x1.075=261823.64

\

  以上大家可以得出一个结论,当你释放一个技能的时候改次的血色增加的智力和火伤不作用于此次释放的技能

  那么问题来了,如果e是第二个技能呢?按照刚才得到的结论,如果e是第二个技能那么已经叠加的一次血色就要计算在内,所以理论上应该是[(2426+2340+150)x100+4500]x1.5x1.5x1.5x0.15x1.075x1.02=275387,但是事实是否如此呢?

\

  很可惜,是不对的,这个图有点看不清楚了,里面的紫色数字为280931,显然之前的算法有问题

\

  我们发现我们算出来的数字比理论值要小,所以猜想如下:1.火法的血色裸放伤害有bug,如果是第二个技能就可以正确作用于伤害,那么公式有以下几种,第一种智力和火伤全部bug了,[(2426+2340+300)x100+4500]x1.5x1.5x1.5x1.5x0.15x1.075x1.04=289276错误,第二种智力有bug火伤没bug,公式为[(2426+2340+300)x100+4500]x1.5x1.5x1.5x0.15x1.075x1.02=283713错误第三种为智力没bug火伤有bug公式为[(2426+2340+150)x100+4500]x1.5x1.5x1.5x1.075x1.04=280786,很接近了但是还是不对,所以猜想一错误

  猜想2.血色没问题,火伤影响e技能的扩散系数:那么我们就需要重新计算扩散系数,修正的扩散系数为50%x1.02=51%,那么公式为[(2426+2340+150)x100+4500]x1.51x1.51x1.51x0.15x1.075x1.02=280931.2

\

  猜想二完全符合,暂时认为正确,进行最初的验证

  回到我们之前zl毕业火法裸放e的问题,zl毕业火法常驻技伤35.5%,火伤5%,常驻智力2426+6510,裸放e的计算方式如下,首先计算e的修正扩散系数50%x1.05=52.5%,然后带入公式技能的基础伤害x修正系数x魔抗x技伤x属性伤害=[(2426+6510)x100+4500]x1.525x1.525x1.525x0.15x1.355x1.05=679757

\

\

 

\

  所以根据上面的推算我们可以得出以下两个结论:

  1.火伤可以增加e技能的扩散系数

  2.火伤对于e技能拥有双加成

  所以得出结论,我们在连招的时候要尽量把e往后放来叠加足够火伤极大的增强e技能的伤害

  以防万一我们再次验证一下我们的结论,zl毕业火法提前预热一个技能第二个技能放e的外圈e的伤害为

\

  计算开始,首先当前火伤为5%+2%=7%,所以e技能扩散系数修正为50%x1.07=53.5%,接下来开始计算[(2426+6510+150)x100+4500]x1.535x1.535x1.535x0.15x1.355x1.07=718220

\

    由于很多人私信说数据太多看晕了,所以数据计算这部分先告一段落,先写后面的内容,数据部分有些还在探究过程中,准备放在帖子最后

世界rpg还有一个关于技能伤害的说明,脱手时计算智力,落地时计算技伤,适用于延迟类技能,比如火法的t,为了验证上面那条结论请看下图,图1为只带血色t的伤害,图2为带血色放t中途扔了血色的伤害,图1伤害>图2伤害,图3为zl毕业火法只放t的伤害,图4为zl毕业火法放t途中放其他技能叠加火伤的图,图4伤害>图3

\

\

\

\

  由于火法的伤害有很大一部分来自于后续的灼烧伤害,由于t的下落延迟,如果t释放的晚,那么会减少与r技能灼烧增加66%5s的联动性,导致损失t的灼烧伤害

  所以楼主个人的火法基础连招顺序为:twreeqf,先放t减少t和r的联动损失同时尽量让e技能靠后充分增加火伤对e技能的加成,q技能由于有25%的灼烧额外伤害作为小连招的收尾

  技能为啥最后放f,一是因为f下落时间就要4s和r技能联动的可能性很低,再来给大家上两个图感受一下火法f的伤害,图1为zl毕业裸放f的伤害,图2为叠满血色以后放f的伤害,请问这f宁配吗???????

\

\

  由于现在火法的伤害很一般,所以能扣一下细节就扣细节,由于q技能cd只有6s,而血**uff持续时间为5s且火法的技能有施法前摇和后摇,所以可以优化连招为q(cd转到一半)twreeq稍有停顿fq

  用一个q来叠加一层血**uff,最后用一个q来触发f的灼烧伤害,伤害差距还是上图感受,图1为没预热q的,图2为提前放q,大概有60w差距

\

\

  加上装备的话,最终连招为:

  1.佩戴大冰衣:q(cd)大火头twreeq血色fq

  2.佩戴美狄亚:q(cd)大火头美狄亚twreeq血色fq

  连招时间在10s到12s之间美狄亚对于总伤害的提升大概在150w左右(主龙毕业带美狄亚火法大概在1150w左右)

  当然上面的连招是理想状态的连招,实战能打出来的boss可以有以下几个,法爷f主天z冰龙l怨魔y白牛b,骷髅和尸王打出全套伤害看时机,但是大多数情况你在这俩boss能打出这套连招的时候要么你划了要么人死的差不多了

  当然还有个刷三天使的连招,不过仅限于打主天的时候稍微快点,小四一下刷天使还是需要队友配合一下,个人连招是拉一起twfe刷e大多数情况下一个e就差不多了

  3.火法在skfzl的攻略:

  由于在实战中才能感受出火法的优劣势,所以先提供攻略最后再总结优劣势,火法在实战中对于职业的理解仅限于能不能准确打出最外圈的e,e的释放位置楼主是直接凭经验和感觉打的,具体详情在本帖的90楼有吧友已经总结的很好了大家可以去看一下,最终实战大家还是要多多熟练才能掌握位置。除去对于e的释放以外,火法在实战中的表现,对于boss的理解是大于对职业的理解的,所以了解boss的技能机制会更有利于***oss战中的表现

  (1)骷髅:技能不再赘述了请具体看app或者以前的帖子

  ①基本流程:版本更新以后压倒变成了延迟释放,现在火法在骷髅里面的作用也从开p变成了只要完整打出自己的伤害就可以了,自由发挥,楼主的习惯是p1推荐twreq一套甩完(p1最好是打的快一点这样不会导致进入p2的时候骷髅释放天黑,导致小骷髅大量满蓝把你拉出去),等压倒(骷髅75%hp)过后,p2打qwreq,f看时机要不要放(尽量别在路人局断天黑),再一个压倒(骷髅50%hp)过后,进入p3,释放qwreq和队友一起打出p3(25%hp),进入收尾阶段再打一套twreq即可。当然现在路人装备都比较豪华,当前版本技能cd可能跟不上,下版本cd会有所改善

  ②注意事项:

  a.在骷髅中的流动技能大概为以下两个戒指刷新的e和f,在伤害不够开不出p请用来补足伤害

  b.骷髅现在虽然乱杀但是对于火法致残的技能依旧很多。比如本体压倒秒杀,这个技能是火法当前版本最不应该暴毙的技能,建议练习走位熟悉骷髅技能;沉默静息之力,能别中就别中,主要是减最大生命值上限本来火法血就不多;月牙,这个技能其实是大多数火法的死因,配合沉默静息之力的减少上限,对于小四火法没记错的话会被吸一次血一个月牙满血带走;天黑,天黑其实躲法很简单,要注意天黑是有可能会被断的,所以天不黑请不要进骷髅堆,骷髅堆有伤害的别待在里面不出来了那是墓碑待的地方不是活人待的地方,天黑有时候会配合小骷髅的拉导致减员,所以请时刻关注小骷髅的蓝和不要乱断天黑

  ③火法的残局处理:火法由于职业特性单人处理残局的能力几乎为0,利用移速和aoe特性把小骷髅和骷髅引到一起aoe清掉再强杀骷髅,但是拖不了太久,如果剩下了两个人左右且有奶活着,一定要清理小骷髅,小骷髅是导致减员的关键,要把刷新的骷髅引到一起和打骷髅一起打

  (2)不朽乞丐s:火法对于s的需求很高

  ①基本流程:现在打尸王一般是只打三命,火法削弱以后,楼主现在一般将输出倾泻于二命,首先有一个大的前提,看到喊话亚拉索就停手,看到大绿的光就往没有闪光的地方跑,p1用wreq,p2直接交掉treeq全套,当然实际情况阵容的输出能力可以自己省技能或者让队友省技能,p3这版本我一般选择的输出模式是rfqe,这个比较奇葩可以自行选择欢迎讨论

  ②注意事项:

  a.新人火法在打尸王的时候请把w技能抠掉,寄生不放w不放,不要去贪w的那点输出,w请强制性用来解寄生,w的使用有个小技巧,由于火法模型小容易点不到,对自己释放可以点自己下面的大头像,同时,小心身边的小僵尸,他们也是可能带寄生的;

  b.养成看祭祀蓝量和看点的习惯,这是打尸王的必备素养,哪怕你没有控制也要看可以提示队友,就算没分配你点也要留技能防止突发情况,如果需要看点的话火法可以选择看上3,如果三点齐出可以选择提示队友帮忙看一个,或者自己血色/南瓜看最近的,q看中间的,w看最远的中间用r技能加速时间来得及,别紧张的w歪了就行;

  c.大绿有基础伤害,小四火法推荐直接开冰衣挡,因为大概率大绿之前有个寄生如果小僵尸被寄生在你旁边你没注意你就直接凉了;

  ③火法的残局处理:如果只剩下一个人尸王对于骷髅来讲对于火法的直接杀伤没那么大,单人力挽狂澜的可能性要看祭祀的面子,比如四点齐出那就基本88了,火法的残局能力不说了,持续输出能力很差,如果要力挽狂澜需要注意三点,看点,记录大绿时间(60s),不能被尸王挠,注意合理运用自己的装备

  (3)法爷:

  ①基本流程:路人现在的输出节奏一般是p1大法→p2出的左法→p3大法→右法,p1打大法直接交一小套twreq,开p后直接去左边打左法,注意打左法时慎用w,放了w以后如果出反伤那你保命就没了或者直接暴毙,推荐中法用req输出,输出中法时中法的喊话“不要小看我”,时刻准备s掉自己的技能,中法跳你自己注意不要去害别人,打死左法以后直接twreeqf全套输出大法,打死再去打右法就行了,法爷总体来讲输出模式偏向于打桩,平时输出用req的连招,输出大法用全套爆发

  ②注意事项:

  a.法爷对于脆皮极其不友好,注意转移法爷的平a仇恨(a队友)别挣扎了,你扛不住的;

  b.除了反伤以外,法爷的雷云会清盾请不要妄想用冰衣或者魔免抗,直接跑出去跑不出去放f,除非队友给你开创世;

  c.所有的山崩都要躲,大法山崩毕业以前基本就是中了就残疾,小法不致死但是也不是火法的身板能硬吃的;

  ③残局处理:在法爷几乎不存在残局的救场能力,除非这时候左右法都没了法爷还残血你技能还在足够秒了法爷,否则乖乖recall就可以了,就光大法的普攻你都受不了

  法爷小贴士,站图左下这个石头旁边打大法永远满e

\

  (4)主天使:由于现在野队环境尴尬,推荐skf毕业再去主天,避免生事端,而且skf阶段的装备提升都很大值得你花时间做

  ①基本流程:等点名完以后p1推荐用wreq连招要迅速,请连招完立即远离主天一个身位,此时队友的伤害和控制大概率是不够直接开轮的,此时不要急着上去不伤害,因为会出一个陷阱,如果出现在脚下记得躲避,远离主天可以防止给主天回血,然后等ecd好了再回去打一套wreq,如果队友伤害实在太低了推荐打twreq配合队友开轮,走完8次轮后,输出注意控制起手避免boss立即放陷阱和球导致回轮,输出前注意boss蓝量小心boss解控推人让你的e空掉,p2一般是打全套火头twreeq,如果p1放了t那么看队友输出如果队友技能全交,自己打wreq,输出不够就火头wreeq刷新补一下输出开轮让队友收尾,f要看时机这个技能不仅伤害不高还会给boss解控如果输出够高就这技能等主天死的时候庆祝一下吧,如果输出不够就用来压血吧,否则就有可能变成走轮控自己,如果p2你划了,走完轮p3时t肯定是好了的,打出twreeqf全套输出收尾,p2输出了的话,p3大多数情况你能提供一个wreqf的输出收尾交给队友,注意和p2一样控制起手不要导致出陷阱减员和回轮

  ②注意事项:

  a.走轮是主天的必备技能,请熟练掌握,不要去坑路人哦;

  b.主天虽然技能不多只有5个,但是对火法的生命有直接威胁的就有3个,轮不多说,陷阱其实是大多数导致主天翻车的关键技能,虽然火法的输出距离不算长但也不至于是近战,没事别去主天脚下凑热闹,这样可以减少当一个主天的回血机器的概率,还能保证自己的生命安全,同时推荐打主天站在主天左边输出,地方宽阔便于走陷阱和点名,点名如果不会走就跑远点即可,不要强行装会走点名把自己秀死了;

  c.不要不吃球也不要乱吃球把自己吃死了,尽自己最大可能就可以了;

  d.走完最后轮的时候尽量保证立即移动,不要让自己的普攻自动出手a到主天(适用于所有远程)导致主天出技能反应不及躲避不急导致回轮或减员

  e.多关注主天的回血盾,尽量别把伤害扔到盾上面虽然盾已经削弱了;

  ③残局处理:现在火法的输出双人压血都勉强更别只剩你一个的情况了,单人主天火法的残局处理基本仅限于你有全技能面对残血主天的时候的收尾,且行且珍惜

  (5)冰龙:冰龙几乎所有的时间都一定要躲龙波(有没有龙波具体看龙的嘴有没有黑气)

  ①基本流程:p1等回血盾结束以后打一套twreq,进入p2,一般是f交给小龙,小龙阶段火法的e的cd可以赶上末班车如果输出不够可以补一个w+e,然后站位等龙种h住别乱动炸死队友,中龙个人是qwreq这样输出的,留着爆发给大龙,打死中龙以后依旧是站龙种阶段同时大龙会放回血盾,q一下大龙预热,等龙种消失,直接火头twreeq甩出全套爆发,剩下的时间走连线躲龙波躲大紫,注意回血盾时间,爆发过后的输出手法wreq或者留着w只用req;

  ②注意事项:

  a.开龙打中龙打大龙养成等盾的习惯哪怕队伍中有破盾手,不要上来就是一套twreq然后伤害全打盾,等盾期间可以q一下预热增加伤害;

  b.没奶请不要站在水里;

  c.不要轻易用w解自己的龙种,有概率害死队友,当然如果你想杀队友你可以用w解他的龙种撞他,而不是解自己的去撞他killyourself;

  d.中龙可以连续控制让它放不出灼烧技能,需要你接控制的时候不要执着于连招而吝惜自己的控制技能,过boss比你打伤害的多少更重要;

  e.大龙盾的时间是12s,但是会有延迟,可以以自己的e技能为基准,比如你盾后打完一套你的e快好了说明冰龙回血盾要来了,忍一手别做冰龙的罗伯特(超级大佬),冰龙的连线cd和盾一样,如果这次一起出,那么下次也会一起出;

  f.有大冰衣和暗黑不朽的火法如果不连续被点名,一般是可以利用自己的装备不会暴毙的,前提是你没吃到龙波;

  g.不要省保命以免连线害死自己的队友;

  ③残局处理:

  a.如果只剩下火法了,由于连线的机制代表已经翻车了毕竟咱不是月神;

  b.如果大龙阶段只剩下火法和一个奶:可以救场,不要急着输出,先观察好冰龙回血盾和连线出现的时间,利用控制技能把这两个技能出现的时间差缩短控制到几乎同时出,增加自己的可输出时间,w最好别用来输出用来解掉失误吃了龙波的debuff,和奶站的近一点避免被单点,保命看情况交(一般是用来抗点名),输出手法为等盾走完连线以后有全套就打全套,有t就打火头treq的一小套,没有t就打req,不失误是可以打死冰龙的

  4.火法在byhs的作用讨论:由于楼主因为个人原因,火和水打的比较少,职业理解可能有所偏差,仅供参考,水boss理解,来自于141,感谢141对于本攻略的大力支持

  (1)怨魔:

  ①火法在怨魔中的作用大多数情况下为本体的压血位,由于本体骷髅头的伤害为37500,所以请注意自己的血量计算上魔抗以后够不够吃下一个骷髅头,推荐两套装备,标准zl毕业装或者美狄亚+大冰机/法爷翅;

  ②由于怨魔的逃离debuff可以被w解除,所以zl标准毕业的火法理论上在本体可以不吃机械球,输出时w推荐别放,怨魔喊话“赶紧逃离吧”时不要急,等喊话“造化弄人”四个字的时候对自己使用w解debuff;

  ③火法本体输出流程:火法怨魔这个boss的输出偏向于打桩

  怨魔召唤出来以后等t本体的人落好位拉好仇恨,找一个满e的位置尽量别动打一个req配合队友开出第一个持续10s的绿光减伤盾,此时不要输出平a怨魔即可,注意自己的e技能cd,等e转到大概3/4的时候盾差不多消失了放q技能,q转一半打req配合队友打出第二个盾,第二个盾结束,进入怨魔的开p前阶段,怨魔的第二个逃离一般在开p前后,路人y推荐等一个逃离(具体需要沟通)q预热直接甩自己除了w的全套技能treeqf保证开p速度,同时可用f躲开p伤害自保(开p喊话一般是t本体的人设置的你的任务是打出p),开p以后怨魔满血,输出方式为req或者qreq,两个req后此时火头好了不要急着放,继续req,等下一个e的cd好以后t已经好了5s了,此时火头treq基本本体也就压完了;

  a.本体输出期间,有造化用w解造化火法未在外力干预的条件下,不能死造化

  b.如果出了骷髅头先不要乱动判断是不是自己的,如果是自己的让队友帮忙吃一个自己远离队友吃一个即可,吃完归位,如果是队友的帮队友吃一个归位

  c.由于怨魔小弟有三种,三种对于本体的威胁各不相同:

  α.小黑的箭能别中就别中很好躲,但是如果在开p关键期的小黑箭看自己血量如果够的话推荐强吃(小黑满血时箭伤害为15000+最大生命40%伤害大概为29000)避免影响开p流程,但是如果你吃了箭你就因为有易伤buff不能帮吃/吃骷髅头了,如果要帮吃记得开冰衣;

  β.女王会跳本体,当看到拉女王的人的喊话的时候意味着女王要跳了,请迅速远离本体等女王跳之后再回去,女王如果跳火法,理论上在不用大刷新没有f大龙笛苟活等一系列道具加持且队友不帮忙抗的情况下女王的跳挠火法是直接暴毙的(冰衣并扛不住),所以如果女王跳火法,请帮忙位移一下女王或者帮忙抗一下,感激不尽,当然,跳蜂群是可以跑掉的;

  γ.狗的撞同女王同理,看到队友喊话请远离本体,狗如果撞你先远离队友同时注意如果是二狗别站在路中央把t一小弟的人带死了,甩狗有两种方法,一是原地转圈,二是转圈的同时往地图边缘移动让狗甩到地图边缘,具体操作熟能生巧;

  ④压完本体之后立即远离本体去找小弟,每个队伍的情况不同,只写几种情况一种是小弟已经差不多压完了直接收尾阶段火法的持续能力捉急收尾阶段用血色wreq辅助队友收尾即可,第二种是小弟几乎没压,那么如果小弟有狗就去打另一个压完以后看队伍配置留在另一个小弟辅助收尾或者去打狗即可;

  ⑤总结和补充:

  a.火法在怨魔实战其实比较简单,打本体和打桩差不了太多,注意本体的技能即可,时刻注意怨魔的朝向别被第六刀叶良辰安排致死,小弟阶段的表现也以辅助收尾和压血为主,紧急情况下可以拉女王和小黑最好拉小黑,拉女王容易暴毙;

  b.如果开p阶段能省下火法的f对于火法的保命有巨大的提升,火法的f可以躲女王跳蜂群跳挠,也可以躲狗撞和四箭,特别提醒,火法的f可以躲骷髅头(如果队友失误没给你吃到的话);

  c.吃骷髅头的时候尤其是开p以后别追着骷髅头跑,你可以反向吃

  (2)白牛:

  元素塔的boss共同的特点就是对脆皮没位移的输出职业极其不友好,当然元素塔boss也是功能性职业和全能职业最好的展示舞台

  ①火法在白牛的作用主要分两部分:p1在控制中打输出开出p,然后走风4线过后下来输出全套

  ②白牛的技能其实算起来只有3个(线牛锤),场地debuff为电球(减疗减输出伤害),以及场地上的四个风。现在主流的路人白牛打法是炽女/冰法/机械控制住后一顿输出开p走3线然后三线职业下风打出四线,全职业下风输出吃锤收尾,火法在白牛依旧推荐zl标准毕业套装,白牛p1阶段不能使用f,f伤害延迟太久且伤害感人,所以选择控制住的时候释放火头twreq血色,但是炽女f有可能导致e打不出最大伤害,推荐e距离比以前推荐稍微远一点点,释放时间为转圈刚刚远离距离你最近的位置,如果伤害不够开p跟队友沟通自己刷新e或者队友补技能,开出p以后就是走风,走风3线结束推荐稍微下风蹭奶再上风,走完四线以后q预热火头twreeqf甩出来全套,剩下时间如果牛没死还是使用req输出,打死p2一般不会超过两个req的时间(如果牛没死一般你也活不到那时候早就被小牛a死了)

  ②注意事项:

  a.白牛走风最好还是有人保一下,如果实在没人保,也能勉强自强活下来,具体看当时情况合理使用大冰衣和暗黑不朽;

  b.上风时候注意自己的状态有没有变蓝(下方头像),尽量还是别带电电队友,如果带了电也没关系风下等两秒再上风,减少队友的压力

  c.三线结束后时刻注意白牛的朝向,一旦朝你扔锤子直接开冰衣,如果没冰衣那就没办法了;

  d.一般白牛都会有风法或者牧师,如果有风法的话白牛p2输出的时候请在风法t的时候打出全套(推荐q预热),这样伤害能打满,大概能打550w比不上很多职业但是也还可以了

  e.三线过后,碰牛会随机出三个技能里的两个,第一个技能一般不会是线(因为白牛的天然回复和线50%以下才会触发),如果出的是锤子和牛,那么四线就会来的比平时慢几秒,注意别被风吹死了;如果两只小牛刷到你脸上就换个风走吧;

  ③总结:火法在白牛的表现只能说是勉强及格,提供输出开p,由于不能过四线,p2提供的输出大致也就在600w左右,不是一个p2表现强势的职业,由于近几个版本对于白牛风的改动,火法在风上的生存空间也是被压缩的很厉害,没人保的情况下活下去实属不易

  (3)火灵战神伊芙利特:火boss是力量英雄和炽女的舞台,火法在火boss中的生存环境可以用极差来形容,火boss推荐两个保命装,无轩和大龙笛

\

\

  ①火boss由于其自身的技能原因生存环境恶劣,火法作为版本弱势职业几乎混不了路人,打火需要很高的熟练度,推荐上述装备选择1-2件带自保,减少复活币的使用数量,走轮推荐和包包一起走可以转移火boss的普攻仇恨救命也可以在小小撞的时候害死队友,避免和同样没有位移的职业走一个轮害死队友;

  ②以下攻略仅限于自己队伍火boss的打法,可供参考:分配好走哪个轮以后开火boss,迅速打个wreq,之后火boss会推开所有人,看撞哪个方向后记得躲避尾气(吃一个就残疾),打出轮走1轮,1轮持续30s,推荐走内圈,注意走位别狂吃尾气,那样神仙都救不了你,能别吃技能就别吃技能,25s后小小撞(可以用无轩隐身防止撞你),如果撞和你同一个区域的人,注意别站在一条直线上,撞完5s后轮结束,这时候队友应该会上去打火boss,你也可以去打一个wreq,然后火boss会出一个点名,注意保命,火boss满蓝以后推开撞人,与此同时炽女会用f将两个小小转到火boss身边,注意躲尾气的同时开保命走进炽女的t里面找位置甩twreqf全套清理小小和火boss开出p2轮,p2轮持续45s,陨石由两个增加为3个,生存环境继续恶化,没啥太多技巧可言,火法活不活基本靠队友抬和走位灵活,p2轮25s的实时候小小撞,p2轮结束,分两种情况,一种为直接输出火boss在小小撞之前把火boss秒了,第二种为等5s小小撞完,再等一个火boss撞,如果还活着的话或者被救起来了用twreq帮助收尾;

  ②总结:火法在火boss表现基本可以用三个字“加爆率”来形容,由于要带保命装,火法本身就贫弱的输出进一步削减,尽量靠自己的走位和装备苟活下来打出自己的输出就可以了

  (4)水灵战神沙蚕:由于楼主的水boss经验不足,以下攻略来自于141

  ①开水boss以后有个减伤盾(六芒星),持续5s,别一激动狂扔技能;

  ②火法打水推荐装备为大血色大刷新翅美狄亚爆输出,开水boss等5s盾消失后直接给全套和队友一起把水boss打到66%hp转阶段,然后开划有技能给技能和队友打到33%hp开轮,水boss的轮比较奇葩推荐开水boss走轮练习图练一下,走完轮以后美狄亚和刷新都好了,但是此时不要急于输出,等水boss的一个水枪和跳,跳结束后,再次全套爆发配合队友收尾,水boss整体输出打下来大概110s1800w;

  ③火法打水最好还是带个机械球,要不水枪很容易暴毙;

  5.火法在当前版本的优劣势总结:

  (1)优势:

  ①人物模型好看,阿比皮肤的质量高,毕竟强不强是一个版本的事情美不美是一辈子的事情;

  ②技能释放相对其他职业来讲比较简单,就算是乱按都有一定的伤害,AOE能力强;

  ③对于四大阶段来讲,毕业的装备相比其他职业要的白字少输出也还不错,便宜好用;

  ④自带解debuff的手段。

  缺点先不提先上两张图

\

\

  嗯,还挺美的嗷

  (2)缺点:从这张图就体现的淋漓尽致

  ①脆:这个脆不仅仅是血少,是从各个方面看都脆

  a.标准毕业套hp就35875,,如果你带美狄亚就得-3000=32875;

  b.护甲1075.4,物理减伤96%,目前全职业里没见过更低的护甲了,这个护甲减伤是什么概念呢就是被骷髅A五下你就死了,由于现在叶良辰算的是自身护甲,如果不小心反向叶良辰你就直接躺了,当然这时候可能有人会问了,火法会被bossA到吗是不是操作有问题啊?那我只能推荐你去看一下冰龙的技能了;

  c.正常毕业装备提供0减伤,这个就不说了;

  ②保命能力差:

  a.自身恢复能力不足:这是大多数咕儿都有的缺点,火法w确实是个回复技能还能解debuff,但是效果真的“很不错”;

  b.除了cd为90s的f外没有任何护盾和提供减伤的小技能;

  c.完全没位移能力:虽然有d的被动提供加速,但是现在的环境下那点持续时间的移动速度完全不够用更别说火法所有技能都有施法延迟;

  ③输出能力尴尬:

  a.火法的爆发能力一般:zl毕业带美狄亚10-12s大概有1150w左右,但是再往上你带美狄亚就不太现实了,换上大冰衣以后就是1000w,其实光看数据你觉得还可以,但是对比一下月鱼同装备的1400w和拳师,算了这版本不配比;

  b.持续输出能力捉急:在e被削弱以后火法带美狄亚60s的输出大概在2380w左右,去掉前12s的1150w,48s输出能力为1230w,几乎毫无持续能力;

  ④毫无功能性

  所以总结一下火法这个职业目前的地位:保命能力不强,ok没关系,输出高别人保你也可以,然后发现输出能力也一般,ok还是没问题,你有点辅助作用也可以,然后发现毫无辅助作用,ok还是没问题,此时你掏出了一套瘟疫戴安娜 大龙笛 大复活 无轩,然后队伍里转手招了个牧师

  此时你的表情应该用这个图可以概括

  日出江花红胜火,春来江水绿如蓝,在下水道的冰火两姐妹不是没有道理的。火法在下水道的原因不仅仅是因为自己的直接竞争对手月鱼职业的强势,而是这个职业现在存在着严重的缺陷,个人认为火法最为重大的削弱不仅仅只有对于e技能的削弱,还有对w护盾的移除,作者对于火法的削弱和冰法一样矫枉过正,导致这俩职业几乎很难翻身,但是就算如此,冰法还有f的一手强控+团体爆发和w的技伤辅助,而火法除了一手自解debuff以外其他的全没有

街机网发布此文仅为传递信息

不代表街机网认同其观点或证实其描述

最新发布

更多
  • 逆水寒手游梦幻西游联动开启时间介绍
    逆水寒手游梦幻西游联动开启时间介绍
    05/082024
    逆水寒手游梦幻西游联动什么时候开启?关于这次联动的时间及内容都有所爆料,不少玩家不清楚具体内容,小编带来了相关的介绍,玩家可以参考一下,一起看下吧。
    编辑人:匿名投稿    /    来源:超能街机
  • 梦幻西游网页版秦始皇培养全面解析
    梦幻西游网页版秦始皇培养全面解析
    05/082024
    梦幻西游网页版秦始皇怎么培养?不少玩家不知道关于秦始皇的培养思路,小编带来了具体的培养方法,这样可以及时培养秦始皇,一起看下吧。
    编辑人:匿名投稿    /    来源:超能街机
  • 未定事件簿恣意破浪限时活动开启时间介绍
    未定事件簿恣意破浪限时活动开启时间介绍
    05/082024
    未定事件簿恣意破浪限时活动什么时候开启?不少玩家还不清楚关于这个限时活动的一些开启时间,小编带来了具体的开启时间介绍,这样可以及时的参与这个活动,一起看下吧。
    编辑人:匿名投稿    /    来源:超能街机
  • 华为MatePad 11.5英寸S,售价3097元起,已在海外发布。
    华为MatePad 11.5英寸S,售价3097元起,已在海外发布。
    05/082024
    今天,华为在海外发布了一款名为MatePad115英寸S的平板电脑,它备受瞩目地提供了柔光护眼屏版,而起售价则为399欧元(大约合3097元人民币)。
    编辑人:匿名投稿    /    来源:超能街机

站内推荐

更多