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街机模拟器设置和模拟器问题大全汇总

发布时间:2018-12-04

模拟器设置和模拟器问题大全汇总:

PS模拟器的设置

PS模拟器的种类不少,但性能特别出色的并不多,玩家没有难以选择的苦恼。PS模拟器大致可以分为两大强者——3D以ePSXe效果最为出色,2D则首推VGS。ePSXe配置方法较为复杂,下面介绍一下ePSXe的最优化配置方案。 (街机游戏下载中心 www.66game.cn)

  配置BIOS

  现在可用的BIOS编号从SCPH-1001 到SCPH-7502,这些BIOS文件可不是模拟器开发者编写的,基本上都是SONY自己提供dump下来的。各个版本的BIOS可能会和部分PS游戏有冲突。笔者根据自己的经验,推荐使用SCPH7502和SCPH5500,运行游戏都没有太大的问题。

  显卡配置

  这个配置非常重要,可以选择的插件特别多,每个插件的配置又比较复杂,基本都是一些针对不同显卡性能的专业级选项。配置不当,轻则游戏运行贴图错误,运行速度慢;重则完全黑屏,不能游戏。笔者以主流显卡为例,讲解一下最优化配置。

  首先明确一点,高配置的电脑得到的画面效果和速度都不错,但是低配置的电脑只能追求速度了,这就是所谓的鱼和熊掌不可兼得。

  NVIDIA系列——Pete's OpenGL plugin

  NVIDIA公司的显卡现在已经成为主流显卡之一,Pete's OpenGL是针对NVIDIA显卡最成熟的插件之一,现在的最新版本是1.70。

  你可以选择速度优先(fast)和画质优先(nice)两种预设模式。如果你的电脑配置够好,请选择“画质优先”,反之就选择“速度优先”。这款插件会自动为你配置好各种选项。如果你对自动选择的效果不太满意,可以参看下面的文章。

  Resolution&colors?分辨率与颜色?

  你可以选择在全屏或窗口模式内运行。必须将全屏模式的色彩深度设置为与当前 Windows 桌面色彩深度相同。选择在你的机器上效果最好的分辨率。“Color depth”建议选择16bit,32bit会造成速度下降较大,画质上却看不出明显的区别。

Textures quality(纹理质量)

  低配置机器选R4 G4 B4 A4,速度优先;中等配置选R5 G5 B5 A1,速度尚可,画面凑和;高配置的当然可以选R8 G8 B8 A8了,画面效果最佳。

  Textures filtering(纹理过滤):平时选none就可以了,但不同的游戏情况是不一样的,可以在游戏中用delete键呼出菜单,根据画面用home、end、page up、page down这四个键进行微调。

  还有一些配置是针对GeForce系列显卡的,就笔者的观察来说效果并不明显,大家选择默认设置即可。

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