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除暴部队4人版

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除暴部队4人版

除暴部队4人版

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D.D. Crew (Japan,4 players) 1991 Sega,ddcrewj.zip
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很不幸地这个游戏诞生于1991年,那个时候全国各地遍布CAPCOM老大的圆桌骑士,这款作品如果随便弄出来上市,无益于抢当时ACT老大CAPCOM的地盘,恐怕效果是以卵击石,很难出头,会输的很惨.但是当时各类动作清版游戏的制作处于热潮中,深受玩家好评,SEGA自然不能放过这个赚钱的好机会,加上DATA EAST的作品上尉密令的成功经验,SEGA也有想从中获利,达到分一杯羹的目的,于是顺着ACT作品的风潮,制作了这样的一款ACT作品.好在SEGA肯坚持自己的风格,放弃了当时ACT作品一贯追求的喧哗和科幻要素,力图制作一款让玩家感觉自己是在操纵一个靠真功夫,真本事来打击犯罪分子小流氓的英雄的游戏,追求那种真实朴实的打击感。
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事实上这款作品确实抛弃了很多不切实际的格斗要素,出招都很实在,而且一些“李小龙音调”的打斗配音,还有真人影象的应用,一切一切都在告诉玩家:这款游戏致力于表现真正的武术精神,而不是花哨的招示.所以确实赢得了不少玩家的好评,当初还有很多高手钻研其中,体会游戏里那种纯拳脚的武功招数。游戏的难度很大,但是当时一币通关的高手大有人在。

故事也是老套,三个家伙打击犯罪分子,摧毁一个邪恶集团的故事,里面的Boss印象很深,主要是真人影象的印象,他们的面部表情十分的形象,还有那些绝招,比如链子女那个铁捶,都怀疑可能把自己扔上天,还有那个体操黑人,用体操1拳来打你,当时看来他非常的牛B,当然还有一个胖子兵,他的空中旋罗大扑十分的搞笑,当然角色里功夫老汉跑起来一颠一颠的动作也是让人忍俊不禁的,.其实限于当时的制作能力,一些本来能漂亮使出来的招数总是那么可笑,而且游戏的手感不是特别连贯,这本来就是ACT游戏的大忌,不得不说由于SEGA在游戏画面和写实风格上下的笔墨太多,过多的忽略了游戏动作的连贯性和爽快感,这也是可以理解的,毕竟不是CPS基板的游戏.

这款游戏的版本很多,有的1P只能用老头,不能选人,有的则可以进行选择.SEGA游戏还有一个巧妙的特点,就是他的游戏上手很难,系统往往需要大量的练习才能保证纯熟的应用,初手恐怕第一关都要GAME OVER,而且十分的头痛!但是你不放弃,勤加练习,一旦你熟练掌握了SEGA某个游戏的要领,马上感觉他的作品十分的酣畅淋漓,亲切可亲,而且会深深的陶醉在游戏带来的趣味性中,用成语就是“柳暗花明又一村”!用比喻就好比小时侯喜欢吃的酸酸糖,前几秒酸的你牙疼,一旦忍受过去,HOHO~~-V
这款游戏也是如此的性质,初玩者可能才走两步而已就被坏蛋给办掉了,十分的扫兴,别看主角嘴里哇哇叫的十分精神,拳法也是有模有样的,老头的那个空中剪刀腿多COOL啊,怎么很快就挂了呢?其实游戏的关键根本不在拳,而在站位和踢腿,高手总是选择皮甲克男,他的侧冲推很正宗.由于敌人密密麻麻的,高手总是选择一个最好的位置频繁用侧冲腿来打击对手,一旦夹击马上跑开到另一个位置,一般利用版面的一些BUG来打倒一片一片的敌人,有种一个个拨花生米吃的感觉,一旦深入其中会有种莫名的快感,是不会感觉疲惫的.
当然印象最深的是里面的音乐,对战Boss的音乐,用的是动感十足的冷摇滚,而且声调逐步的激扬高亢,高潮时正好配合刚才那余下的凝重的回音,达到步步逼近并夹击你的耳膜的特效,给人一种振奋而又紧张的感觉.
如果你是只会投币的新手,这些快感你是不会体会的,只有熟练了系统,你才会知道这实际上确实是款经典的作品
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