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双截龙2

     一款经典的横版格斗冒险游戏,由日本游戏制造商TECHON公司制作。
双截龙2

游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类则是和少年街霸的类似连锁技,按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。

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游戏背景

  双截龙这个系列很多人小时候都玩过,这个游戏的街机版与家用机的区别很大。相比较来说,街机版采用了艳丽的色彩与写实比例的人物,看起来十分有魄力,而FC版人物看起来比较偏向卡通化,手脚也略显短了一些。但是在游戏性上,所有的双截龙FC版本都比街机版要好玩得多,而且在国内也是FC版比较流行。

  双截龙系列除了有着数字标题的正统外,还有几部外传性质的作品,其中主要的4部作品是SFC的《超级双截龙》,Steam上的《双截龙:彩虹》,FC上的《双截龙与忍者蛙》与街机上的《双截龙格斗》。此外,还有一部SFC上的格斗游戏:《双截龙 V》,但是这游戏据杂志所说是侵权作品,而且内容完全与正统作品的双截龙没有任何关系。而在GBA上,还有一款以1代街机版为基础的复刻作品,这部作品可以算是自从2代之后质量最高的一款双截龙了。

游戏攻略

  游戏初期可选择三个难度,双人模式里第一次引入了对殴模式(双人B模式),这是FC协力通关游戏里比较少有的,但是也正是双截龙2贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的)

  关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本上膝盖和旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分BOSS),同时敌人反应较慢,BOSS级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决;普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法秒杀,BOSS的反应能力也明显加强,不是简单地拳脚能解决的;而困难模式下,敌人非常耐打,仅第一关的杂兵膝盖踢都无法秒杀,BOSS的耐打程度和反应能力也明显加强,除了最终BOSS外,基本上对拳是打不过BOSS的,大多需要跳功。

游戏截图

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