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西游释厄传-群魔乱舞

《西游释厄传—群魔乱舞》整合版发布,打包弄成整合版一切都设置好了,老规矩:WSAD负责上下左右,JKL;负责ABCD。不喜欢这个设置的,可以载入游戏后在Tab菜单里自己设置。原来的画面比例设置感觉有点扁,我改成3:2了
西游释厄传-群魔乱舞
  • 大小:26.8 MB
  • 授权:免费版
  • 类型:街机合集
  • 发布:2019-05-22
  • 来源:互联网
  • 语言:
  • 系统:
  • 游戏包格式:.rar
  • 运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X

已有370人评分!

6

游戏介绍

西游释厄传群魔乱舞是根据西游释厄传super改编的游戏。虽然是翻版,但是还是属于比较经典的一款游戏。里面不同于西S的地方就是可以发超大以及选择部分boss。其他地方基本和西S完全一样。

操作指南

基本操作

A 攻击,捡取物品   

B 跳跃   

C 道具选单   

D 使用道具   

A+B 危险回避技(扣血)   

A+B+C 集气(气满时,原角色两人同按可形成合体攻击)   

↑BC 能量升级   

↑B 投掷已保存的的砍刀或火把   

↓B 冲刺攻击   

相同方向×2(如→→) 跑步前进,按A是另一种冲刺

满气招式

名称 指令 卍数要求 备注

缩小 →←→←→

乾坤波动功 ←↙↓↘→←→A 原角色设定卍数越大性能越好

气功 ↓↘→A

翻腾舞 B↓↘→A

旧式翻腾舞 B↓A 限猪八戒、沙悟净

吸血 →←→A 须清空宝物,属性相克

升龙斩 →↘↓↘→A 卍 可无限连

元神出窍 →←↙↓↘→A 卍卍 俗称“小元神”

混元功 B↘B 卍卍卍 俗称“轰炸”

乾坤十连斩 AC 卍卍卍 启动之后快速连续按A

元神召唤 →←↙↓↘→BC 卍卍卍 俗称“大元神”,全画面攻击

遁入幻境 ↖↙↘↗↖↙↘↗ 卍卍卍 须属性相克

变身 START 卍卍卍 ←、→选择,A键确认

分数设定

分数 获得方法 备注

200 A键攻击的前三式、跳跃攻击

300 ↓B攻击、倒地敲击、扣血技

400 A键第四式、刀子和火把的攻击 刀子和火把的攻击包含投掷

500 乾坤十连斩单次攻击

600 气功、升龙、元神出窍、混元功、吸血、波动功

900 用满气招式攻击红色小蜘蛛

1000 捡法宝、击杀小妖的奖励分 击杀小妖的奖励分在过关结算时出现

20000 元神召唤

游戏简介

《西游释厄传群魔乱舞》是鈊象电子于2004年发行的一款商用游戏,为西游释厄伝SUPER的加强版,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。玩过西游释厄传系列的人都知道,西1是最简单的一代,然后西S就变得比较变态,而这个群魔乱舞就更加变态,不过又恰到好处。

角色介绍

本文除了介绍每个角色以外也会对技能综合强度进行等级划分,实力由高到低分为S、A+、A、A-、B、C、D、E八个级别。(注:普通攻击指的是A、2B、66A、投掷、BA、大跳A、追地,也就是无需集气便可使用的基础攻击,而原版角色则区分有兵器和无兵器。)

原版角色

【孙悟空】

普通攻击(有兵器):A+(普通攻击伤害全人物最高,三下击杀一个小妖,↓B范围远,并且增加全程无敌,可以躲过大幻魔的火,此外相比SUPER,追地攻击节奏放慢,和猪八戒一样可以轻松追地)

普通攻击(无兵器):B(伤害仍然不低,并且硬直小,节奏好,2B是原版人物无兵器最实用的)

气功拳:D(增加了无敌)

翻腾舞:A+(本身就很强,范围极大,增加了无敌就更强了)

乾坤波动功:B(移动距离全人物最远,但是持续时间长,妖怪还在原地)

升龙斩:S(最全面的升龙,段数多伤害高,可攻击后背,范围很大,攻防一体又兼硬直小,当之无愧的S)

元神出窍:A-(元神第二段攻击距离远)

乾坤十连斩:B(虽然最后几段伤害极高,但前几段攻击慢,很容易打漏,不推荐使用)

元神召唤:S(释放快,硬直小)

属性宝物:D

点评:相比SUPER最大的改进是追地攻击,改为了和猪八戒一样的攻击节奏,可以随意追地无限,灵活运用可以无伤击杀BOSS,并且是群魔乱舞最全面的角色,普攻伤害高,2B有无敌并且距离远,升龙斩全人物最强,攻防一体,面对诸多小妖,无论是2B还是升龙斩翻腾舞,都可以有效的击杀小妖并保护自己,综合能力无可挑剔,并且还是最适合打分的角色。

【猪八戒】

普通攻击(有兵器):B(攻击节奏很快,硬直短,缺点是伤害一般,范围小,跑踢比较实用,追地攻击节奏慢,跟孙悟空一样可以轻松无限连)

普通攻击(无兵器):D(无兵器时,最实用的66A没有攻击判定是最大的问题)

气功拳:A+(增加了无敌,又鉴可以贯穿,因此在原角色中变得很强大)

翻腾舞:B(增加了无敌)

乾坤波动功:A(冲刺距离远,但跟孙悟空一样持续时间过长,最后一下是将人甩出去,非常安全,因此比孙悟空的好用)

升龙斩:C(攻击段数相比SUPER大幅度弱化)

元神出窍:B

乾坤十连斩:A-(中规中矩的十连斩)

元神召唤:A(释放快,比较有趣的是火焰攻击有几率打到小怪)

属性宝物:A+

点评:相比沙悟净,猪八戒没有增强反而削弱,原本段数高的升龙斩被削弱,并且无兵器时跑踢无效,因此局限性比较大,也没有高伤害的手段,但好在升龙斩范围还是很大,可以用来防御,并且元神出窍和元神召唤还不错,又有实用的追地攻击,要想玩好猪八戒就要灵活用好这几招。

【沙悟净】

普通攻击(有兵器):A(最大的特点是普攻第一式攻击范围极大,可以攻击到自身身位下方的妖怪,并且有兵器三下击杀一个小妖,最后一击段数高很给力)

普通攻击(无兵器):C

气功拳:A(增加了无敌,此外有冰属性)

翻腾舞:S(增加了无敌,而且是两次攻击击杀一个小怪,范围极大,相比SUPER判定加强,全人物最强的翻腾舞)

乾坤波动功:S(冲刺距离短但硬直最小,并且是最快的,最大的特点是可以自己接自己的波动,只要满气就能一直接)

升龙斩:B

元神出窍:A+(原版人物最强元神,攻击覆盖范围大幅度扩大,近距离的小妖也都可以稳定打到,并且伤害是原版人物中最高的,可谓是攻防一体)

乾坤十连斩:A(攻击判定很高,最不容易漏招的十连斩,但伤害比较低)

元神召唤:C(虽然攻击速度快,但沙悟净的元神召唤存在BUG,释放以后经常会有漏网之鱼,似乎攻击判定并非全屏攻击)

属性宝物:S(全屏攻击)

点评:游戏顶级角色之一,相比SUPER来说,沙悟净大幅度强化,由于有兵器时具有超大攻击范围,以及三下击杀一个小妖,灵活运用错位攻击的话几乎不怕任何妖怪,又鉴元神出窍大幅度强化,很多时候只用一招元神出窍便可畅通无阻,再运用好翻腾舞,和孙悟空一样攻防一体,因此同孙悟空红孩儿一样,是最适合初心者的角色。

【龙马】

普通攻击(有兵器):A-(枪扎的比较远,但伤害很低,善加利用距离是核心)

普通攻击(无兵器):E(无兵器的A攻击第二式无攻击判定,并且每个版本都未曾修复,此外攻击距离太短,2B前摇长范围小,太过于鸡肋,无武器时普通攻击堪称原版角色当中最弱的,绝大部分情况下用无兵器龙马去肉搏等于送死)

气功拳:D(增加了无敌)

翻腾舞:A(增加了无敌)

乾坤波动功:C

升龙斩:D(同猪八戒,段数大幅度削弱,伤害降低,范围判定也不如SUPER)

元神出窍:A-

乾坤十连斩:B

元神召唤:A+(在攻击判定生效后就恢复动作,并且是电属性攻击,招式结束后还能有机会充气)

属性宝物:A(高处不胜寒,此外会被速度快的妖怪躲过)

点评:SUPER原版角色被削最惨的一位,原本SUPER无兵器时就弱势,而群魔无兵器A攻击第二式无攻击判定,更加导致无兵器龙马在大部分情况下无法打人,原本正面伤害高的升龙斩被大幅度削弱,并且不能像猪八戒那样防背,因此升龙斩几乎成为废招,在平顶山和盘丝洞变身为虎力仙要比龙马好太多,除了元神,其他方面以不值一提,无论进攻还是防守都很弱,释放大小道具的伤害也是最低的,是群魔乱舞的最弱角色之一。

【小龙女】

普通攻击(有兵器):C(出招硬直比较大,攻击判定相比SUPER遭到弱化,除了追地攻击伤害全人物最高以外,没什么亮点)

普通攻击(无兵器):D(攻击判定削弱,范围小)

气功拳:D(增加了无敌)

翻腾舞:A-(虽然也增加了无敌,跟沙悟净一样两下击杀一个兵,但范围不大,远不如沙悟净的好用)

乾坤波动功:S(攻击结束时可以把人甩出去,并且持续时间短,比较实用的波动功)

升龙斩:A+(原版角色伤害最高的升龙)

元神出窍:C(相比SUPER来说,攻击判定大幅度弱化,两个元神的攻击点很高,无法打到身边的敌人,远不如沙悟净的元神出窍)

乾坤十连斩:A+(跟沙悟净一样容易连招,并且威力巨大)

元神召唤:E(释放技能以后会强制拖屏,而且敌人先中招一段时间自己才可以移动,一般情况下能别用就别用)

属性宝物:S(全屏攻击)

点评:同猪八戒龙马一样,小龙女是群魔被削弱的角色。小龙女自身最大的特点是连击系技能攻击力极强,属于典型的进攻型角色,尤其是升龙斩和乾坤十连斩,打BOSS一般以无限升龙斩为主,此外追地攻击威力也是全人物最高的,不过进攻强的同时,小龙女的防御能力很差,普攻判定被削,升龙斩无法防背,即便接翻腾舞也是范围小,元神弱化更加无法自保,玩小龙女最大的难题就是如何保护好自己。

新版角色

【红孩儿】

普通攻击:E(虽然第四式破坏力超高,但前几下太过于鸡肋,攻击节奏过快很不好把握,并且范围太小,还是魔族角色唯一一个2B没有无敌的,唯一的亮点就是跑踢还算实用。)

气功拳:D(有无敌但只能打一个妖怪,火系攻击)

翻腾舞:C(和猪八戒算同类,但背后防御甚至不如猪八戒)

乾坤波动功:E(移动距离太短,而且使用时间很长,结束后妖怪还在原地,废招。)

升龙斩:A+(红孩儿升龙斩无论是清兵还是打BOSS都是蛮实用的,收招时枪的攻击判定向后伸一下,可以防护后背,攻防一体,比较安全)

元神出窍:S

乾坤十连斩:E(破坏力过低,其实新角色除虎力仙外,乾坤十连斩破坏力都不高)

元神召唤:A(时间长,反制大水怪的全画面攻击比较容易)

属性宝物:E

点评:红孩儿的元神出窍是游戏最强的招式,出招快,范围极大,攻防一体,面对诸如蜘蛛王、幻魔等BOSS很多玩家都会选择变身为红孩儿,而红孩儿的升龙斩同样强势,几乎可以用来无伤清兵,打BOSS同样实用,尤其是在版边使用升龙斩,攻防一体还可以打到身后的小妖,不仅自保强而且伤害高。但相对来说红孩儿没气的时候过于弱势,普攻过于鸡肋并且2B没有无敌,尤其是在高难度的情况下,气槽维持时间过短,没气的时候会直接陷入尴尬,是一个两极分化的角色。

【蜘蛛精】

普通攻击:B(中规中矩,范围还不错,可以打到偏下方的敌人,2B有无敌但无法躲过大幻魔的火,此外攻击节奏比较快不太好把握)

气功拳:A+(能贯穿,有无敌)

翻腾舞:B(有前摇,只适合打前方妖怪)

乾坤波动功:B(移动距离过短,但好在时间较短,此外攻击结束后妖怪原地不动)

升龙斩:C(打点太高,无法打兵,后方无攻击判定,好处是收招硬直小,但由于无法像原版人物那样在使用升龙斩的同时用翻腾舞和混元功,因此落地时还是容易被打)

元神出窍:A+(蜘蛛精的代表技能)

乾坤十连斩:D(和红孩儿差不多,但前几段范围更大)

元神召唤:D(敌人受到攻击以后很长一段时间自己才能活动,对付起身快的BOSS一般不用)

属性宝物:C(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

点评:跟红孩儿一样,靠元神出窍打天下的角色,但升龙斩远不如红孩儿,元神出窍是一条直线的攻击,在自己身位上方同样有攻击判定,因此一定程度上可以用来防空,而且她的元神出窍是电属性攻击,因此部分情况下比红孩儿好用,比如没气的时候更有余地去集气,只不过不像红孩儿一样是大范围攻守兼备,其他方面则相对中规中矩。

【虎力仙】

普通攻击:A+(第一段和最后一段对前方范围攻击面积巨大,拥有全游戏最长的普攻距离,跑踢的攻击距离同样是全人物中最远的,长达一个屏幕,跟小银角一样,四段普攻、跑踢、大跳踢均带无敌效果,无气的时候也可轻松躲过诸如大水怪的全屏攻击,攻击节奏有点诡异,不过攻击力很低,伤害等同于无兵器龙马,打小怪需要打五下,所以不是S)

气功拳:S(波形长,能贯穿,有无敌,发射速度快,最强的气功)

翻腾舞:A(表面上学孙悟空、龙马,攻击范围巨大,实际上出招完毕后还是有点延迟,但算是魔族角色最强的翻腾舞了)

乾坤波动功:A-(移动距离还可以,持续时间短,比较不错,美中不足的是攻击结束后妖怪还在原地)

升龙斩:C(不好打中面前的妖怪,打点很高,无法命中部分倒地的体型小的BOSS,没有防御能力,无法清兵,但优势在于打大水怪、大鹏王之流的BOSS段数高达二十Hit以上。)

元神出窍:A(短时间内四面八方的攻击,比较实用,缺点是杀伤力很低,对很多妖怪使用元神出窍都不如其他角色伤害高,所以无法达到S)

乾坤十连斩:S(魔族角色当中唯一最实用的十连斩,攻击力极其恐怖,全中的话只要两发便可秒杀金角)

元神召唤:A-(跟红孩儿一样,持续时间长,可以用来反制大水怪,不过收招有点硬直)

属性宝物:C(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

点评:跟孙悟空一样是游戏中最为全面的角色,也是魔族角色中最全面实用的角色,部分情况下比孙悟空还好用,元神出窍虽然杀伤力低但却是四面八方型的,类似红孩儿的攻防一体,此外诸如气功和翻腾舞的小技能也都极其实用,还拥有游戏中杀伤力最高的乾坤十连斩,打满两次便可击杀金角王,虽然块头过大容易挨打,但即便是无气的时候也有范围大并且自带无敌的普通攻击,清兵和自保完全没什么担心的,无气时比红孩儿强太多,缺点是用升龙斩打BOSS时小兵随时会捅后背,对部分BOSS无法使用升龙斩,还有木属性人物的大小道具伤害低(同龙马)。是最适合初学魔族角色的玩家使用的角色。此外虎力仙存在一个明显的BUG,在很多需要前进的场景中集气会强制拖屏,原因不明。

【白象王】

普通攻击:A(同沙悟净,普攻第一式覆盖范围很大,可以错位攻击下方的妖怪,通常以循环普攻第一式为主,此外下B无敌时间长,可以躲过大幻魔的火)

气功拳:B(慢悠悠的,有无敌,对方离自己太近的话会打不中)

翻腾舞:D(只有在打大银角、火龙时实用,另外收招过慢,很容易挨打)

乾坤波动功:B(移动距离很长,出收招硬直几乎没有,可以用来走路,但攻击结束后妖怪还在原地)

升龙斩:D(翻跟头?出招快,范围不大但对前方攻击判定较高,一定程度可以用来清兵,不过缺点很明显,收招太慢,如果不靠版边很难再接第二下)

元神出窍:D(出招时间太慢,并且命中范围不够高,而且收招太慢,妖怪都快站起来了,很不实用的元神出窍)

乾坤十连斩:C(伤害比蜘蛛精的高些)

元神召唤:A+(攻击速度快、收招快,与孙悟空的相似,很好用的元神召唤)

属性宝物:A(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去,好在是全屏攻击)

点评:亮点不多的新角色,集气招式普遍缺陷大,跟虎力仙一样是大块头,容易挨打,想要玩好白象的话,一定要灵活运用好普攻第一式的范围优势,借助上下线错位攻击清兵和打王,2B无敌时间长也要运用好(例如躲大幻魔的火),元神召唤仅次于孙悟空,满气后可以多多使用,灵活运用以上所述几招是白象王的精髓。

【金鱼精】

普通攻击:D(普攻范围太差,节奏不够好,66A范围不错但收招硬直明显,2B出招后需要等一会才有攻击判定,可以躲过大幻魔的火)

气功拳:A-(虽然慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次)

翻腾舞:D(攻击范围感人,如果不是跟沙悟净一样可以两次击杀一个小妖的话也是E)

乾坤波动功:C(出招慢,收招还有硬直,无法用来走路,实用点仅限于波动功持续时间短,另外同虎力仙蜘蛛精,出招结束后妖怪原地不动)

升龙斩:A(为数不多的亮点,可以直接打到重叠身位的妖怪,前方攻击判定巨大,金鱼精唯一稳定清兵的手段)

元神出窍:C(实际上就是另一种升龙斩,出收招硬直几乎没有是优点,缺点是对击飞身位很高的BOSS连不了几下,而且妖怪多了也不实用,清兵效果远不如升龙斩,在蜘蛛王、幻魔等魔王场景也无法使用)

乾坤十连斩:C(攻击范围很大)

元神召唤:E(一开始就有攻击效果,跟小龙女一样等妖怪快站起来的时候才可以自由活动,一般能别用就别用)

属性宝物:A+

点评:缺陷很大的魔族角色,普攻差,在魔族角色中仅仅只好过红孩儿,由于没有真正意义上的元神出窍技能,导致对付部分妖怪很不好打(例如海胆王、蜘蛛王)同白象王块头过大,防守能力也一般,清兵只适合用升龙斩,元神出窍很多时候比较鸡肋,元神召唤更加不实用,技巧型的角色,很考验技术和意识,想玩好很困难,是高手向的角色。

【小银角】

普通攻击:S(除正常跳A以外其他普攻全有无敌,普攻的攻击节奏是全人物中最完美的,是魔族角色中唯一一个可以多次追地的)

气功拳:E(唯一没有无敌的气功,出招还很慢,游戏最弱气功)

翻腾舞:E(攻击速度过快,攻击范围还小的可怜,还有硬直,游戏最弱翻腾舞)

乾坤波动功:D(移动距离很长,此外这招有BUG)

升龙斩:E(出招以及收招硬直都太过巨大,整体一套动作很慢,不到版边根本连不了,而且即便到了版边,对付大水怪那样的起身超快的BOSS根本无法互接,攻击力也不高,升龙中的败笔)

元神出窍:E(唯一没有无敌的元神出窍,准备时有保护、攻击是无保护,高难度情况下使用元神出窍经常会被反杀,例如打海胆王时一旦海胆无敌冲刺过来而玩家正好到了元神攻击时…毫无争议的最弱元神出窍)

乾坤十连斩:E(杀伤力最低的十连斩,还不容易打到人,游戏最弱十连斩)

元神召唤:A+(发动速度最快的元神召唤,跟孙悟空的一个类型,不过攻击结束后自己有一段硬直,可以用来极限追杀死尸BOSS贪分。)

属性宝物:C(和那个蜘蛛精是同类)

点评:跟红孩儿一样两极分化的角色,但跟红孩儿相反,相对比红孩儿强势的升龙元神和鸡肋的普攻,小银角的长处仅限于普通攻击,集气招式堪称全人物最弱,多数招式均为全人物中最差的,除了元神召唤,其他集气招式均为败笔。小银角是群魔乱舞BUG最多的角色,疑似是设计不完善,开场动画土属性人物中没有小银角,虽然使用的是土属性的地煞功,但人物实际属性却对应孙悟空和红孩儿的火属性,大小法宝的伤害与孙悟空红孩儿一致,捡“水”会产生晕眩,在青狮王场景中青狮王会变身为孙悟空,乾坤波动功也存在明显BUG,打到妖怪后,妖怪会强制性全屏游走,但如果换成其他人物使用乾坤波动功重新命中妖怪后,妖怪便会恢复过来。是最弱的角色。

游戏截图

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