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三国志3

一款经典的动作类街机游戏
三国志3
  • 大小:10.3 MB
  • 授权:免费版
  • 类型:街机合集
  • 发布:2019-04-18
  • 来源:互联网
  • 语言:
  • 系统:
  • 游戏包格式:.rar
  • 运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X

已有369人评分!

6

游戏介绍

作者:lxglxg(Katana) jjsnake提供本作只是个人hack, 标题不过是恶搞, 如果想要新设计的游戏系统、新绘制的人物和场景、新作曲的BGM, 请联系CAPCOM

或者找无所不能的、有官方开发工具的、和D商最亲密无间的——“虎兰王”大人

作品简介

剧情和史实、小说、游戏中台词无关

1. 三国志 III Part 1: 三国英雄传 (wofhp)

魏王曹操麾下最强猛将吕布突然投奔蜀国, 并授于蜀五大将剑气攻击的能力。

以此为契机, 蜀五大将击败并俘虏了来犯的魏大将夏侯惇, 更一举夺回被魏强占的数城。

为阻止蜀发展势力, 并讨伐叛徒吕布, 曹操决定发兵灭蜀...

意气风发的蜀五大将、弃暗投明的吕布、心怀鬼胎的夏侯惇、深不可测的魏军...死斗一触即发!

游戏攻略

stage 1: 初战/疑云 战船中另一个吕布从天而降?!

stage 2: 突袭/美人之城

stage 3-1: 遭遇战/再会

stage 3-2: 追击

stage 4: 梦幻之地/曹操代理人 (boss处战死会有极低机率造成前功尽弃)

stage 5: 火烧博望坡

stage 6: 激战长坂坡 (本关最后是迷你生存模式, 敌人无限, 一段时间后boss出现, boss战时间长短和之前表现有关)

stage 7: 博望坡惊变/叛徒

stage 8: 地狱长坂坡

stage x: 决斗/强敌张辽

stage 9: 血战华容道

stage ?: 绝望的真相 (战前的选择一定要慎重, 选错直接game over)

(其实这是一个关于巫术和复制人的科幻游戏- -)

2. 三国志 III Part 2: 吞食天地 II - 赤壁之战 (wofchp)

前次战斗结束一年后, 蜀国曾经攻下的地区突然发生异象, 一股强大的力量瞬间占领各地。

更不可思议的是, 幸存逃回的蜀兵竟然说看到了一年前已经阵亡的敌将...

虽然吕布已经不在阵中, 但经过一年的修炼, 蜀五大将都掌握了新的必杀技, 变得更加强大。

这次要和幕后元凶做个了断, 一切都将在此战后终结!

(关卡同原版, 这还是一个关于巫术和复制人的科幻游戏- -)

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游戏说明

1. 为了增加玩家投入度、提高作品可玩性、使流程更加完整, 第二部分rom(wofchp)设置加密。

本来可以把密码放在第一部分通关画面里, 但考虑到用作弊直接通关的问题, 故放弃。

现改为密码提示(password hint for wofchp.rar):

第一部分以好结局通关后斩杀boss表里"吕布"出现的行数。

(finish wofhp with good ending then see the table of killed bosses and find out "吕布" in which lines)

比如(example): "吕布"在第1,5,10行出现, 密码就是1510。

设置密码是为了增加乐趣, 请不要公开传播, 如果看不懂提示可以发帖询问, 谢谢!

2. 第二部分(wofchp, CPS家用版)需要说明的修改内容:

直接进入里模式, 张飞旋风坐改为抓人28A, 按Start可以换人, 空、地擒判定加强(同各人跳踢, 除黄忠均可原地空、地擒)

3. 本作使用专用模拟器, 感谢Creamymami编译。

其它大部分模拟器运行wofhp时, 关羽、黄忠使用某些武器会死机, 在MAMEPlus或FBAS上更是会少一半关卡。

(If U want to add wofhp to your GREAT public MAME builds,

such as NEHT & JET & ASH, please learn how to compile correctly.

Remove the code of "Stage Order" in wofh's DRIVER_INIT and add a ASM 6800 core for this game.

If not the game will be incomplete and freeze frequently.

I don't think U can finish this work... Please mark wofhp as NOT_WORKING status. Thanks.)

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游戏问题

1. 游戏中有一些要求清完敌兵才能继续向前走的地方, 如果清敌兵速度过快(非常快, 一般要开作弊),

会在敌兵未出完之前就能前进, 此时前面未出完的敌兵仍会出现。

少数地方此类敌兵颜色会花, 出现率较低。

2. wofhp夏侯惇在敌人非投技攻击判定达成瞬间按AB会死机(夏侯惇AB本来就没有招, 所以除了破坏投技请不要按)

3. wofhp晏明画面下方血条成为摆设- -

制作: Katana

协助+技术支持: pipi, RockyWall, gaoshihung, Creamymami, huangxu

测试+宣传: shohy, gaoshihung, X.Y, huangxu, sssskkkk, shb110119

资料+作品参考: 0-DAYS, hzzong, winux, 觉醒的咒印, "神兵利器版"作者, Eddis

再次严重感谢以上(除第一行)所有大大, 以及所有支持本作的玩家!

后话: 此hack特别是第二部分经过各位高手测试, 认为流程过长、敌人太多, 容易造成疲劳。

因此附带了选关和时间无限的作弊码, 游戏中按tab调出菜单使用。

以后会制作调整平衡的Reload版本, 明年预定...

最后说一下难度方面的问题。个人感觉, 对比STG游戏, 大部分清版过关的难度和究极程度远远不及。

起码在当年我们这里的街机厅, 清版一币一命通关的高手多如牛毛, 但STG能一币的却屈指可数。

因此制作这个hack的时候我想法是流程接近家用游戏, 难度达到STG那样。

如今成品出来了, 两部分合计流程超过3小时, 而一币(二人+奖一命)能否通关还要看玩家的。

但是测试过本作的高手们既然有上述意见, 说明这个目标对于清版过关来说本身就是有问题的...

在此只希望期待过本作的玩家不会太过失望, 更不要厌烦本作(如果真的厌烦就删除吧)。

如果此hack能给您带来一点快乐, 我就欣慰万分了。

 

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联系方式: Mamecn@outlook.com

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