来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-11-15
火烈巨阵超固体射击Mars Matrix经验系统火烈巨阵超固体射击 Mars Matrix - Hyper Solid Shooting (c) 04 2000 Capcom 街机游戏R
火烈巨阵超固体射击 Mars Matrix - Hyper Solid Shooting (c) 04/2000 Capcom 街机游戏ROM名称 mmatrix,mmatrixd,mmatrixj
火烈巨阵超固体射击
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[ 经验系统 ]
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经验系统类似《雷鸟之翼》的分数递增系统,但本
作是用于升级火力。黄色立方体是加经验的道具,
最小单位的经验值为1。连续吃这种立方体,自第2
个道具起,经验会递增。比如连吃三个基本经验为
1分的立方体,则第1个得1经验,并画面显示+1(即
下一个道具经验+1);第2个得2经验,并画面显示
+2(即下一个道具经验+2);第3个得3经验,并画面
显示+3(即下一个道具经验+3)。总经验值的计算公
式为n(n+1)/2,n代表吃到的经验道具的个数。
吃到大的立方体,会延长立方体连锁加经验判定时
间。以下为不同经验值的立方体所加的判定时间范
围表。
经验值 奖励时间 最大奖励时间
+1 +1秒 2秒
+5 +2秒 3秒
+10 +3秒 4秒
+50 +8秒 8秒
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