我要当掌门内购版一款武侠植入的手游,玩家将扮演该游戏中任何派系的领袖角色。游戏中,你将有机会建造自己的校舍,培养弟子,探索广阔的武侠世界。作为掌门,你可以自由选择你喜欢的派系,并且根据自己的喜好和战略选择不同的培养方式。通过合理的资源管理和战斗策略,你可以增强你的派系实力,与其他派系进行交流、对抗和合作。
1、我要当掌门内购版RPG即时战斗类手游,主要还是以打怪升级为主,当然商城也有经验丹卖!
2、激萌的游戏画面制作下,展开一场场热血的征战,你打我我打你,江湖就这么简单!
3、竖屏画面十分适合操作,点一下,在点一下,放置性的玩法,挂机体验就会帮你自动智能战斗;
1、 等级:
侠客经验值暂时只可以在副本中获得
武林副本的选择:推荐主力队伍挑战高级副本,非主力副本去搜罗材料。
低级副本耗时短,经验少,但是操作麻烦。
高级副本耗时长,经验多,还有概率出对应等级的装备,因此还是推荐挑战高难度副本即可。但是不要盲目开启挑战升级副本,战斗力要求可能会拖住你的主力的队伍。
2、 装备:
快速的打造各种不同分支路线的装备,尽快解锁对应系列的高级图纸,让你的侠客能够穿戴合适的整套装备。并且优先打外防外攻相关的防具
且14级以前的装备没有必要花费太大精力去融合提升,因为这时你的侠客等级还能相对快速的提升更换更高级的装备。
因为侠客可以穿戴最高不超过自身等级五级的装备,且前期没有内功心法,无法创造内攻属性的招式,而平a都是外攻伤害。因此在这个阶段,推荐优先打造花费铁系列的外防与外攻装备,然后就可以去竞技场打那些造内攻内防的玩家赢胜场赚积分了。
而如果你要做熔炼装备次数或者品质的任务,推荐打造最低级的装备比如迷你刀,熔的又快又省资源。
或者先去确认对应任务,一起做掉。
合成到史诗的宽刀(208铁),和合成到良好的噬魂刀(42铁和6断肠草)属性对比。
3、 武学:
武学的选择:推荐前期用灵猴功过度,并且给他取上大力功的名字。。
在你的竞技对手都有2-3个武学槽位时,铁布衫才有使用的价值。
强化道具的使用:强化道具相对变异道具不是那么的珍惜,他们可以用来提升一些招式的上限数值或者目标人数或者持续时间。
变异道具的使用:变异道具十分珍惜,并且有一定的失败概率。词缀之间也有高低差别,请用在你的等级已经无法快速提升,确定要提升某个侠客的武学时,配合强化道具一起使用。
1、在我要当掌门中,玩家将化身一派掌门,安排弟子日程、招揽江湖名宿等等;
2、虽门派事务繁杂,但诸位掌门无需担心,即使您无暇照料、每日仅登录三两次;
3、丰富的放置奖励也能让您的门派在江湖中立足,离线奖励一键领取,挂机升级轻松愉悦。
4、可以解锁更多武学秘籍供门派弟子学习,我要当掌门里面挂机离线也可以轻松成长。
1、绝美古风画质,带你徜徉三界经典仙侠场景,体验美轮美奂画面。
2、我要当掌门内购内置菜单副本的难度越高,获得的装备道具也能自由交易
3、各种精美服装任你选择,并且有稀奇宠物等你来开。
4、每晚固定时间开放世界boss,千人参与一起共同激战,享受技能带来的快感
5、很有激情的副本任务,爆取很多神装武器,还能获得大量经验升级
6、我要当掌门内购内置菜单玩法超高自由度,超多经典角色任你挑选养成!
1、悬赏:每天可以安排满足特定条件的弟子去做悬赏任务,可获得丰厚资源和道具奖励。
2、威名系统:通过活跃度和在线领奖累积威名,达到一定阶段后,即可解锁强大的弟子和客卿,以及获得大量游戏中珍惜道具。
3、武学精进:武学修炼满级后,可以进行精进,精进可大幅提高弟子基本属性。
4、世界区域:新增江南、河朔、西域、中原 四大区域,十六个全新门派及其相关的剧情事件。
5、弟子客卿:新增21个全新弟子,18个全新客卿
6、武学:新增40余种高级武学。
7、势力值:新增势力值系统,玩家弟子越多,门派势力值越高,那么门下所有弟子属性均可获得大幅提高。
8、论剑台:门派升级到8级后,可参与论剑台玩法。论剑台是玩家之间实力比拼,每周可根据排名获取丰厚奖励。
9、武盟系统:新增武盟系统,玩家可以成立武盟,邀请其他玩家加入武盟。武盟拥有自己的武盟商店,武盟成员可使用贡献度兑换各种稀有道具。加入武盟后还可以参与验修行和除贼患的PVE玩法,挑战强力BOSS获取丰厚奖励。
不断升级等级,建造全新房屋,发展门派数量和建筑,解锁更多高级技能供你学习。