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A列车1未加密版

     游戏内容以轻松愉快的背景获得玩家的青睐,而简单易上手的操作系统更是让玩家能充分体验到休闲游戏的快乐.
A列车1未加密版

游戏背景

A列车系列是ARTDINK公司的铁路公司经营模拟游戏·首作在1985年发售,至今已有25多年的历史·玩家在游戏中将作为铁路公司的总经理,进行多方位的铁路经营,募集资金,使城镇得以发展壮大·。

游戏说明

1985年,A列车第一款游戏开始销售,当初是以铁路为主题,比较偏向于益智游戏一类。

从1990年开始贩卖的第三版开始,转变成了一款建设城市的游戏.就是A列车III,AIII很受欢迎,不仅仅在日本,在德国,在美国也获得了好几个游戏大奖.正因为如此,也决定了今后这一套游戏的方向.1992年发行了英语版,1995年发行了超级家用电脑版A列车3super version。迄今为止,模拟经营游戏最知名的产品莫过于《A列车》系列,开发商Artdink公司于1985年于全球发行《A列车》至今。此游戏覆盖了FC、PS、PS2、PC、GameBoy、Mobile、PSP、Windows。其中当年《A列车4》在日本的销量更是高达70万套,创下了当年在日本模拟经营类游戏成功的一个奇迹。

游戏评价

玩家在此游戏将会见识到史上细致程度最高的游戏,由于游戏画面非常细致,不论玩家是否为铁道迷,都会对游戏里超级细致的画面而赞叹不已,如果玩家可以准备两个屏幕来执行游戏,更可能因为令人惊异的画面表现而感动到痛哭流涕。

游戏里拥有许多目前在日本国内实际运行的列车,如山手线205系、即将在台湾开跑的姐妹车新干线700系列车、电车GO系列出现过的221系、883系,就连最新开幕的筑波特快车TX-2000都会出现在游戏中。游戏中的股市的波动和以往一样和市场有所关联,相关产业和股市上市公司产业有相关性,玩家可以利用这个特点下手炒作股票赚钱(所谓的内线交易),如工厂和营造业,商业大楼的建造和信息服务业的兴起,休闲设施季节性利用,在股市中都会表现出来。假设玩家的资材生产过剩,摆在工厂内运不出去时,会发现工厂开始亏本,相关的制造业股票就会下跌,如果玩家懂得控制列车运行,就可以轻易的操作股市运作来赚钱。列车的开行时间带,种类和玩家地域规划会有所关联,列车的开行一定会有个区域输送,如台北车站附近为商业区,早上上班就是开行住宅区往商业区的列车,将人潮输送到该去的地方,下班时间就是将商业区的人往住宅区送,选择通勤型的列车才能大量运输,选对了车辆使用和时刻安排,才有机会可以赚的到钱,在游戏初期时,车辆的选择运用和班次都会对该地区发展会有不同的刺激,会造就不同的发展,如近郊透天住宅型,高密度住宅或是混杂商业区等等。和A列车这种相同类型的经营策略游戏还不常见,虽然历经25年,但是游戏性还是不差,老游戏仍有新面貌,初次接触该系列的玩家可以尝试这套模拟游戏,以铁道开发的角度来看城市规划和经营,来体验不同的观感。

玩家在游戏里将不只可以进行铁道的经营,如同游戏的副标一样,这将是一款结合模拟、铁道管理、都市发展的三合一游戏。

游戏特色

在1985年,A列车一发布就风靡全球,A列车在1993年发布的A列车4就在日本售出70万套,而让中国玩家印象最深的就是A列车了。

台湾PC Game的游戏史中, 系列游戏里有出现过的三代和四代的袋里中文版,在那个混沌未明的dos时代里,日本游戏通常只用16/256色就能把画面表现出最细致的状态,45度的假3D视点,是游戏界中创举,以当时的技术水准,画面就足够吓到一堆人。

不是每张地图都会从城市开始发展,在乡村里建设铁道,让车站变成货物集散地,玩家可以清楚地发现铁道带来的经济成长,一点一滴地在改变乡村的外貌,加上昼夜的交替,四季与气候等分明的变化,玩家就像是神祇一般,在时间的流转中看着乡村茁壮成大城市。

以系列来说,A列车每次最让人眼睛一亮的,就是令人深刻的画面表现,游戏和以往的不同之处,电脑软硬体的提升,游戏展现细致的全萤幕画面不是难事。

游戏截图

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  • a列车1 3

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