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守望之刃OL畅玩版

     一款热门的角色扮演类游戏
守望之刃OL畅玩版

开发的话

游戏已进入删档测试阶段,目前只支持安卓版本,后续也将会尽快添加IOS版本。

交流群:666274743

游戏类型 MMORPG 开放世界 沙盒类 即时战斗 网游

玩家可以通过采集 PVE来获取资源制作装备,获取高级药水,等等

游戏中后期偏向PVP,以公会为阵营与其他公会阵营成员对抗,争夺领地等玩法。

怀旧式的美术风格

比较硬核的玩法,高级地图可以击杀玩家掠夺对方装备及背包内所有物品。

最近更新

修复造成客户端卡住的问题

增加个人领地系统 (在领地内加入了种植,养殖等玩法,后续还会加入更多玩法)增加炼金、烹饪专精以及前后端一些优化

更新二测数值

玩家测评

先说不合理的地方:1/遇敌战斗复数敌人都会攻击,而玩家只能一个一个打,没有群攻技能,没啥装备会立马躺尸回城。2/战斗读条只有玩家有,而怪物没有,这就造成了拿锤子的玩家不知道何时打断怪物技能和攻击,那眩晕就可有可无了。再一个因为没有做升级面板,玩家的各项成长属性都是固定由装备而来,这就变成了重复刷材料打造一条路。而怪物只掉银币材料和回复药剂。并不掉装备。最坑的是耐久掉低后装备助理费用贵得一比。怪物才给多少银币,那点钱还不够商店买两瓶药剂的。修装备都修不起,还不如直接再刷材料再造,这就坑死人了。又是一个苦逼的循环。我是不怎么想打怪了,人物又不能升级升属性,不是为了得到的用来升解锁装备锻造等级的经验值,我是碰都不想碰一下,食之无味弃之可惜。最搞笑的是任务系统让玩家去高级图刷怪,死了回城在中立危险区,本来就因为装备等级更不上打不过中立区的怪,,结果死了又回到中立区,好嘛。这下好玩了,怎么回新手村,回不去了,怪物摸两下就躺尸回城。不得气得你退出卸载差评三连才怪…!这游戏模子还可以,有潜力。希望好好优化下去。

游戏截图

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