烽火十六国由威之铭工作室精心打造,是一款极具开放性的文字模拟器游戏。它将带你穿越至十六国时期,亲历那段风云激荡的历史。在游戏中,你既可以选择入朝为官,造福一方百姓;也能选择成为一介平民,过上与世无争的生活;或者成为一名文臣,辅佐明君;亦或是成为一名武将,征战沙场。每一种选择都对应着截然不同的人生轨迹,而最终的结局完全由你亲手书写。游戏配备了丰富的剧情主线,海量的文本描述堪比精彩的小说,唯一的不同在于,故事的结局由你掌控。此外,官职、职权、势力与贸易的最终走向,都与你的文学造诣和武学成就息息相关。不同的学习路径和随机事件,将导致人物属性产生独特的“进化”,而复杂的人际关系网也是影响你人生结局的关键因素。最终的结果因人而异,充满无限可能,感兴趣的玩家不妨下载亲自体验!
清新细腻的游戏画面,独特的文字玩法。
收集更多资源培养部下,经营自己的国家。
挑战各种各样的副本,获得丰厚建立。
更多有趣的游戏内容,带给你全新的体验。
烽火十六国拥有超长的文字剧情,可以让玩家们尽情的体验,给你最好的游戏体验。
游戏当中有着很多的秘密,可以让玩家们去根据线索,进行分析。
其中的每一个选择都是需要小心谨慎的,这样才可以让其中的人物活的更好。
中国风画面设定,整个的给人以极佳的中国水墨画感觉。
有着超过当时历史上的700多位不同的著名将领存在,玩家尽可招募与麾下。
不同的兵种有着7种之多,相互之间有着辅助和制约的不同关系存在。
任务篇
任务分三个阶段进行:第一阶段到建立学堂为主,前期1万株要刷20天才能凑齐,介于主线任务的性价比并不高,等等吧。第二阶段繁荣度到达80点,这个还是放一放,等手上的货物一次的利润能支持的时候点掉。第三阶段影响力到达10点,还是放一放,等手上的闲钱能支持百连抽时进行,可以直接将主线任务推平至统一六国。
属性篇
文学:政治谋略,军事谋略。每月刷新一自由点,每点可增长两点属性。自由点每月刷新,未分配不累计。
武学:步战,骑战。每月刷新一自由点,每点可增长两点属性。自由点每月刷新,未分配不累计。
影响力:每200声望提升1点影响力,100为上限,至上限可架空皇帝及改朝换代。
行动点:每天刷新12点,可自由分配,未分配不累计。
心情与体力:每手动点下一天扣1点体力与心情,数值归零角色死亡。商城流逝丹不扣除数值。
关系点:可提高角色健康值,也能培养提高子孙辈属性,每月刷新9点关系点,未分配不累计。
健康:每月直系亲属健康值掉2点,数值过低可能引发生病,流产,死亡等事件,每500株提高10点健康值,不受关系点限制。
官职篇
从县令到大将军总共8个职阶,四维过百可任职大将军。从骠骑将军开始,职权从文官转为武将,操作的时候不需要对职权界面费太多时间,满足任务需求可以不再理会。
用200声望可换取1点朝中影响力。地位也会从乡候提升至公,至这一阶段,架空皇帝,废帝自立,更改国号成为了可能。
吃食物:消耗600铢【心情+1】
听曲子:消耗1500铢【心情+3】
对弈:消耗3体力【心情+1】
街市闲逛:消耗10体力【心情+4】
登山:消耗15体力【心情+8】
打坐:消耗2体力【心情+5】
睡觉:【心情+1体力+5】
寻医:消耗5000铢20心情【体力+15】
打工:消耗2体力1心情【钱+100】
v1.3.4版本
修复已知问题。
游戏截图