皇子考核计划破解版清软这款游戏让玩家体验一场惊心动魄的皇位争夺战。你将扮演一位皇子,通过运筹帷幄与各方势力周旋,在朝堂之上施展权谋。游戏中的每个选择都可能改变故事走向,带来截然不同的结局,需要玩家深思熟虑。
游戏以"发展生产力,解放劳动力"为核心思想,描绘了一个民富国强的理想王朝。新帝推行改革,皇子们必须通过严格考核,不合格者将被贬为庶民。
游戏融合了多种玩法:日常行程安排、地图探索、剧情互动、后期地方经营与沙场征战,甚至还包括娶妻生子系统。值得一提的是,若子女考核不合格,同样会被贬为庶民。
游戏每个阶段的任务、地图和随机剧情都独具特色,确保玩家不会感到重复枯燥。
文线初始属性:文学79,武艺75,势力12,金钱100。
武线初始属性:文学75,武艺79,势力12,金钱100。
二皇兄初始好感:6。
建议选择7-9月出生。
文线初始技艺:经传+8
武线初始技艺:骑射+8
文线伴读特性:善文,每月文学+1。
武线伴读特性:好武,每月武艺+1。
选择领赏可获得:金钱+200,受宠+6。
文线最终初始属性:文学79,武艺75,势力12,受宠6,金钱300。
武线最终初始属性:文学75,武艺79,势力12,受宠6,金钱300。
收益约350-400保底。核心策略是蹭皇兄们的食物。
第二天:打水-浇水。
第三天:打水-浇水(馒头)。
第四天:浇水-浇水(馒头)。
第五天:浇水-兑换斧头-木头(馒头)。
第六天:柴-打水(热水洗澡)(可不进食,不刷皇兄食物也可)。
之后优先确保柴和水存量(各10)。
购买耕具后全力种植农作物。
种植完成后继续收集洗澡材料,不进食也不会影响健康(正好30点疲惫值)。
开局建议向母后要钱,然后去文渊阁提升文学。大儒会定期指导。
6月早晨务必前往演武场找霍将军(武艺≥50可获得更多提升)。
6月考核必须达到优等,任一属性达到52即可。
每年有两次随机触发打猎或文会的机会,建议存档刷取。
势力≥5时拜访太后可+5受宠,受宠≥4时过生日会获得太后赏赐。建议结合交友系统最大化收益。(注意受宠值每月自然-1,不要过早邀宠)
有受宠值时,早晨去御书房可免费提升文学。
皇帝赐予的令牌可清空疲劳,按需使用。
具体步骤示例(以文学28、武艺32、5月生日开局):
1月:全习武,大皇兄-赞同(上旬存档防崩)。
2月:交友1次+习武2次(未触发文会/打猎则读档重刷)。
3月:早晨找母后要钱100,晚上御书房赴约(存档)。
4月:看书2次,邀宠1次(为5月生日触发太后赏赐)。
5月:自由安排。
6月:早晨演武场找霍将军,晚上文渊阁看书;考核获优后讨要金钱。
7-12月:合理安排看书、习武与休息。
最终达成优胜,选择领赏后属性为:文学80,武艺78,受宠6,势力13,金钱360。
此打法资金充裕,势力值高,为第二年打下良好基础。随机因素可能导致具体数值略有出入,需灵活调整。
文线初始属性:文学79,武艺75,势力12,金钱100。
武线初始属性:文学75,武艺79,势力12,金钱100。
二皇兄初始好感:6。
建议7-9月生日,以7月为例。
文线初始技艺:经传+8。
武线初始技艺:骑射+8。
文线伴读特性:善文,每月文学+1。
武线伴读特性:好武,每月武艺+1。
选择领赏可获得:金钱+200,受宠+6。
文线最终初始属性:文学79,武艺75,势力12,受宠6,金钱300。
武线最终初始属性:文学75,武艺79,势力12,受宠6,金钱300。
1-2月:全看书。
大地图行程:
早晨-御书房(文学+5)。
购买礼物:珍宝斋-[奇技*巧]×3,[古物]×3(用于提升兄弟好感)。
中午-逍遥阁触发林线剧情(选1,疲惫-15,可不触发)。
调整饮食:增加膳食(每月金钱-10,疲惫-5)。
赠送礼物:大皇兄[奇技*巧]×3,三皇兄[古物]×3。
晚上-向二皇兄讨教学问(文学+5,势力+2,疲惫+5)。
3-4月:全看书。
5月:学农×1,交友×1,邀宠×1。
6月:三哥好感≥6时选择看三哥+好感;经传≥8可获得金钱+200。
务农副本要点:
前期打水-浇水凑30贡献值兑换耕具,种田完成+40贡献值。
之后循环:兑换斧头-砍柴-劈柴-间歇打水-晚上洗澡清疲惫。
可兑换渔网打鱼做饭,一次做4条。
15日贡献值≥30全员+好感,疲惫清零。
兄弟好感≥6时可能被邀请共餐。
小溪会触发两次小男孩剧情。
最终贡献值约200。
过生日:兄弟好感≥6获赠礼;受宠≥4获太后赏赐+100金钱;朋友赠礼;疲惫清零。
7月:交友×3(可能触发文会/打猎)。
8月:学农×3。
领取排行奖励:综合评分≥80获金钱+200。
9月:学农×3。
10月:学农×2,休息×1。
11月:学农×2,交友×1。
触发田间剧情选择干涉,势力-5,民心+5。
最终属性:文学144,武艺81,势力31,民心37,金钱65,贡献值200,三兄弟好感均≥12。