《哀鸿城破十日记》手机版是由零创游戏精心制作的一款以明末历史为背景的文字剧情冒险手游,游戏以"扬州十日"为历史原型,巧妙融入了克苏鲁奇幻元素。玩家将扮演一位精神恍惚的书生方知宥,意外坠入名为"狮驼国"的幻境,在妖魔屠城的十日里艰难求生,同时揭开扬州名妓苏怜烟死亡的谜团。游戏采用"记篇(十日逃生)、忆篇(十年过往)、良穗篇(系列联动)"三条叙事线并行展开,包含多重结局和高自由度的选择系统,让玩家在游戏中深入了解这段历史。
剧情以《扬州十日记》为创作基础,将清军屠城隐喻为"群妖食人",通过妖魔化的意象放大乱世的残酷性。
玩家需要合理规划行动路线、管理有限资源,在躲避与对抗间做出抉择,每个决定都会影响生存状态、剧情走向和角色命运。
游戏采用2D厚涂写实画风精准还原明末时期的服饰建筑,配合专业配音与配乐,为玩家营造身临其境的乱世体验。
《哀鸿城破十日记》手游以"狮驼国"映射"扬州十日",用奇幻的外壳承载沉重的历史伤痛,剧情厚重且极具冲击力。
游戏制作人嵇零亲自执笔全剧本,延续前作黑暗叙事风格与高水准文本质量,剧情深度与情感张力都达到极致。
十日倒计时、资源匮乏、妖魔环伺的设定让玩家的每个选择都关乎生死,通过不同选择可以解锁隐藏的秘密内容。
真结局(真相大白)
解锁条件:全程不回避真相,收集记忆碎片,拒绝饮药,查清苏怜烟的死亡真相,并在最终抉择中直面幻境与现实。
结局:主角方知宥彻底清醒,认清"狮驼国"是自己因"扬州十日"创伤构建的幻境,接受苏怜烟已逝的现实,走出心魔,完成自我救赎。
主线结局(非真结局,含角色线与逃生线)
角色专属结局(忆篇 / 支线触发)
棠棣之华(姚君月结局):优先保护姚君月,助其脱离险境,两人在乱世中相互扶持,共渡难关。
青梅竹马(甄成结局):信任并帮助甄成,查清其家族旧事,两人重拾旧情,携手求生。
舐犊情深(姚徐氏结局):选择顺从姚徐氏,获得庇护,以亲情为依托在屠城中苟活。
百日之红(姚宏远结局):需先解锁"以不变应万变"结局,再按特定流程触发,揭露姚宏远与"百日红"秘辛,走向悲剧性结局。
逃生 /历史线结局(记篇核心)
同生结局:与苏怜烟(幻境/转世)共守,拒绝分离,在幻境中相伴至终。
远舟结局:成功找到船只,独自逃离扬州,余生背负幸存者愧疚。
寻闯结局:投奔大顺军,试图以武力反抗乱世,结局随大顺军命运走向覆灭。
哭庙结局:坚守气节,以死明志,呼应明末文人风骨,悲壮殉城。
通海结局:联络郑成功势力,参与抗清,结局随南明抗清局势而定。
死亡/分支结局
常规死亡结局:被妖兵杀害、饿死、病死、被同伴背叛、抉择失误致死等,每类死亡对应不同剧情分支。
特殊BE:
免费续杯:全程选择喝药,彻底迷失幻境,永远沉沦。
以不变应万变:拒绝所有主动抉择,被动求生,最终在麻木中走向悲剧。
不见结局:成功逃生但与重要角色彻底分离,余生再无相见可能。
共死结局:与苏怜烟一同赴死,完成悲剧性相守。
哀鸿城破十日记游戏的画风真的太美了,画师有品,传统水墨风格,简单不失风雅,光光前三章我就玩了将近两个半小时,感觉挺震撼的。音乐的感觉也挺身临其境的,特别是那个耳鸣声音效,听到那声音,我妈都问我电脑是不是出故障了?