《十三怪谈》是一款充满日式韵味的文字冒险手游,通过十三个扣人心弦的灵异故事展开剧情。游戏中融入轻度恐怖元素,为玩家带来独特的悬疑体验。对于喜爱恐怖题材的玩家而言,这款游戏绝对值得一试!
游戏通过独特的氛围营造成功抓住了玩家的心。玩家仿佛化身为在风雨中摇曳的烛光,与游戏角色同呼吸共命运。
然而,若仅从文字游戏的角度评价,本作仍存在明显不足。
如果玩家通过调整系统时间跳过等待环节,会发现实际游戏文本量并不算多。
十三怪谈以都市传说为蓝本,围绕十三个性格鲜明的主角展开十三个灵异故事(说起来还真有点绕口)。女主角需要通过发送短信的方式帮助他们逃离险境(让人联想到生命线的玩法)。
原本都市传说题材并不特别,但游戏中塑造的十三个鲜活角色为平淡的故事注入了灵魂。
整个游戏背景都被一根细长的蜡烛占据,这根蜡烛象征着被帮助对象的生命:当玩家做出不当选择时,蜡烛会剧烈燃烧变短;面临生死抉择时,蜡烛会在狂风中摇曳,火苗变得微弱,此时任何错误都会导致悲剧发生——蜡烛熄灭,直接进入某个坏结局。
随着游戏进程推进,玩家会发现自己陷入某种"套路"。非关键选项只会影响蜡烛长度;而每次重要时刻故意选错就能进入坏结局,选对则继续游戏。
到后期,玩家往往只是为了收集结局而机械操作。这种重复性玩法可能吸引部分玩家,但也可能让另一些玩家放弃,至少我个人觉得有些单调。
值得庆幸的是,精彩的剧情在一定程度上弥补了这个缺陷,即便有时觉得刷选项很无聊,我还是会不厌其烦地重复尝试,直到集齐全部65个结局。
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