神医游戏将带你穿越回中世纪欧洲,亲身体验那段荒诞不经的医疗历史。在这里,放血疗法、催吐剂、截肢手术都只是基础操作,更令人咋舌的是用木乃伊粉末、鸽子粪便甚至开颅术来治病。治好了是上帝显灵,治不好就是患者不够虔诚——这种黑色幽默般的医疗观念,正是当时社会的真实写照。
在神医游戏中,玩家将扮演年轻医生夏特莱,运用各种"别具一格"的治疗方法救治病人。虽然以现代眼光看,这些放血疗法和炼金术显得愚昧可笑,但它们确实是中世纪欧洲医生们的标准治疗方案。
游戏开始后,玩家需要为不同病患选择治疗方式,既要配药又要实施放血等物理疗法。有趣的是,病人表现得越痛苦,围观群众就越兴奋,而这将直接影响你的收入。如何在赚钱和救人之间取得平衡,成为游戏中最具挑战性的抉择。
本作生动再现了中世纪欧洲医学发展的黑暗历程,那些令人啼笑皆非的治疗方法——如四体液理论、占星医疗等,都源自真实历史记载。游戏看似荒诞的情节,实则是一部浓缩的医学进步史,向那些为医学发展付出生命的先驱者致敬,正如牛顿所说:我之所以看得远,是因为站在巨人的肩膀上。
游戏设有四个截然不同的结局:皆大欢喜(理智沉睡)、革新者(新医学的胜利)、难逃一劫(可怜的亡灵)以及心灰意冷(平庸者的余生),每个结局都将为主角开启全新的人生轨迹,值得玩家反复探索。
日常攻略
赚钱
病人越痛苦围观群众越兴奋,结算加成越高(如在红色区域放血能显著提升兴奋度),但这样也会加速病人死亡,建议选择增加黄色区域的buff
"病患表征"
当剧情推进到出现"病患表征"时,务必使用"药草"治疗,"矿物"对此完全无效
加速剧情
长按屏幕可加速剧情,错过内容可在设置中回顾
存档
记得存档!记得存档!记得存档!(重要的事情说三遍)
游戏没有二次确认,操作时务必小心,别把"读取"和"覆盖"搞混,第一个存档是自动存档
神医四大结局攻略
结局一皆大欢喜(理智沉睡)
条件:面见皇帝时顺从他们的想法,喝最烈的酒,下最猛的药~(任意一次顺从即可达成)
结局二革新者(新医学的胜利)
条件:面见皇帝时坚持新式疗法,不喝酒(不抽烟),使用适量镇痛药,最终会加入新学派达成结局
结局三难逃一劫(可怜的亡灵)
条件:公爵死后,主角需通过三项测试获得赦免,在其中随机治死一位患者即可达成
结局四心灰意冷(平庸者的余生)
条件:未能在规定时间内获得放血、截肢、制药领域的初级、中级证书,或未攒够5000金币,主角会放弃从医转行经商
关于配药
任何时期都不要碰矿物箱,装备选择上,黄铜捣优于黄金勺。解锁4病症后,黄铜捣的高价卖出成功率高达85%,而黄金勺仅67%。疗效决定成功率,所以别迷信黄金勺!黄铜捣的口感多在优秀水平,美味度也不差
建议先点一级草药,再点香料,之后随意。黄铜捣越早入手越好
关于放血
前期感染是隐性条件,看不到但会致命。想赚钱建议专注配药,放血升到中级即可。发现病人状态高但易死时,需要换刀。第三把刀放血效果最佳,第四把适合赚钱(真有人用它赚钱?),前两把无需升满,第三把值得升满
关于截肢
剧情似乎不需要中级截肢证明。第四把锯子效果碾压前三把,前期可用来赚钱,等配药系统成熟后就不太需要了
关于消毒
解锁消毒后,观众会增加感染几率,但影响微乎其微。重点是要给刀消毒,这花不了多少钱。不要在手术中消毒,这会降低兴奋度
关于缝补
放血后可选草药或缝合,截肢同理。注意第二个选项会降低观众兴奋度但能回复病人血量(还能降低感染),不过后期装备等级提升后,这些都不太重要了
关于广告
看不看影响不大,但还是建议看看
正如那句名言:"只要赎罪券的钱币叮当入柜,罪人的灵魂即刻飞升天堂。"他们明知这是错的,却不愿改变。天主教会的腐朽在此展露无遗。
制作组将游戏界面设计成书页样式,巧妙区分游戏与现实,让玩家感受到这只是段历史往事,这种设计相当贴心。
"我"作为皇家医学院的优等生,师从皇家医师,本该前途无量。
行医过程中,"我"逐渐觉醒,发现传统医学的诸多弊端,渴望做出改变。
明知传统医学终将没落,新医学必将兴起。
但有时,明知正确选项是什么,却就是不愿选择。
那些选项都很好很好,可我偏偏不喜欢。
制作组的剧情设计令人叹服,让玩家深陷其中不能自拔。明明知道哪个选择才是正确的、有前途的,却怎么都选不下去。
如果传统医学是艘将沉的巨轮,那就让我带着先师的遗志,与之共沉海底吧。