见手游是由腾讯游戏精心打造的一款具有公益性质的剧情向单机游戏。游戏采用独特的阴暗色调,通过细腻的章节剧情,讲述了一位大学毕业生在失去视力后,独自出行时触景生情,回忆过往爱情的故事。游戏创新性地模拟了视障人士的视觉和触觉体验,让玩家在模糊的物体轮廓和微弱的光线中,仅能依靠触摸和盲杖来探索世界。这种沉浸式体验不仅让玩家深刻感受到视障人群的日常困境,更揭示了社会公共设施不足和大众认知缺失带来的种种不便。游戏通过感人至深的剧情和独特的互动方式,唤起人们对视障群体的关注,呼吁社会为他们创造更便利的生活环境。
【看"见"黑暗世界】
你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看"见"?这种独特的视觉体验让玩家能够真正理解视障人士的世界观,感受他们在日常生活中面临的巨大挑战。
【独特的交互体验】
游戏通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人士的触觉,听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式。这些精心设计的交互机制不仅提升了游戏的真实感,也让玩家能够更全面地理解视障人士的感知方式。
【细致的游戏场景】
游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,使你能够真实地感受视障人士的出行与生活。每个场景都经过精心设计,还原了视障人士在现实生活中可能遇到的各种困难情境,让体验更加真实深刻。
【动人的爱情故事】
游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男孩,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。在游戏的最后,还有一个意想不到的结局......这段感人至深的爱情故事不仅展现了主角的内心世界,也反映了视障人士对美好生活的向往和追求。
真实细腻的游戏体验,感受黑暗的世界。游戏通过高度还原的视觉障碍模拟,让玩家能够切身体会视障人士的日常生活状态。
模拟视障人士的生活,了解盲人群体的心声。游戏不仅关注视觉体验,更深入挖掘了视障群体的心理状态和社会处境。
独特的交互元素,欣赏细腻的街景。游戏中的交互设计极具创意,让玩家在受限的视觉条件下也能感受到丰富的游戏世界。
体验动人的爱情故事,自由进行探索。游戏将感人剧情与自由探索完美结合,让玩家在体验故事的同时也能自由感受游戏世界。
充满公益性质的游戏体验过程,能够让全世界的人都去对这些残障人士带来关爱。游戏通过独特的体验方式唤起社会对视障群体的关注和理解。
出现很多暗黑画面布局,顺利去结识到自己美好的爱情故事,挑战更为艰难的故事。游戏在视觉表现上大胆创新,用独特的艺术风格讲述了一个感人至深的故事。
各种经历的场景都能感受到内心的黑暗独白,带来的效果就是呼吁人们关爱这些人员。游戏通过主角的内心独白,让玩家更深入地理解视障人士的心理状态。
每个微小的人生都是渴望爱情的来临的,都希望有一束温暖的光照射下来。游戏通过主角的爱情故事,展现了视障人士对美好生活的向往和追求。
这里的场景是非常具有互动性的,可以在这里展现你内心中最脆弱和温情时刻。游戏的互动场景设计巧妙,让玩家能够与游戏世界产生深刻的情感共鸣。
这里的故事剧情内容是非常感人肺腑的,有意想不到的结局内容可以解锁。游戏剧情设计精妙,结局出人意料,给玩家留下深刻印象。
这里的背景世界观是非常宏大的,需要在这个不公平的世界中寻找心灵慰藉。游戏通过宏大的世界观设定,探讨了视障人士在社会中的处境和内心世界。
剧情是一个和女友分开,流落到其他城市酒吧驻唱的钢琴弹奏者,酒吧破产如今离开。最重要的是,主角是一名视力残障者,我们需要体验他的生活。游戏通过主角的视角,让玩家感受视障人士的日常生活和心理状态。
视力残障者的生活眼中的视角是这样的,看东西是模糊不清的轮廓,在视力正常的人看来完全是无法接受的。游戏通过独特的视觉效果,真实还原了视障人士的视觉体验。
找东西完全是靠触摸来感知物品的轮廓,不然即使放在眼前,你也是看得模糊万分。通过触摸来寻找东西。这种交互方式让玩家能够真正理解视障人士的感知方式。
然后在右下角的位置,左右箭头向左和向右旋转视角,调整我们的方向。游戏的操作设计简单直观,让玩家能够快速上手。
左下角是摇杆的位置,我们移动摇杆来进行移动。游戏的操作系统经过精心设计,既符合视障人士的操作习惯,也保证了游戏的可玩性。
因为完全看不清路,因此我们需要借助盲杖来探路,一边走一边哒哒地探路前进,遇到障碍物会十分难受。盲杖的使用是游戏中的重要机制,让玩家能够真实体验视障人士的出行方式。
低视力者的生活体验也因此开始,找东西靠摸,走路靠盲杖,各种不便,各种麻烦开始出现。游戏通过一系列日常场景,展现了视障人士在生活中遇到的各种困难。
在酒吧内找门出来都找了半天,因为完全不知道方向。游戏中的这些细节设计,让玩家能够深刻理解视障人士的日常困境。
在路上走路,盲道内全是电线杆占路,还有施工挡住了盲道位置。游戏通过这些场景设计,反映了现实中视障人士面临的公共设施问题。
希望大家能关注残障人士!游戏通过这种呼吁,希望唤起社会对视障群体的关注和理解。
盲杖就在一开始钢琴的旁边,很小的一个角,只有一个头突出来。需要玩家仔细的摸索才能找到!这个设计让玩家能够真实体验视障人士寻找物品的困难过程。
大约在门的中间,需要摸久一点。盲人的出行生活是非常需要耐心的一件事。门的位置也要牢记,能够隐约看到有点亮的一个竖着的长方体。或者学会听取方向。这个设计让玩家能够理解视障人士如何通过其他感官来弥补视觉的不足。
v2.0版本
过马路增加"谢谢"回答。[也谢谢大家!]这个更新增加了游戏的互动性和真实感。
修复部分机型微信登录异常的问题。这个更新解决了部分玩家的登录问题,提升了游戏体验。
增加门把手,红绿灯按钮长按提示。这个更新让游戏的操作更加友好,降低了新玩家的上手难度。
优化第四关的存档。这个更新解决了部分玩家在第四关遇到的存档问题。
调整其它若干小问题。这个更新对游戏进行了全面的优化和调整,提升了整体游戏体验。