开局一把剑是一款充满惊喜的roguelike地牢冒险游戏,它将卡牌收集与角色培养完美结合。在这个随机生成的地下世界中,玩家每次冒险都将获得全新的卡牌组合,创造出独一无二的战斗流派。游戏提供了多位能力各异的角色,每位角色都拥有专属技能,配合随机掉落的技能卡牌,让每次游戏体验都充满新鲜感。独特的回合制策略战斗系统,考验玩家的卡牌搭配智慧,从简单的召唤流到高爆发的战士流,各种玩法等你来发掘。无论是喜欢策略思考还是追求爽快战斗的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
地牢的特殊元素,将RPG游戏的精髓完美的体现出来,也将魔兽的诸多元素细腻的呈现。游戏中的每个房间都可能隐藏着惊喜或危险,随机事件让探索过程充满变数。玩家需要谨慎选择前进路线,合理分配资源,才能走得更远。
每个角色除了本身自带的独特技能之外,还可以去学习副本随机掉落的技能书。这些技能书会随机出现在宝箱中,或是击败精英怪物后获得。通过不断收集和搭配技能,玩家可以打造出最适合自己战斗风格的build。
组合式的玩法将回合策略体现的淋漓尽致,也能够极大的满足你烧脑策略的战斗体验。游戏鼓励玩家尝试不同的技能组合,有些看似普通的技能在特定搭配下会产生惊人的效果。每次失败都是积累经验的过程,帮助玩家在下一次冒险中走得更远。
在游戏里,技能一但被装备上,就不能直接替换,需要借助神庙删除原有技能,才能替换上新的技能。以下图为例,一共有两个技能
首先我们需要刷到【一座无人问津的神庙】。神庙会在随机楼层中出现,通常位于比较隐蔽的位置。建议玩家在探索时多留意地图边缘和死角,提高找到神庙的几率。
进去之后会有一个【忏悔】选项。选择这个选项后,系统会列出当前已装备的所有技能,玩家需要慎重考虑要删除哪一个。建议优先删除使用频率较低或与其他技能配合不佳的技能。
选择之后,它可以让你从已经学会的技能中,挑选一个删除。删除技能后,空出的技能槽可以立即装备新获得的技能。如果暂时没有合适的替代技能,也可以留着空位等待后续获得更好的技能。
如下图所示删除之后,技能槽就空出一个位置,这样就可以把自己喜欢的新技能替换上去。新技能的选择要考虑当前build的完整性和角色定位,避免盲目追求高伤害而忽视生存能力。
提示一下,第一次删除技能需要50金,第二次需要75金,第三次需要100金,所以我们一般只删除一次技能,等下次重新刷出神庙,在继续删除第二个技能。建议玩家在前期积累足够的金币,以备不时之需。合理规划资金使用是游戏成功的关键之一。
总所周知!召唤物从来都是一个被玩家忽略的流派,作为前期打工仔的存在今天崛起了!没错!就是一个召唤物,五个攻击光环,再加一个盾保命。当然如果追求极致攻击力的小伙伴可以6个环。攻击光环满级一回合加200攻击力,而五个就是1000攻击力。8只召唤物就是8000。四舍五入就是一个亿啊!朋友们。但是攻击光环有个缺陷,它并不是无限加攻击力的,只加八九个回合,但这也掩盖不了它强大的理由。这把我召唤物没选对,选了龙宝宝!又总所周知,龙宝宝是一个魔法伤害的怪。而源初有魔免无敌,所以大家看我打起来有点慢,但是打其他boss简直摧枯拉朽。所以大家可以换一种召唤物,比如石头人就挺不错。
解锁
黑龙裔需要玩家们通关8次之后,才能免费解锁进行使用。这个角色拥有独特的龙族血统,初始属性较高但成长曲线较为平缓。建议玩家在熟悉游戏机制后再尝试使用,以免浪费宝贵的解锁机会。
职业推荐
因为黑龙的被动技能比较全面,无论是龙血还是龙鳞都是用来增加自身属性的,所以比较适合走战士路线。这个角色天生拥有较高的防御和生命值,配合适当的装备可以成为团队中坚力量。建议优先提升力量和体质属性,强化生存能力。
技能搭配
闪避专精,攻击加强,攻击专精,敏捷加强,力量加强,闪避连击
这一套技能搭配起来可以让黑龙裔拥有较高的闪避值和输出值,在成型之后,可以直接秒小怪,面对boss也可以依靠高闪避来躲避伤害。这套build的核心思路是"以攻代守",通过高爆发快速清场,减少承受伤害的机会。
装备选择
对于装备黑龙裔的要求不高,可以双匕首输出,还有前期因为没有盾比较脆,所以可以穿戴一些拥有泡影属性的装备,增加生存率。中后期建议转向重甲路线,配合龙族天赋的防御加成,可以大幅提升容错率。武器方面,高攻速的短剑或附带吸血效果的武器都是不错的选择。
装备篇
双匕首,一把一定要带毒,一把要有吸血,攻击力低没关系有吸血和毒就直接用可以拿到通关。
戒指尽量选攻击分身或者吸血,速度这些。
护甲也一样基础属性不用看看附加属性,每回合加血或者加盾很好用。
技能篇
先我们需要一个被动技能——急速冷却
这个急速冷却是什么效果呢?急速冷却能够帮助玩家减少百分之二十五的冷却,什么意思,一个技能如果冷却时间是10秒钟,那么有了急速冷却就只需要七秒多一点,对于玩家们来说是非常重要的一个提升。
当你的技能伤害达到一定的高度,伤害大量累加也不可能提高百分之二十,百分之三十,但是想要降低百分之二十,百分之三十的冷却还是相对简单的,在同样的时间内你就能打出更多的输出。
主动技能:点金术
可以瞬间消灭一个等级不高于玩家三级的敌方单位,并且把对方变成钱
一方面快速消灭了一个怪物,一方面获得了大量的金币奖励,两全其美的一个优质套路。
这个套路最关键的一个地方在于能够秒杀大量的强力怪物,而且能够获得很多的钱,钱这个东西多了没什么用,但是万万不能少,一旦少了更新装备技能什么的都太不方便了。
用前期赚到的大量金币快速提升自己本人的实力,就是这个冷却点金玩法的核心要点了。最速度一把六分钟就打完了。除了第一层找找技能,后面直接叉掉所有小怪见boss。商店全部刷敏捷出来吃。
之前说这是开局一把剑最强套路可能有点偏颇,但是这的确是开局一把剑最强的萌新开荒方法,玩家们可以都趋于试一下。
前期要看准拿加速度的,速度上来了配上匕首的攻速,就算没有攻击力和其他技能都可以打过前面两章节。
尽量拿加属性的技能,多重攻击(真的好用),加攻击力,这些被动(这个游戏不想要主动)前期没拿到匕首和速度技能劝重新开局。
打法篇
运气很重要,遇到加运气的事件一定要点加运气。
钱多可以在商店买属性,花一体力可以刷新商店(属性很重要)。
遇到篝火先升一级,然后看技能等级有没有满,推荐是点两下升级技能,多点升级技能就划不来了。
鱼一下都别钓除非运气属性特别高。
装备要是附加属性好直接就可以拿着通关。
上面说武器要带吸血,如果戒指有吸血了武器就没必要吸血了。
攻击几率出分身是很好用的附加属性,可以档boss的伤害,虽然碰一下就死但是经不住数量多。
毒真的很好用,用我的方法打,攻击速度会特别快,两三秒就可以叠到几百血的扣。
修复了存档丢失问题,已丢失的玩家加群获取补偿
新增荣誉室,可以通过二维码和其他玩家的角色战斗了
新增两个新角色
新增三个新难度
新增成就系统
新增了数张技能卡
调整了游戏的难度,现在前期将更简单了
修复了灼烧对手的伤害过高的问题
现在战斗外获得的属性都计入基础属性了