全面憨憨战争模拟器测试版是一款融合了真实物理引擎与无厘头搞笑元素的策略战争游戏。由Landfall官方授权开发,这款游戏凭借其独特的"布娃娃物理系统"和充满创意的战斗设计,在全球范围内收获了超高人气。游戏中没有繁琐的氪金机制,玩家可以完全沉浸在排兵布阵的乐趣中,通过精心设计的战术来赢得胜利。每个战斗单位都拥有夸张滑稽的动作表现,让原本严肃的战场变成了欢乐的喜剧舞台,这种独特的反差感正是游戏最大的魅力所在。
在全面憨憨战争模拟器测试版游戏中,大家能体验到游戏基础的【战役模式】和【沙盒模式】。游戏开放了前期一些关卡地图的内容体验,以及部分派系兵种可以自由组合对战。战役模式中玩家将逐步解锁新的兵种和地图,而沙盒模式则允许玩家充分发挥创意,打造属于自己的独特战场。游戏还特别设计了多种难度选项,无论是新手还是老玩家都能找到适合自己的挑战。
万众瞩目的联机功能也将加入本次试玩!除了沙盒模式中开放的部落1、古代1和维京三张地图可以线上斗蛐蛐之外,还有四张额外的虚拟地图可用于联机体验:虚拟、桥、带栏杆桥、和迷宫。联机模式支持最多4名玩家同时竞技,玩家可以自由组队或进行混战。每张地图都有独特的战术要点,比如"迷宫"地图就非常适合埋伏和突袭战术,为对战增添了更多变数。
【古代】派系中最昂贵的远程兵种-宙斯
在《全面憨憨战争模拟器》中,宙斯的双持武器【雷电箭】灵感来源于希腊神话中独眼巨人一族库克罗普斯帮他打造的武器。这个兵种完美还原了神话中雷电之神的威严形象,每次攻击都会伴随着炫目的闪电特效。宙斯的攻击不仅视觉效果震撼,实战表现也相当出色,是古代派系中不可或缺的核心输出单位。
为了对抗时间泰坦,巨人帮宙斯打造了雷电,为波塞冬打造了三叉戟,给哈迪斯打造了隐身头盔,在这些神器的助力下,他才得以战胜自己的父亲,推翻了克洛诺斯的统治。游戏中的宙斯兵种也继承了神话中的强大力量,虽然造价昂贵,但在战场上往往能起到扭转战局的关键作用。
作为TABS的远程角色,宙斯手执雷电行走在战场上,行至一定距离范围内将发动【闪电箭】技能,闪电会在敌人之间弹射,应对批量的杂兵和相对分散的敌阵效果拔群。闪电箭的连锁攻击特性使其成为对抗人海战术的最佳选择,特别是在面对大量低血量单位时,宙斯往往能以一敌百。
宙斯兵种的生命值并不高,作为远程单位,一旦被擅长近战的敌人近身都很难招架,比如对抗上期的主角-猴王,如果没有拉开足够的安全距离供宙斯进行闪电输出,猴王一飞扑上来也能打得宙斯找不着北。因此在使用宙斯时,玩家需要特别注意保护他的安全,合理搭配前排肉盾单位才能发挥其最大威力。
除了宙斯,TABS还推出了希腊神话的一些其他经典角色,比如【牛头怪】弥诺陶洛斯和宙斯的女儿【阿尔忒弥斯】,牛头人弥诺陶代表着克里特岛迷宫(Labyrinth)深处的强大守护者,也是很多西幻故事(NTR剧情)中的常客;阿尔忒弥斯作为狩猎女神,能发射攻速极快的击退箭:这些神话兵种各具特色,玩家可以根据战术需求灵活搭配,打造属于自己的神话军团。
那么已知远程兵种宙斯不善近战的前提下,让ta和同派系的"次级"兵种牛头人来一场胜负较量,结果又会如何?
显而易见,如果被牛头人近身,ta会乱牛顶死老师傅,牛头人是"冲阵"类型的战士,【冲锋】技能可以让它对于敌人的后排完成非常有效的打击。这个对决结果生动展示了游戏中的兵种相克机制,也提醒玩家在布阵时需要充分考虑各兵种的优劣势。
因此我们围绕宙斯的军团构建需要多加注意对他的保护,让老爷子可以在安全的位置尽情输出。建议搭配一些具有控制技能的单位,如能冻结敌人的冰法师,或者能击退敌人的重装步兵,为宙斯创造最佳的输出环境。
游戏截图