苏丹的游戏官网版是一款深度还原16世纪奥斯曼帝国宫廷斗争的历史策略游戏。玩家将化身为新继位的年轻君主,在托普卡帕宫的金色穹顶下,与禁卫军统帅、大维齐尔、后宫嫔妃及各国使节展开惊心动魄的权力博弈。游戏独创"王朝天平"系统,将政治联姻、经济调控与军事镇压巧妙结合,每一次决策都会触发蝴蝶效应般的连锁反应。动态生成的事件网络与真实历史人物交织,让每场游戏都成为不可复制的权力史诗,深刻诠释"欲戴王冠必承其重"的统治真谛。
这支精锐部队的索求会随时间升级,拒绝三次必触发政变。
通过商人购买未来之书,预览不同决策的5种结局分支。
雇佣文人杜撰神迹巩固统治,但可能被揭穿引发信仰危机。
解锁历史真实事件,如重建圣索菲亚大教堂或拦截葡萄牙印度航线。
随机生成的地方总督拥有复杂人际关系网,可能结党营私或自发剿匪。
在托普卡帕宫后花园举办咖啡聚会,从残渣图案解读近期危机预警。
可秘密加入阿萨辛派获得死士,但每周需完成刺杀契约。
假扮商队深入欧洲基督教国家,亲自收集情报但暴露即触发战争。
在游戏的开始总共有三个难度可供玩家选择,讲述者梅姬对应的是简单难度。
故事里的主角总是幸运的,骰子成功率60%。
如果你对故事不满意,梅姬总会愿意重新再编一个:可以无限次倒回上一回合。
这是一个不那么严苛的故事:每周你可以调换3次苏丹卡,每张卡的处决期限为7天。
你在初始会拥有3枚必定成功的金骰子。
请注意:玩家有机会在游戏中获得额外的金骰子,倒回等于重抽等资源,
讲述者哈桑对应的是普通难度。
哈桑是你的好朋友,但也是一个有节操的诗人,除了可爱的羊肉炉,没人能否定他的故事。
故事里总是有泪有笑,骰子成功率50%。
偶尔羊肉炉会吃掉一份手稿,这时候哈桑就会重新编故事:可以倒回10次。
哈桑的故事很严谨:每周你可以调换1次苏丹卡,每张卡的处决期限为7天。
你在初始会拥有2枚必定成功的金骰子。
讲述者女术士对应的则是困难难度。
女术士以观察你的苦痛为乐,挑战她的故事是一种自我折磨。
骰子成功率33%。
没有默认倒回次数。
每周可以调换1次苏丹卡,但每张卡的处决期限为5天。
你在初始会拥有1枚必定成功的金骰子。
玩家会需要支付维持生活与社交的额外金币成本。
盖斯这个需要一个高生存七天调查任务 剩下的不限时间 比较简单 给一个石思潮
男冒险家 哲巴尔(还是叫啥来着)这条线不限时间 但必做,给一个石思潮
条斗狮子,送一个人死,给不给不知道啊 听说给,我没试过
远方质子,纵欲给俩,不纵欲用奢靡给一个,这个必做
寡妇母子给俩,这个不难,必做
(需要石铜银各一张奢靡)或者虚荣女(需要按顺序任意石铜银纵-开启事件链 银纵-第一个事件 石杀-第二个事件 金奢靡-第三个事件 银杀-后续事件 )这俩比较难任选一个就行
银妃 这个我忘了给不给了以上这些够两张绿思潮了加上事件-小黄书 选品品给一个绿思潮银姬女夏玛事件链-一张金征服,给一个银思潮,合成一下,弑君计划所以只要金征服在稍微后面一点,留出三种奢靡,就能过不刷牌序很难,刷刷牌序两三次也能过
安插眼线监视重臣,截获其私通外国势力的密信作为把柄。
可修改继承规则引发皇子内斗,或指定姐妹继位触发伊斯兰法争议。
放任黑死病蔓延可削弱地方豪强,但需承担税收暴跌风险。
在逊尼派与苏菲派间分配宗教基金,激进改革可能触发狂热信徒刺杀。
一、阅读书籍方法
这里以《以弱胜强》这本书为例,把它拖到骷髅盒中;
弹出与书名相同的事件;
地图上治理家业附近刷出对应事件;
右侧会有提示,根据提示放入符合条件的角色,即可阅读书籍;
放入角色会就会占用一段时间,不放入书籍就不会消耗。