《这个地下城有点怪修改器》是一款充满惊喜的roguelike冒险手游,采用清新可爱的卡通画风,搭配流畅爽快的割草玩法。游戏独创性地融合了生存与闯关双模式,配合丰富的随机元素,让每次冒险都充满新鲜感。玩家可以从野蛮人、猎魔人和德鲁伊三大职业中自由选择,每个角色都拥有独特的技能体系和成长路线。无论是单人探索还是组队开黑,都能体验到截然不同的战斗乐趣。游戏还特别设计了丰富的社交系统,让玩家可以组建联盟,与好友一起挑战强力BOSS。
《这个地下城有点怪》将roguelike的随机性与割草游戏的爽快感完美结合,打造出独具特色的双模式玩法。在生存模式中,玩家需要面对源源不断的怪物潮;而在闯关模式里,则要挑战精心设计的关卡和BOSS。游戏特别强化了社交元素,支持最多4人组队,玩家可以相互配合释放组合技。三大职业各具特色:野蛮人擅长近战爆发,猎魔人精通远程输出,德鲁伊则能召唤生物协同作战。随着游戏进程,玩家还能解锁更多隐藏角色和特殊技能。
十连:
启圣堂:十连抽神器(百抽之后解锁至尊召唤),抽卡材料:天穹之墨,或者钻石2700十连,材料来源:购买月/日礼包,或者每天看广告。建议优先投资启圣堂,因为神器对角色的属性加成最为显著。
启示屋:十连抽圣灵牌(60抽保底出传说),抽卡材料:圣祈卷轴,或者钻石2700十连,材料来源:购买礼包。圣灵牌能提供强大的被动技能,是后期必备的养成内容。
普通锻造:十连抽冒险装备(冒险装备和生存装备是分开抽,分开养的),抽卡材料:星陨矿山,或者钻石2700十连。装备系统较为复杂,建议新手先专注培养一套主力装备。
部位锻造:十连抽指定部位装备(笑死,同一种装备都分两种不同的材料抽),抽卡材料:荒域矿山,或者钻石2700十连。这个系统适合中后期玩家针对性地补强装备短板。
攻击采用了停止移动才可射击的方式,但部分怪物的速度极快,这导致了在闯关模式狭窄的地图里容易硬吃一波伤害才能清掉怪,而在生存模式了,一但到了怪群还没一定等级的群体攻击基本上只能硬顶伤害冲出去或者被围死。游戏的操作手感需要一定时间适应,建议新手优先选择近战职业。
优化不清楚IOS如何,但我的安卓机骁龙8+是做不到在生存模式满屏怪和技能特效下稳定帧率的。希望后续能针对中低端设备进行优化。
最令我震撼的,是那满屏的礼包-战令,数量和弹窗以及在其他界面切回主城必定弹窗礼包推送,让我回想起了十年前,那些页游给我的震撼。虽然游戏本身素质不错,但商业化设计确实过于激进。
我们的竞技场,每天有五次的免费战斗次数,但我们实则可以多打两次(在能保证自己排名不高的前提下),第一次的次数购买需要花20钻石,第二次则为40钻石,而胜利一场的宝箱最少可以开出20钻最多50还是100来着(忘了!),而且竞技场的高排名还有结算的高额奖励,我们多打这两次,什么都没有损失,还获得了更高的排名和竞技场专用货币。竞技场是获取稀有资源的重要途径,建议每天打满次数。此外,赛季末的排名奖励非常丰厚,记得提前规划战力提升。
新增"勇闯地下城"联动玩法——失落BOSS入驻怪城,亡灵之主谁人拿下?全新机制带来更多策略选择。
"失落城堡联动"主题时装上架——玩转失落城堡魔幻穿搭,更有炫酷翅膀!时装附带特殊属性加成。
联动限定传说伙伴来袭——集可爱与力量于一体的失落小狗!全新伙伴系统大幅提升战力。
新增超值联动战令——解锁联动鲨鱼头套与丰厚资源!战令奖励包含大量养成材料。
全新装备觉醒系统上线——装备养成再升级,觉醒突破战力天花板!觉醒材料可通过新玩法获取。
玩家共创武器皮肤上架——像素风武器打破次元壁!支持更多玩家创意作品。
全新无主荒域层数——荒域探险再登新高峰,矿石奖励等你来拿!新增20层挑战内容。
生存模式减负——拒绝重复挑战,割草爽上加爽!优化了生存模式的节奏体验。