为了吾王(ForTheKing)是一款融合桌游策略与Roguelike随机元素的奇幻冒险游戏。在这个危机四伏的法汝王国中,玩家将组建最多3人的英雄小队,通过回合制战棋玩法展开史诗征程。游戏采用动态生成机制,每局都会呈现全新的地图布局、随机事件和战利品掉落,配合昼夜交替、混沌侵蚀等系统,让每次冒险都充满未知挑战。玩家需要巧妙搭配职业特性,合理分配专注点等战略资源,在开放世界中探索六大区域,从幽暗地牢到极地冰川,用智慧与运气书写属于你的传奇。
1-3人自由组队。
支持单人挑战或至多3人联机协作,既可体验孤胆英雄的成长之路,也能组建互补职业的冒险天团。游戏特别设计了动态难度平衡系统,确保不同人数都能获得匹配的挑战体验,队友间的技能配合将产生意想不到的战术火花。
多元职业。
12个基础职业与8个隐藏职业构建出丰富的角色池,每个职业拥有专属成长树和装备倾向。学者可转型为元素法师或炼金术士,猎人能发展为神射手或陷阱大师,超过200种天赋组合让每个存档都独一无二。
自定义配置。
深度定制系统允许调整混沌侵蚀速度、物价波动幅度等15项参数,资深玩家可开启硬核模式体验永久死亡机制,休闲玩家则能通过调节事件概率打造轻松愉快的冒险之旅。
肉鸽元素。
采用三层随机体系:地图模块组合、动态事件链、智能战利品掉落。每次通关会解锁新角色皮肤、传说装备等奖励内容,游戏内建的成就系统会记录玩家探索进度。
策略战斗。
引入"专注点"核心机制,玩家需在攻击防御、技能释放、道具使用间做出取舍。地形加成、先手值计算、暴击抵抗等复杂参数构成深度战斗系统,后期Boss战需要精确到回合的战术规划。
史诗场景。
六大区域采用差异化设计:诅咒沼泽会随机降低移动力,炽热荒漠持续消耗生命值,极地冰川有概率冻结角色。环境互动系统允许利用场景元素对抗敌人,比如引爆油桶或引诱怪物进入流沙。
开屏界面
移动端特别优化了UI布局,将PC端的复杂操作简化为手势滑动+按钮组合。战斗界面采用左右分屏设计,左侧为角色状态轮盘,右侧为战术指令面板,在4.7英寸以上屏幕均可清晰操作。
游戏中有一个比较重要的机制"专注点"。在PC端上,玩家需要点击屏幕来进行相关操作,这显然不太符合手游朋友们的操作习惯~
所以把这项常用机制转换为了按钮图标,同时加入了返还功能。在展示效果更加清晰的基础上也能让手游玩家们的操作变得更加便捷。
最后,还是细节上的优化~将原先只有一页又非常难点击的快捷道具栏,进行了UI放大并且加入了切换功能!
刚入坑的萌新:铁匠+猎人+学者/吟游诗人(二选一)。
推荐该组合因其优秀的属性覆盖和容错率。铁匠的"重击"技能可破坏敌方护甲,猎人"警戒射击"能打断施法,学者"元素亲和"提升法术暴击率。注意优先为铁匠配备击晕锤,学者选择冰霜法杖,猎人装备毒箭可形成完美控制链。
非酋:角斗士+学者+猎人/设陷者(二选一)。
该配置强调爆发输出以应对脸黑情况。角斗士建议携带"嗜血链枷"配合暴击符文,学者必备"极水之卷"回复专注点,设陷者推荐"捕熊陷阱"控制精英怪。注意保留金币购买"幸运护符"抵消随机负面事件影响。
简易搭配思路:力量、智力、意识、才能主属性任选其三即可
进阶玩家可尝试极端组合:三才能队依靠"吟游诗人+舞女+占星师"的增益叠加,或三力量队采用"狂战士+角斗士+铁匠"的物理碾压。注意队伍至少要配备1个打断技能和1个恢复手段。
v1.3.3版本
本次修复内容:
【联机】修复了在联机模式中,当一位玩家掉线或切换后台时,局内其他正常玩家会卡住的问题。
【联机】优化了"断线重连"的功能,现在当断线玩家重回局内房间时,需得到房主同意。
【联机】修复了部分存在于地牢内出现的卡死问题。
修复了地牢内事件判定,专注值按钮和需求的判定属性界面样式不一致的问题。