双陆棋冠军赛手游作为一款休闲类型的手游,双陆棋,现存最古老的手游之一,可以追溯到4000年前,被认为由古埃及人发明。它不像很多人感觉的那样作为一款靠运气的手游,相反,作为一款策略、战略类型的手游。
1、手游的目标是将棋手每一个的棋子移到自己的内区;
2、为愉快的尝试而开启的漂亮棋盘可以使玩家随意选择;
3、第一个移出自己每一个棋子的选手获胜。
1、整个手游的制作充满了创造力,无穷的创意被融合到这款看似简陋的手游中,为我们呈现出一种整体化的沉浸尝试。
2、手游将非常多样的玩法揉杂到了一起,而手游带给用户的整体尝试也是在其他手游中难以见到的独特创意。
3、这个玩法会随着用户获得更多的皮肤而发生细微变化,但根本上思路是固定的。
1、该游戏的整体规划风格是像素风的,这种风格略显拙笨,但应当是有意为之。
2、然而,该游戏的音乐与美术等设计确实存在着能力的问题。
3、这些非常有限的部分,比较破坏尝试,这是我给这款创造力如此高的手游评分不高的原因。
1、如果说,音乐,美术等环境的设计是缺失的,那么该游戏的UI设计就是灾难级的了。
2、而在尝试上,最令人难受的地方是,因为手游的难度系数太高,在游戏里玩家需要反复的重启进入新的一局手游。
3、而这中间需要经过非常多的过度,让整个手游涣散如沙,尝试极差。
“PualMoleike”:总的来说,真的是非常优秀的一款解谜游戏,玩法,立意,都非常不错!
“清柚”:画面优良,质感满满,就是觉得里面有好多好看的服装,然后感觉背景也好好看,游戏体验也不错