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我的世界1.18

     我的世界1.18手游是我的世界pe的最玩家可以在游戏里面尝试全新的更新内容
我的世界1.18

我的世界1.18手游是我的世界pe的最玩家可以在游戏里面尝试全新的更新内容,并根据新加入的元素设计多种多样的玩法,受到不少用户们的喜爱,更大的自由度和更超多的玩法等着你哦。

介绍

我的世界1.18更新了非常多有趣的内容。甚至“荒野更新”的部分内容都被提前加入到了基岩版当中!

我的世界1.18更新内容

1.18建筑高度的变化手游

首先,必定更新的是:主世界建筑高度范围,总高度提升至了384格,最低为Y=-64,最高为Y=319。当初《我的世界》之所以把洞穴与山崖一分为二,1.17和1.18两个,其最根本和最主要的因素,就是建筑高度的变化,带来了无比巨大的代码量的更新。几乎主世界每一个的结构、生物的生成代码都需要重新历遍一次。而这项工作如此复杂在此前,是Mojang所没有预料到的。

1.18刷怪规则的变化!手游

在1.18的第一个测试快照中,怪物(敌对生物)只有在亮度为0时才会生成。所以这意味着,无论是何种光源,只要可以点亮都可以用来防止刷怪么?

亮度小于等于7可以刷怪,这是《我的世界》自2010年的Indev就定下的规矩。而这个规则一保守就是11年之久。如今1.18毫无征兆的修改,着实有些猝不及防。由于目前只是测试快照,未来这个刷怪规则是否变化,静待的到来。

1.18洞穴、结构、群系生成的变化

芝士洞穴、意面洞穴、面条洞穴、三种洞穴重新加入。此外含水层、地下湖泊、裂隙、溶洞和繁茂洞穴等也都实装到了《我的世界》的1.18-exp1,山脉、洞穴和洞口变得更加的一体化。

立体群系诞生;目前的1.18-exp1已经出现了立体群系,即群系不再完全以此前的逻辑来生成,在1.18中它会随着地形和海拔的变化,生成出一种独立于生物群系的景色。例如,山地上同样会出现森林和沙漠。

每一个矿石生成的高度被重新分配,以前的挖矿逻辑或许不再适用新的。物品诸如潜声传感器、收纳袋的回归;

1.18新的山地!(5大山脉体系)手游

在1.17最初的快照更新中,虽然建筑高度扩增到了320格内,山地虽然也全方位地做了地形重写,但生成类型并未做详细划分,到了1.18全新的山地地形将会分为五种

草甸 (Meadow);最高处为Y=140,也是整个山脉中,唯一不会被雪覆盖的维度。

林地(Grove);最高处为Y=140,积雪针叶林、云杉等均会在此生成。

雪坡(Snowy Slopes);最高处为Y=160;雪块、细雪、山羊等会生成在这样的山地中;

崇山峻岭(Lofty Peaks);最高处为Y=170;比雪坡更加的陡峭;

白雪皑皑的山峰(Snowcapped Peaks);最高处为Y=170,会被被冰、浮冰、雪和雪块所覆盖。

1.18大型矿脉(Ore Vein)手游

这是在《我的世界》1.18-exp1新加入的结构,由矿石和岩石构成的罕见蛇形结构,生成于主世界的地下。但大型矿脉的存在,也不要高兴地太早。

目前大型矿脉仅有铁矿脉与铜矿脉两种,目前来说并没有钻石矿的矿脉。铁矿脉在主世界Y=0以下的区域伴随凝灰岩生成;铜矿脉在主世界Y=0以上的区域伴随花岗岩生成。粗铁块和粗铜块也有几率在对应的大型矿脉中生成。

所以当你挖矿时,遇见花岗岩或者凝灰岩时,你想要额外的注意,或许这里就是大型矿脉。

网友评论

“蓝桉.”:非常好玩的游戏,很喜欢玩,要是有想玩的阔以试一试,是好玩的

“雪承妖荷”:氛围还可以,解密小游戏有趣,个别繁琐,道具之间衔接一般,剧情较弱

游戏截图

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