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GBA鬼武者战略版是一款经典好玩的冒险战斗游戏,游戏主要以战国时代为背景,故事描述远古种族鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌幻魔,两者之间的史歌决斗,感兴趣的玩家快来下载吧!

游戏特色

1、顶级美术打造,不仅只是最燃

精雕细刻的三国场景,精美绝伦的特效展现,精益求精的游戏建模,精准无比的物理碰撞,只为给予大侠最好的蓝光品质体验!

2、极致格斗 快意恩仇

为了带给玩家更真实的打击感,《鬼武者2》力求最真实的战斗,极致还原真实战斗场景:内甲可破甲,大招可闪躲,控制有爆发,硬直能击杀,打造最极致的格斗效果!

3、全新技能链系统 暴爽连击不能停

其他都不急着说,作为一款格斗类手游,超燃战斗才是核心!《鬼武者2》独创专属技能链系统,突刺,挑空,僵直.....实现完美技能配合,打造最流畅的战斗体系!同时技能几乎 0 CD,在战斗中尽情释放炫酷大招!

游戏视频

游戏亮点

1.游戏运行流畅,可玩性强。

2.剧情模式丰富,代入感强。

3.玩法多样,技能衔接十分炫酷。

游戏系统

 一闪系统

“弹一闪”——在受到敌人攻击的瞬间进行防御,可将敌人的攻击弹回,并发出特殊的光,在亮光发生的瞬间进行攻击,也会出现一闪,这便是“弹一闪”。由于即时一闪失败但也防御了敌人的攻击,所以弹一闪相比普通的一闪,要安全的多。 

“连锁一闪”——在一闪成功后,在周围还有其他敌人的情况下,按照一定的频率进行按键便可以形成连续的一闪,称之为“连锁一闪”。本作中,通过“破魔镜”对“连锁”进行强化后,可以对更多的敌人进行连锁一闪。

“崩一闪”——本作中出现的新的一闪方式。通过攻击使处于防御状态的敌人的防守崩坏,此时也会发出瞬间的光亮,在亮光发生的瞬间进行攻击便是“崩一闪”。有了“崩一闪”对付那些爱防御的敌人就十分的便利。另外,通过“鬼战术”使敌人防御崩坏后也可以使出“崩一闪”。

“连协一闪”——同样是本作中更根据新系统而产生的新的一闪方式,是“从者系统”与一闪的融合。“连协一闪”的发生方法如下,先使用所操作的角色进行一闪,然后按时机按下切换操作同伴(从者)的按键,如果时机正确,切换后会自动放出一闪。由于是连续两次一闪,所以其威力是前所未有的惊人。

从者系统

鬼武者共同携手抗敌,本作的从者系统将这一优良传统发扬光大。吸收了一些其他游戏的特点,从者系统将十字键的四个方向定义为向从者下达四种命令。它们分别为:↑(全力猛攻)、↓(待机防御)、←(特殊行动)、→(平常跟随)。在这其中,不同的从者其特殊行动也有不同的效果。苍鬼是吸魂、茜是向敌人挑衅、阿初是援护射击、罗伯特是狂战士化、天海是吟唱提升攻击力的咒语。除了向从者下达命令外,玩家还可以在主角苍鬼和从者之间按L2进行切换。在连续攻击敌人的时候,由于可以切换角色随时接力,那么单一角色的硬直时间也就不存在了。战略就得到了无限的扩大!除此之外,从者系统也是流程中解迷的必要手段。针对各个角色不同的特殊技能,可以解开不同的迷题。茜是钻过狭缝和小洞、阿初是飞跃和爆破、天海则是超度亡魂。

鬼觉醒系统

当吸收“紫魂”或使用“心药”使画面左上方的心形能量槽“心力槽”达到一半以上时,便可以放出鬼武者潜在的能力“鬼觉醒”。“鬼觉醒”发动后“心力槽”会随着时间慢慢消耗,在这段时间内角色的体力会徐徐恢复,而且即使受到攻击也不会受到伤害和产生硬直。另外,当“心力槽”处于一半以上的状态时,即使受到敌人攻击致死,也会自动消耗“心力槽”进行复活。

鬼武侠系统

所谓的鬼武侠就是在流程中突然插入的即时任务,这可是调节游戏节奏和玩家兴奋度。

游戏截图

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