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安卓恐龙快打2无限子弹版

     是一款热血十足的动作格斗街机游戏
安卓恐龙快打2无限子弹版

安卓恐龙快打2无限子弹版是一款热血十足的动作格斗街机游戏,这款游戏秉承火爆街机格斗风格,玩法简单,操作爽快,每一秒都让你完美享受街机的快、狠、爽!快来街机中国下载试试吧!

游戏特色

1、完美复刻儿时街机类游戏的玩法,让你重温童年时的美好时光;

2、消灭敌人获得金币,枪支可以在关卡中捡到,但是只能在关卡中使用;

3、枪支都有一定数量的子弹,用完后只有特定的地方才能补充哦;

游戏视频

游戏角色

游戏中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特点。

角色一:白旦 白人 老大 矿工 杰克

角色二:小妞 妮儿 女的 妹妹 汉娜

角色三:黄帽 戴帽 工人 穆斯塔法

角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯

游戏攻略

1,透明墙问题

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的透明墙,小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠透明墙堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

2,攻击范围问题

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿添人,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…

游戏截图

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