热门内容:拳皇 侍魂 西游 三国 街霸

当前位置:主页 > 手游 > 手机游戏 > 塔防战争 > 游戏王座

游戏王座

     游戏王座是一款考验玩家大脑的策略型游戏
游戏王座
  • 大小:125 MB 版本: 系统:Android 类型:塔防战争 来源:互联网 语言:简体中文 隐私:查看详情 权限:查看详情 发布:2021-06-21 10:59
  • 安全认证 绿色无毒 无广告 无插件

游戏王座是一款考验玩家大脑的策略型游戏。在这款游戏当中玩家将通过合理的用牌和合理的时机,天衣无缝地运用各种战术,成功击败敌人。小编本次为大家带来游戏王座变态版,你可以修改无限look卡组,玩家进入游戏后可以得到更多的牌,让你的游戏更加无敌。更重要的是,游戏充满了回忆,完美的挑战,危机的程度和老板的战略竞争,以新的自由征服大陆,探索各种奥秘,挑战奥秘,奖励各种利益,互相传递,充满乐趣。不仅如此,这款游戏采用卡片对策和组合决斗,玩家应根据有效牌的连续搭配和有效释放机会,完美运用各种策略,最终击败对手,整体来说这是一款非常值得试玩的手机游戏,相信大家玩过之后一定会非常喜欢的。所以对这款游戏感兴趣的小伙伴们千万不要错过了哦,快来本站下载体验一下吧。

游戏玩法

1、抽卡阶段:

游戏王座最初的阶段,在这个阶段中回合玩家可以抽取自己卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果卡组内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。  

抽卡阶段必须进行的:抽1张卡  

抽卡阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动

2、准备阶段

处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果

准备阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动

3、主要阶段1

主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物的召唤,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。

主要阶段可以进行的:

怪物的召唤:通常召唤与怪物的设置共1次(和主要阶段2合计),反转召唤、特殊召唤没有次数限制。

怪物表示形式变更:基本的,一只怪物一回合只能进行一次的表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤回合表示形式不能变更。

各类卡的效果的发动:在主要阶段发动效果的效果怪物(大部分的启动效果)、魔法、陷阱效果都可以在此时发动。只要满足条件,发动次数不受限制。

魔法陷阱卡的覆盖:把魔法陷阱卡覆盖在场上,只要不超过上限,覆盖几张都可以。

注:怪物的非战斗反转是以背面守备变成正面攻击表示,设置是以背面守备表示,特殊召唤不能是背面守备表示。

4、战斗阶段

场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。

战斗阶段可以进行的:怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的发动

战斗阶段的流程:开始步骤、战斗步骤、伤害步骤、结束步骤

开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。战斗步骤:自己场上表侧攻击表示的怪物中选择1只以对方的一只怪物为攻击对象发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以直接攻击对手。宣言结束后进入伤害步骤。伤害步骤结束还再进入战斗步骤,如此反复。但是基本的,1只怪物只能攻击1次。

伤害步骤:计算伤害,,可以点击这里查看。伤害步骤结束回到战斗步骤。

结束步骤:战斗步骤和伤害步骤反复进行直到没有要攻击的怪物了,宣布“结束战斗阶段”。然后战斗阶段结束。

5、战斗阶段中的卷回

战斗阶段时,回合玩家指定自己的怪物和对方的怪物或者玩家本身做出攻击宣言之后,因为卡的效果而使得对方场上怪物情况发生改变的情况下,回合玩家可以重新选择怪物攻击目标或者放弃此次攻击。这个行为被成为“卷回”  

注意:发生卷回后,回合玩家要重新确定指定怪物的攻击目标,但是如果放弃此怪物的攻击而转由自己场上其他怪物攻击的话默认为放弃此怪物的攻击权力。本战斗阶段内,此怪物将不能再战斗宣言。而且由于已经进行了战斗宣言,此怪物在主要阶段2也不能再变换表示形式。

6、主要阶段2

战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。基本可以做的事情和主要阶段1一样。要注意的是,战斗阶段中进行了战斗宣言过的怪物即使在主要阶段1没有变换表示形式也不能在此阶段变换表示形式。

PS:如果主要阶段1和战斗阶段都由于卡的效果被跳过了的话,由于主要阶段2必须跟在战斗阶段之后,所以该回合将自动由准备阶段直接进入结束阶段。

主要阶段2可以做的:怪物的召唤,表示形式的变更;卡的效果的发动;覆盖魔法·陷阱卡

7、结束阶段

一个回合最后的阶段,玩家宣布“回合结束”。处理卡上写有“回合结束时……”“结束流程时……”之类的卡的效果。这个阶段结束时,回合玩家的手牌如果超过6张的要舍弃到6张,由回合玩家自己选择卡片送入墓地。

结束阶段必须做的:结束阶段发动的效果的处理,手牌数的调整

结束阶段可以做的:速攻魔法,陷阱的发动

游戏亮点

1、精美的游戏王人物原画,还原童年的记忆;

2、熟悉的人物场景,带你穿越回看动画的时代;

3、丰富的副本活动,各种奖励福利拿到手软。

游戏特色

1、成分:由怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计数千张卡牌以及刺激性、耐久性玩法组成。

2、性状:本游戏为真正集换式卡牌游戏(TCG),随着玩家的深入而不断释放独特魅力。

3、功能主治:锻炼思维,形成头脑风暴。对智商105以上者的智商有明显促进作用,对无脑游戏厌恶症、收集强迫症患者有治愈之疗效。

4、不良反应:经临床实验,对智商90以下者的智商和自信有降低和灭杀反应。

5、注意事项:使用本游戏时请务必仔细阅读游戏内的“新手入门”,同时请参考“不良反应”。试用后请自行判断自己是否适合继续使用。

6、用法与用量:每日自动匹配决斗上限30场(适合轻症,效果平和),积分赛决斗上限10场(适合重症,效果激烈,慎用)。

7、特殊提示:注册时输入游戏昵称后,需要通过手机自带输入法中的回车键进行确认进入下一步哦。

更新日志

1、新增30张全新卡牌

2、上期新卡魔骑兵团中的卡牌可以在对应的卡箱中获取了。

3、许愿箱功能调整,主题卡箱更新。

4、禁限卡表调整(详情请到官网查看)。

5、新增成长基金功能,玩家购买后,在规定时间内达成指定条件,可以获得大量卡钻、普通卡碎和特殊卡碎。

6、新增卡钻兑换普通卡碎和特殊卡碎功能。

7、部分VIP等级购买价格下调,之前购买VIP的玩家,将获得差值双倍卡钻的补偿(补偿卡钻会在更新后直接加入玩家账号)。

9、新增大量VIP等级奖励,达到对应的等级可以获得相应奖励(请至VIP详情界面领取或补领)。

10、卡牌出售及分解功能调整,每种卡牌若只有1张,则不允许对其进行分解或出售。

11、战队移除队员,加入二级确认框。

12、其他修复及优化内容若干。

卡组推荐

一、地系:

入手难度:☆

前期实力:☆☆☆☆☆

发育潜力:☆☆☆☆

优势:

1、双生妖精(攻1900防900),这张卡牌是游戏王座所有初始卡组中4星普通怪攻击最高的一张,并且也是所有4星普通怪物卡中攻击最高的一张。

2、岩石巨兵(攻1300防2000),2000的防御足以让大部分的怪物倍感无奈,并且当与两张城壁(陷阱卡,增加500防御),两张可靠的守护者(速攻魔法卡,增加700防御)形成连锁时,称的上是初始卡组的最强之盾。

3、姆卡姆卡(攻600防300,每张手牌都可以让他增加300的攻防),姆卡姆卡配合巨大老鼠是前期常见的战术,开局覆盖一张巨大老鼠,对面攻破时直接特招姆卡姆卡,这时姆卡姆卡的攻击力往往会在2000以上,2000以上的怪物对手会让对手处于一种很被动的局面,让我方在开局是占据极大的优势。

4、麻药(魔法卡,选择全场一只正面表示的怪物卡装备,装备的怪物不能发动攻击),当对手召唤出一只高阶怪物时,麻药可以保护我方不受伤害。

5、食魂者巴祖(攻1600防900,每除外一只我方墓地的怪物,就提升300的攻击力,一回合内可以除外三张),当食魂者除外三张卡牌的时候攻击力就可达到2500,这可以称得上是初始卡组攻击最强的一张卡牌,往往可以作为后手出奇不意。

6、地雷蜘蛛(攻2200防100,每次攻击时猜正反,如无猜中时扣除一半血量,攻击继续发动),地雷蜘蛛是把双刃剑,在优势时可以肆无忌惮的攻击,但是劣势时可能就会处于尴尬的境地,但是他出色的攻击力,简单的召唤方式,一只让玩家又爱又恨。

劣势:

地属性初始卡并没有优秀的高阶怪物,唯一一张高阶怪物黑暗骑士盖亚攻击力也就只有2300,并且还需要2两张祭品,这在其他系的高阶怪物面前的确没得看。

二、光系:

入手难度:☆☆

前期实力:☆☆☆☆☆

发育潜力:☆☆☆

优势:

1、模仿的幻想师(攻0防0,选择对方场上的一张怪物,获得对方的攻防),这张怪物卡与光辉天使连锁,获得高阶怪物的攻防,在光芒冲击、攻击禁封等多种连锁下,往往可以达到出人意料的效果。

2、火箭战士(攻1500防1300,攻击对方怪物,降低对方怪物攻击力500),而且火箭战士在攻击相同攻击力怪物时,破坏对方怪物,而自身不会破坏,同时由于降低对方攻击力500攻击的效果,往往可以破坏对方辛苦召唤的高阶怪物。

3、骨骸天使(攻900防400,翻转可以从卡组里抽一张卡),强欲之壶(陷阱卡,从卡组里抽1张卡),可以有效的压缩卡组,从而快速的将关键卡抽到手。4、诱惑之影(陷阱卡,可以将对面一只背面召唤上次的怪物变为正面攻击表示,怪物的翻转效果不发动),这张卡可以让对方埋伏的翻转怪物无效。

5、神之恩惠(永续陷阱卡,我方每次抽卡可以回血500点),这张卡片可以保证我方有强大的续航能力,永远都可以有翻盘的机会。

6、伊库塔里的暴风(陷阱卡,可以让对方场上的怪物攻防发生转换),这张卡在对方攻击回合发动,可以有效保护我方怪物,在我方回合发动,可以有效破坏对方高防怪物,在前期无疑是张实用性很强的卡牌。

7、皇帝的新装(永续陷阱卡,全场的装备卡无效),由于光线怪物的攻击力实在不强,而且装备卡也无法起到很好的作用,因此皇帝的新装在保证我方输出的同时,也让对方缺失了许多翻盘的机会。

劣势:

光系初始怪物的攻击力明显不足,而且也无高防的怪物,一旦没有抽到关键卡,往往会被对方在很少的回合里解决掉,因此在后期的卡牌收集里应当适当补充一些高攻怪物,来弥补光系初始怪物攻击力不足的问题。

三、水系:

入手难度:☆☆

前期实力:☆☆☆☆

发育潜力:☆☆☆☆☆

优势:

1、水魔道士(攻1200防2000),岛龟(攻1100防2000),两只2000防御的怪物,让水属性卡牌在前期就有强大的防御力。

2、半鱼兽(攻2400防2000),这时一只性价比很高的怪物卡,仅需要一张祭品就可以召唤,由于两张高防怪物,和史莱姆的存在,半鱼兽永远都不担心没有祭品,在配合场地卡的情况下给予对面致命一击。

3、水之精灵。阿库艾(攻1600防1200,除外一只我方墓地的水属性怪物才能特殊召唤,每次在对方准备流程可以选择对面一只正面表示的怪物,改变它的表示形式,被改变形式的怪物在该回合不能再次改变表示形式),这张在前期简直是高级高攻怪物的噩梦,初始高阶攻击怪物往往不具备出色的防御力,而高阶防御怪物也不具备出色的攻击力,转变的表示形式的怪物就等于判决了它们的死刑。

4、海(环境魔法卡),龙卷海流壁(永续陷阱卡),两者连锁效果为对方攻击怪物对我方造成的伤害为0,这简直是前期新手的噩梦,无法造成伤害,但是我方对对方的攻击却有效,这让我方就处于了不败的局面。

5、水世界(环境魔法卡),水世界和其他属性的初始环境魔法卡没有区别,但是由于卡组里还有一张海,这就增加了我方抽到环境卡的几率,如果全局都处于我方的环境下,这对对方是极大的劣势。

6、两张波塞顿之力(装备卡,水族怪物攻防上升300),两张钢甲壳(装备卡,水属性怪物攻击上升400,防御下降200),4张装备卡保证了水属性怪物强大的攻击力和防御力。

劣势:

缺失援军,在面与其他属性卡组作战时,有事会出现畏缩畏脚的局面,这也是水属性让人遗憾的地方,在中期卡牌收集中应该注重突进和援军的收集,这样可以弥补水属性卡的遗憾。

游戏截图

预约下载

3431人已经预约此应用