2、操作方面,是回合制的形式,以触屏为操作方式,整体的操作简单易懂,也相当的顺畅。
3、游戏将可以有生产战斗单位的基地,不同的战斗单位会需要不同的生产花费,但并不是越贵就意味着越强大。生产用的费用是需要占领资源建筑后,才能获得的。
4、占领的资源建筑越多,每个回合能得到的生产资源就会越多,也就意味着能生产更多的战斗单位。
5、游戏除了基本的两军对垒之外,还会有基地防御、重要任务保护、偷袭渗透敌方基地、抓捕敌方目标,等等多种不同的任务目标。这些都可以在游戏的20个任务内体验得到!
小规模冲突模式;
支持OpenFeint成就;
四个难度设置;
精细的视觉效果;
全3D的地形;
简单的控制方式;
大量的作战单位;
2.还是要利用高地,以高地上的步兵打3格外的敌兵,再由平地上的步兵上前毙敌。最后攒上2、3个工程兵跟在步兵后面一拥而上,4-6回合足矣。问题是这关到了Ridiculous级别时,由于敌方收入太多,每回合可以爆4个步兵甚至1个狙击手,难度急速增长,无法在8回合内完成,只能先防守,攒步兵,并迅速把2到3个步兵升一级。
3.步兵升一级后攻击力上升,可以一q1an9毙敌。这时再攒3、4个工程兵,一拥而上。从这关开始有个技巧开始掌握,就是HitandRun。点一下敌兵,画面会显示敌兵的移动范围和移动后所能达到的攻击范围(绿圈和红圈),在消灭了前面的敌兵后,如果机动力允许,必须退出后方敌兵的攻击范围。工程兵也要注意不要进入敌兵的火力圈。