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战神的挑战2存档修改器 绿色版【未上架】

    
战神的挑战2存档修改器 绿色版【未上架】
上引号 下引号 注意事项:

这款游戏的修改器通过修改文件实现,具体流程参考文中所述的修改器使用方法。

修改器介绍

战神的挑战2修改器是专为战神的挑战2制作的游戏辅助工具,具有血量修改、魔法修改、属性修改等等功能,让玩家在游戏中能够进行的更加轻松。

游戏介绍

战神的挑战2是一款令人上瘾的休闲益智游戏,游戏将RPG元素与休闲益智元素结合在一起,玩家将来到一个充满神奇生物的世界,这里有强大的武器和各类迷你的挑战,你将通过冒险获得财富和经验,学习法术,最终从恶魔的手夺回曾经和平安静的维洛伦村。

修改器使用方法

找到“游戏根目录\Assets\Scripts\Hero”这个文件夹首先来修改各职业血量和魔法上限,以Assassin职业为例:1、用记事本打开Assassin.lua2、修改初始血量和最大魔法值(加粗部分为修改后的数值初始血量500,最大魔法值各100):start_data ={health = 500,spells = {"SneakAttack"},max_mana = { red=100, green=100, blue=100, yellow=100, black=100 },},3、修改每升一级加的最大血量(加粗部分未修改后的数值,每级血量100):hit_points_per_level = 100,接下来修改初始属性和没升5级获得的固定属性点加成:1、用记事本打开StatsConstants.lua文件2、搜索“assassin”后会看到以下信息(注:括号内为我自己的翻译,具体修改多少你们自己看吧)-- Class Specific:assassin(刺客) = {-- POINT bonusstart = {agility(初始敏捷) = 100,intelligence(初始智力) = 100,morale(初始时期) = 100,stamina(初始耐力) = 100,strength(初始力量) = 100,},per_level_interval = {agility(敏捷加成) = 100,intelligence(智力加成) = 100,morale(士气加成) = 100,stamina(耐力加成) = 100,strength(力量加成) = 100,},},总结:这个游戏其实可以算作开源游戏了,很多内容都可以进行修改(目前还发现了等级上限和每级经验,不过由于不知道会不会出bug,也没有时间测试,所以没有动)。有兴趣的同学可以自己研究,发挥想象力,做出自己的mod!另外,刚刚才发现realsb同学之前已经发了修改魔法值的方法,其实跟他那个是一样的,其实我的名字跟他那个也是有些一样的.....或:-- Class Specific:assassin = {-- POINT bonusstart = {agility = 50, --这个我改的(TekiChouwa)intelligence = 50,morale = 50,stamina = 50,strength = 50,},per_level_interval = {agility = 3,intelligence = 2,morale = 2,stamina = 2,strength = 3,},},

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