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吞食孔明传完整版中文汉化

     一款传统的回合制角色扮演独立游戏
吞食孔明传完整版中文汉化

 

吞食孔明传完整版(Tunshi Kongming Legends)》是一款传统的回合制角色扮演独立游戏,本次上线的游戏是一个相对较为完善的版本,包含了多周目及全新的系统,我们正在做最后的版本调试,尽量的排除掉一些不必要的因素,以及未知的BUG。

系统改动

战斗UI全面重置,略微增加了战斗人物的大小比例。

新增「战斗统计」系统,现在战斗结束后,敌我双方的伤害输出及回复效果都会得到统计,直观的表现。

现在计策的选择不再会遮挡武将状态栏的显示。

现在对本阵使用计策或道具时候,可显示角色的能力和属性。

现在使用常规计策时,可显示计策的单体及全体综合成功率。

新增敌阵的总大将出现方式,已骑乘方式出现。同时获得「骑乘」属性,该属性最高为五阶,每阶段的「骑乘」属性都可降低所有伤害,并且降低受到的控制几率。

现在1-7章节中出现的在野武将几率提升了300%

战斗中现在可显示天气和场景特效,并优化了战斗选择目标提示光效。

现在全军会心一击的系统判定伤害由150%下降至125%

现在士气高涨时,本阵武将技的攻击伤害加成由150%提升为200%,真武将技的士气需求移除,士气伤害加成提升为250%,其余所有伤害加成则继续维持150%

现在士气低下时,本阵最低伤害由50%提升为75%,而武将技的最低伤害不再受到士气低下影响,可维持100%

剧本中本阵获得的所有兵力及策略点加成移除。

功能调整

系统UI全面重置,现在可以更加直观的看到角色的配置及菜单画面。

移除了原有的训练所,新增「练兵」系统,现在可通过剧情、隐藏、战斗等方式获得练兵值,分配给任意角色,有效提升角色的基础等级。

练兵系统中加入了等级限制,随二周目的开启后,将消除等级限制。

新增「伤害训练」系统,可在不同的剧本场合对木桩进行伤害测试及挑战,以获取相应的奖励。

现在「军师天赋」新增80项天赋,可通过剧情、隐藏、战斗等方式入手。

现在「军师天赋」系统不再跟随军师个人而确定,可进行自由任意组合,同时加入了最大天赋点数,可随剧本获得提升。

新增「辅助属性」伤害、辅助、击破、阵亡,它们将加入到武将综合统计,可在状态菜单及武将编成所内查看。

新增「功绩系统」章节过关及综合表现平分,各种直观统计因素(辅助属性、造诣、隐藏等),决定章节及通关的评价,该评价可影响到二周目的奖励。

新增「包裹NPC」随机掉落的包括可换取金钱或者练兵。

新增「道具NPC」可通过各类物品交换获得奖励。

重置了所有「天气效果」显示,现在可以更加明显的看到天气效果。

现在隐藏的获取数量可在造诣菜单中查看。

现在游戏中的系统设定增加,战斗特效,场景名前,跳过动画,自动存档,云存档等功能,可在设置菜单中更改。

现在存档的数量增加为8个,在非战斗场合可开启自动存档功能。

现在游戏的操作方式可由WASD进行控制,新增了行军菜单及战斗菜单的Num1-9快捷键操作。

保留了原来方向键的操作方式,使用手柄操作时可直接适配,但无法使用菜单快捷键。

优化了部分场景(如赤壁战船)的画面解析,有效提升FPS。

吞食孔明传完整版游戏背景

游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事。八个章节的正统剧本,两百位武将登场,可加入玩家阵营突破五十名,二周目开启,百种天赋技能及成就待解锁。本作中含有大量隐藏的挑战剧本和任务事件,成功完成后便会获得相应的成就,造诣数量是游戏完成度的绝对表现,它们可以通过各种支线任务或者剧情来获得。

吞食孔明传完整版剧本调整及BUG修复

黑山黑化张角、赤壁江陵蔡冒、汉墓马腾之魂、北魏许昌邓艾、洛阳决战司马的剧本战斗难度调整,获得相应下降。

增加了特定场合中的NPC。

增加了额外的支线剧本任务。

增加了全章节通关结局及隐藏结局。

修复了西川霞萌关、建宁城、越隽城逃跑后可直接进城的BUG。

修复了洛阳与司马懿决战时因存档导致跳出的BUG。

修复了物品描述与实际出入的BUG。

修复了战斗前可附加多种辅助属性的BUG。

修复了本阵在大地图中某些将领的光圈颜色表示。

修复了部分武将在编辑所消失的BUG。

修复了部分剧本对话中,角色头像与名称不符的BUG。

修复了武将CV在第四章后无法正常播放的BUG。

修复了敌将在使用特定的技能计策时的AI。

修复了陷入无法攻击、无法策略、无法阵型时的UI。

吞食孔明传完整版v4.3版本更新内容

1、修复了蒋琬被动导致除马匹以外饰品失效的BUG;

2、修复了部分装备数据显示错误的BUG;

3、修复了日月盔特殊效果无效的BUG;

4、修复了部分战斗失败后黑屏的bug。

5、修复了仙人试炼模式中“落雷”天赋无效的BUG。

吞食孔明传完整版武将特性调整及改动

★颜良武将技「会心」调整。

原:5回合内颜良的普通攻击提升55%会心一击效果。

现:接下来的五次普通攻击必定触发会心一击,同时提升25%的会心伤害。

颜良的被动会心一击加成由22%提升至25%

★孔明武将技「天变」调整。

原:天变对应的属性策略伤害增强,并附加一次自身最高等同属性全体策略伤害。

现:(战场属性不再生效,水属性计策地形加成移除)

孔明变换地属性战场,全军使用地属性计策的策略成功率提升17%

孔明变换水属性战场,全军使用水属性计策的策略值消耗减少50%

孔明变换火属性战场,全军使用火属性计策的策略伤害提升20%

孔明变换风属性战场,全军使用风属性计策的先手行动率提升40

明变化战场属性后,全军受到对应属性的策略伤害下降25%

增加了天变都战场的特效显示。

★甘宁武将技「水意」移除,新增三个武将技

「乱水」水乱波动,战场中任意将领使用水属性计后便可使甘宁进入水刃状态,同时回复其5%的兵力,持续5回合。

「聚水」甘宁使用水属性计策后可使自身进入水刃状态。

「水刃」甘宁下一回合的普通攻击可附加50%自身最高阶的水属性计策伤害,并消耗策略值。

★黄盖武将技「守将」调整。

原:黄盖可为全军降低25%所有伤害,持续3回合。

现:黄盖开启守护结界,自身受到普通攻击的伤害降低25%,并随机挑衅至多两名敌将,使其在接下来的两回合中强制普攻自己。

★黄盖武将技「苦肉」调整。

原:黄盖拥有更高的几率被敌人所攻击。

现:黄盖受到的策略伤害永久增加10%

★孙坚武将技「战意」调整。

现在孙坚使用武将技战意时,可立即回复自生33%的兵力。

★孙策武将技「炎黄」调整。

现在孙策的武将技可以对敌将单体造成伤害的同时削减目标的策略值。

★关索武将技「不动」新增。

关索开启武圣的回合,可获得不动之体的加护,降低受到的所有伤害75%

★关平武将技「旋力」调整。

现在关平的武将技可附加自身的防御力后对敌将单体进行多次大力斩击,造成三段伤害。

★孙尚香武将技「枭姬」调整。

现在孙尚香的跃身攻击对敌将单体造成伤害,若敌将武属性高于自身时可将其击晕。

★太史慈武将技「强敌」调整。

敌人的数量比我方每多一人,太史慈的攻防及全属性便提升10%,最多可提升50%,现在每回合都会加入判定。

★貂蝉武将技「魅惑」调整。

原:貂蝉献舞,随机魅惑2名敌将,使其必定率丧失行动一回合。

现:貂蝉献舞,随机魅惑4名敌将,使其有一定几率丧失行动一回合。

★貂蝉武将技「引诱」调整。

原:貂蝉使用疑心,离间,叛离计的成功率提升15%

现:貂蝉使用疑心,离间,叛离计的持续时间延长一回合。

★法正武将技「鼓舞」调整。

现在法正进入战场时,提升全军25点初始士气下降至12点。

★马良武将技「神复」调整。

现在马良医治友军,立刻恢复我军单体武将25%的兵力下降至10%,之后每回合持续恢复10%,直到武将兵力全满为止。

★刘封武将技「战返」调整。

现在刘封使用斩月后,若敌将的兵力少于自身,则可返还全部的战气(需冷却一回合)

★祝融武将技「逆生」调整。

现在祝融受到南蛮诅咒,兵力回复效果永久下降35%下降至25%

★陈登武将技「智复」调整。

现在陈登施展法术,立刻回复全军45%的策略点下降至25%。

★糜竺移除原有被动,武将技「不懈」新增。

糜竺勤学苦练,使用计策失败后,任意计策的成功率提升17%,连续失败时最大可叠加三次。

★简雍移除原有被动,武将技「速驾」新增。

简雍善于护驾,对己方使用计策时,先手行动率将大幅度提升。

★孙乾移除原有被动,武将技「勉励」新增。

在战斗中每当友军击杀敌将时,孙乾将自动给予犒赏。

新增敌将邓艾、文鸯、司马师的被动技能特效。

游戏截图

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