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人类黎明v1.5最新版

     这个版本增加了犁,这使得种植庄稼更快,没有惩罚士气从青铜时代开始
人类黎明v1.5最新版

《人类黎明v1.5(Dawn of Man)》这个版本增加了犁,这使得种植庄稼更快,没有惩罚士气从青铜时代开始,我们还对运输进行了一些改进,包括新的运输站结构,它允许在整个定居点进行战略分配,作为一个额外的功能,我们还包括一些新的村民露面,共12个。

其他特点

农事:

-新的耕作技术。

-植物和收获任务现在成排生成,最接近城镇的植物将首先生成。

音频:

-用户界面SFX的体积略有减少。

-为人类增加了恐慌的声音。

游戏性更改:

-现在只有成年家畜可以用来拉手推车或犁。

-现在只有成年山羊或牛产奶。

-产奶时间从0.2年缩短到0.18年。

IA公司:

-更好地利用运输工具。

杂项:

-改善了运输和动物跟随人类的方式,这也减少了对结构的夹持。

-新的更大和更可见的鼠标指针。

-改进皮革和鞣制图标。

-袭击者现在忽略了巨石和地雷。

-战斗代码中的性能优化,这将使带有大量掠夺者的mods运行更平稳。

-删除了着色模型中的大多数工件。

-修正了river sound在游戏暂停时无法正确更新音量的问题。

-当只有一个物体被抬上雪橇或手推车时,负载现在居中。

-增加了一些随机名字的音节。

-修复了墓葬文本中的打字错误。

-固定在建桥梁上的选择框。

更新说明

新增:

犁:这是一种新的工具,可以用来种植作物更快,没有惩罚士气,必须用牛或马拉。

运输站:这个新的结构允许你在里面停放雪橇/手推车/犁,改善你的定居点的组织,并开辟优化工作的新途径。

人们的新形象:我们将为每个性别/年龄/时代增加一个额外的人类外观,总共12个。

修改更新:

-现在可以在自定义环境中精确地改变树、沉积物、细节和对象的分布。

-新的工作坊上传集成在游戏中,这使得上传场景和翻译的过程简单得多。

-场景中的ConditionEntityNearMarker操作现在可用于任何类型的实体。

-修正了当技术成本乘数改变时,交易者不会带来超过20个知识点的技术。

-为ConditionValueEquals添加了新的CurrentGameMode、CurrentStartMode和CurrentEnvironment值。

游戏特色

采集:从周围环境中收集各种资源:水果、浆果、水、木材、燧石、原石以及矿石。利用这些资源来生产食物、制造工具或是在聚居地建造房屋。

为非常时期做准备:春天鱼类较为丰富,夏天可以采集浆果和水果,当天气暖和的时候,动物也更愿意出来活动。 在冬天来临的时候,确保有足够且没有腐坏的食物以及过冬的衣物支撑下去。

扩张并加固你的聚居地:为你的子民建造更多的房屋与设施,扩大人口数量。 建造防御工事并制作武器,就算不可避免的冲突来临了,你也不会手忙脚乱。

研究科技每一次新的发现都会让你们的聚居地容纳更多的居民,但也将带来新的挑战:粮食需求增加,士气问题及更频繁的袭击。

建造巨石建筑:我们的祖先有能力做出不可思议的工程壮举:从自然中开采大块岩石,用木橇运输,建造巨大的石头建筑。

掌控自然:解锁农业技术来种植自己的蔬菜,从而可以喂养大量的居民。驯养动物以生产食物、资源并增加肌肉力量。

游戏截图

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