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魔法之剑魔域地牢未加密直装版

     战棋布阵策略游戏
魔法之剑魔域地牢未加密直装版

  魔法之剑魔域地牢未加密直装版是一款One Up Plus Entertainment制作One Up Plus Entertainment, Surefire.Games联合发行的融合了战棋布阵策略的Rogue-like桌面构建卡牌游戏,《魔法之剑:魔域地牢》里你不止要面对牌组的构建,每回合棋盘的布阵同样重要。你可以选择不同的英雄和随从,挑战随机生成的地牢。

游戏点评

  游戏的战斗场地是由正方形或者长方形而组成的,在大场地中分为多个小方格,每个小方格都可以容纳一个单位。

游戏设定

  本作的一大特殊设定就是,大部分卡牌只能部署在已在场上的友军四周(上下左右)的格子上。因此当你用自己的卡牌将BOSS紧紧围住的时候,就造成了BOSS无法部署卡牌的情况,这样对面就只有挨打的份了...如果有卡关的时候,不如试试这招。

  还有一点,游戏中的敌人有着体积的概念,一般的小怪只会占一个格子,而精英怪或是BOSS则会占四个格子。这就代表着我方有更多的卡牌可以攻击到这个BOSS,更容易形成围攻的局面。不过体积庞大的BOSS通常都是范围性攻击,我方战斗完可要记得及时脱离才行。

  不同于一般战棋游戏只在地图上做文章的套路,《魔域地牢》在关卡和敌人种类上下了不少功夫。比如其中有一个关卡所有敌人都躲在石墙后面,可以远距离攻击到玩家。而玩家想要打到他们则需要先打破石墙的阻碍。

  光是下棋和打牌还不够?放心,Roguelike和RPG元素,该有的我们都有。游戏中的地牢完全由系统随机生成,EA阶段提供3层地牢合计超过160个随机生成的关卡,每次进地图你都将遇见不同的敌人。此外,游戏拥有随从、法术、装备、宝藏、神器等7类丰富的卡牌种类,超过300张风格迥异的卡牌供你选择。

游戏玩法

  本作与其他卡牌游戏最大的不同,就是在打牌的基础上融合了战棋的玩法,玩家手中的卡牌并非直接作用于敌人,而是化身为战场上的棋子,打造出了一个立体化的战场。从构成元素上来看,《魔域地牢》遵循了组牌、抽卡等卡牌游戏的传统元素,而排兵布阵以及卡牌间相互对抗则让其更像当下大热的自走棋玩法,玩家可以直接控制棋子的行动,乐趣无穷。下棋加打牌的组合,既保证了游戏的深度,又充满了随机性的乐趣。

  和《杀戮尖塔》以及《炉石传说》这些大家熟悉的卡牌游戏不一样,《魔域地牢》中敌我双方在游戏开始并非零距离对抗,而是隔着一整个棋盘。大部分的卡牌位移都有限,而卡牌离投放到行动也需要一回合的准备时间。因此,在像4x8的棋盘中,双方要正式开打通常都需要两至三回合的时间来布阵。棋子放置的位置、前进多少格、攻击谁,都需要进行慎重的考虑。玩家可以运筹帷幄逐步清理敌军,也可以狠追猛打直取敌将首级。成王败寇,考验的不仅仅是你的手气。

游戏配置

  最低配置

  操作系统Windows 7/8/10

  处理器Intel Pentium Dual CPU E2180 2.00GHz

  存储空间需要 600 MB 可用空间

游戏截图

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