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骑马与砍杀:天玄列传v2.09 中文版

    
骑马与砍杀:天玄列传v2.09  中文版

骑马与砍杀:天玄列传v2.09》是一款基于即时战略游戏骑马与砍杀:战团制作,游戏采用第三人称视角进行游戏,玩家在游戏中能够体验到激烈的战斗画面。在游戏中玩家们将挑战五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。

骑马与砍杀:天玄列传v2.09游戏特色

1、新mod无攻略,新鲜。

2、自虐,养成类玩家福音。

3、完善的各种机制,敌人完善的AI战术。恢弘的野战战斗。

4、无任何特色的攻城战。(无特色也是特色)

5、强力的野怪以及野怪boss大军,击败后给玩家无与伦比的满足感。

6、全部重做的野战战场,根据人数调整战场大小。

骑马与砍杀:天玄列传v2.09国家介绍

国家:六国,夏商周秦汉宋

野怪:五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。

骑马与砍杀:天玄列传v2.09游戏背景

天命玄鸟,降而生商,宅殷土芒芒。古帝命武汤,正域彼四方。

方命厥后,奄有九有。商之先后,受命不殆,在武丁孙子。武丁孙子,武王靡不胜。

龙旂十乘,大糦是承。邦畿千里,维民所止,肇域彼四海。

四海来假,来假祁祁。景员维河。殷受命咸宜,百禄是何。

骑马与砍杀:天玄列传v2.09其他特色功能

提拔npc系统,单场战斗声望超过25可提拔一个npc,如果声望为50,则可以提拔2个npc。

npc不可换装,NPC属性可养成,后期成神。

玩家属性突破,爆头刷属性后期成神。

动态主界面,动态大城市。

可帮助野怪阵营,战胜后加关系。

战场上增加杀敌排行榜前五名。

游戏内战场规模调整至最高900人,兵增加了增员次数与增援规模。

增加一个战术视角,供战术流玩家观察战场使用,战场中按Z切换视角,shift缩放。

增加死亡视角,死亡后自由观察。

击败每个boss获得奖励,装备两件(仅第一次)击败19个boss获得神装两套。

击败后羿,将能使得具有预瞄的英雄获得后羿神力,能够超远距离攻击。

击败咖啡,获得咖啡之力,可以使手下弓箭手使用步射走位AI。

玩家可在城市中招募战车,玩家可在车后按F登车作战。

领主会招募战车,国王会招募NPC。

骑马与砍杀:天玄列传v2.09击飞机制

近战武器攻击敌人,伤害超过一定程度,会将敌人击飞,同理你也会被击飞,不同伤害,被击飞距离不同,精英兵种即使属性很高,如果被包围,也有可能被打出硬直毫无还手之力。不同伤害不同击飞动作,向后击飞向前击飞动作不同。

在马上被击中伤害足够高,会被击落下马,属性高也不要自己冲枪阵。

马匹撞人,会将敌人撞飞,给予敌人高额伤害,但是马匹也会受到反伤,护甲越低,受到反伤越大,骑轻甲马注意避免撞人。

骑兵落马,会受到伤害,所受伤害跟速度跟骑术有关,速度越快,伤害越高,当马匹触发绝命模式时,骑兵高速移动落马,可能直接摔死。

击中敌人,会有文字提示敌人状态,暴击等信息。

血迹与高昂状态:

击杀敌人,会在死亡处留下血迹。

击杀一定数量敌人,触发高昂,加快移动速度,伤害,准确度8秒。

骑马与砍杀:天玄列传v2.09士兵AI介绍

1、骑射AI,当敌人规模较大时,围绕敌军进行射击,同时拉开队友距离,敌军规模小,则减速,对敌人进行打击,提高精度。(玩家可用)

2、骑兵波段冲锋AI。

3、骑兵绕后AI。

4、骑兵车悬阵。

5、步弓手走位AI。(击败咖啡boss后玩家可用)

6、预瞄AI,百步穿杨,箭无虚发。(提拔后羿或者咖啡兵种后NPC获得预瞄之力)

7、超远距离抛射;一千米内无处可躲。(后羿阵营自带,玩家击败后羿boss后,具有预瞄之力的npc可以进行抛射)

骑马与砍杀:天玄列传v2.09领主,boss战术AI

共八种战术。

阵型战术两种。

防御战术两种。

进攻战术四种。

具体战术介绍:

反骑兵阵型两种,车在外并在内,抵挡敌军骑兵冲击力。

坚守高地,步兵在前坚守,弓兵射击。

稳步进攻,接近敌人后开始冲锋。

车悬阵:骑兵以40度角度且进敌人阵型中,不断旋转撕开口子。

波段冲锋:骑兵组成线列阵型,正面冲击敌军后,重组阵型再从后方继续冲击。

骑兵绕侧翼:骑兵分两组绕道敌军侧翼,进行打击。

骑马与砍杀:天玄列传v2.09攻击机制

攻击敌人头部与胸部,有几率造成暴击。

攻击头部正面击中面部暴击,击中头盔减伤。

攻击头部有几率被头盔完全弹开伤害造成0伤害。

攻击头部有几率被头盔挡住伤害但是造成震伤。

攻击头部有几率刺穿头盔造成暴击。

击中敌人头部,伤害足够高,有几率将敌人头盔击飞。

击中敌人头部,伤害足够高,有几率将敌人切西瓜。

切西瓜时配有慢动作。

腿部有专门的算法计算腿部血量,击中腿部会降低其移动速度。

同样的,击中马匹,马匹速度降低,马匹剩余1血有几率触发绝命模式,移速翻倍。

弩的攻击距离越近,伤害越高。

提升属性以及神力系统:

击中敌人头部,伤害足够高/超过120,有几率/10%让玩家或者npc获得属性提升近战力量,远程敏捷。

提升的属性会根据敌人的强度加成,敌人属性越高,触发提升时获得的属性也就越高。

提升有上界,随着游戏的进行,提升上界逐渐放开。

击中敌人头部,伤害足够高/超过120,有几率/3%让玩家或者npc获得天神之力,每点可减伤1%。

提升有上界,随着游戏的进行,提升上界逐渐放开。

神力可跟任意NPC对话查看。

理论上后期,玩家的npc刷满属性,可以有boss的属性。

游戏截图

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