有一根香肠成精了,拿起武器营救他的小伙伴辣椒、土豆、洋葱...,餐桌变成了充满硝烟的刺激战场,子弹已上膛,炸药肩上扛;一场枪战即将打响,究竟他们可以击败追击他们的厨具怪物成为最强王者,还是被抓住烹饪成为一道道美食端上餐桌?这是一个问题,这是食材和餐具之间的大对战,谁能坚持到最终吃鸡,我们拭目以待!
1、超逼真的模拟射击玩法,涉及射击时枪械的各种数据!
2、超大的游戏地图,这里包含草丛,城镇,以及各种景点!
3、良好的视觉环境,优质的画质,操作手感好!
1.可以设置多种腿包,比如端游中加背包容量的,还可以出像加快手雷(只是现在没雷),冷兵器,手枪切换速度的,加快打包速度的等等……当然平衡很重要
2.可以考虑出一些属性装备,可以在大厅里更换,同时也会明显改变外观,比如可以稍微加强防御,却会减慢速度的面具之类的,可以给游戏提供更多样化的体验,相比于在游戏里的装备拾取,这种提前配装可以玩出更多花样
3.拖鞋脱衣服拖属性装备以及拾取,可以通过这些方式以增加战场的多样化,让玩家可以根据情况来选择相应战术
4.弯腰细节,不知道是不是我瞎……总感觉看地面的时候不会弯腰,估计是我瞎了
5.第一人称视角……嘿嘿嘿……
6.希望可以继续完成端游的还原……毕竟端游的枪这里还没有……(如果可以,希望可以出些端游没有的枪)
7.千万不要学网易的荒野行动,为什么,相信大部分人都懂……反正衣服自定义出没事……但是千万不要坑钱,老老实实给我们开包吧……用RMB买的衣服千万不要花里胡哨和加属性……
8.我提的那些属性道具希望可以全部免费,或者可以使用较少的游戏货币(不是RMB)购买,还有,千万要注意平衡,不然100根香肠,带一样的东西,最后还是变成在战场上捡东西,从而变的。