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仙剑奇侠传5数字版

     《仙剑奇侠传五》是国产中文RPG游戏非常好玩有趣
仙剑奇侠传5数字版

  《仙剑奇侠传五》是国产中文RPG《仙剑奇侠传》系列的第六部单机RPG作品,由台湾大宇资讯旗下的北京软星公司研发,即由“仙剑之父”姚壮宪带领新生团队制作,音乐仍由曾志豪、吴欣睿等大师制作,并邀请连方辰、王若馨演奏部分乐曲。本次游戏故事发生在初代剧情的30多年后,主题为心愿。2011年7月7日,游戏正式在两岸三地同步上市。8月19日,剧情配音包正式发布。另外,游戏共三部DLC,分别为《魔灵幻像》、《暮雨今夕》和《前尘若梦》。

故事背景

  远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。

游戏测试

  画面:提到国产游戏的画面,去年《古剑奇谭》利用著名的GameBryo引擎将国产3D游戏的画面推向了高峰。而这次的《仙剑奇侠传五》虽然与4代相同依然采用较老的RenderWare引擎,但是仙剑5在画面的表现力上却不含糊,整体来看仙剑5的画面不输给古剑。而且仙剑5的画面充满了动感,比如随风摆动的草木,场景中飞舞的蝴蝶与蜻蜓、飘落的树叶等等。而且仙剑5的画面支持高分辨率,对硬件的优化也比较出色。

  音乐:仙剑系列的音乐一直都非常出色,5代的音乐依然十分给力,5代还保留了3代的一些经典配乐。而且这次由DOMO小组的两位音乐大师曾志豪、吴欣睿负责仙剑5的音乐,相信不会让大家失望的。

  操空性:仙剑5的操控性在保留了前几代的一些设置的基础上做出了一些优化。比如战斗中可以按ESC跳过冗长的释放招式画面,可以边看迷宫地的图边行走,游戏中可以随时存档(每10分钟系统自动存档1次),还有1代的一些热键得以保留,场景中的一些物品没有高亮提示,仍然需要玩家像1代那样自己去寻找。仙剑5的战斗难度与迷宫复杂度个人认为是历代仙剑中最简单的。

  剧情:从出场的几位主要角色来看人物的塑造上我比较满意,尤其是小蛮(没有做作的感觉)。游戏中也有几段经典的剧情桥段,比如姜云凡像一贫道人学习招式的那一段。

  其它:游戏中新增加了封印与合成系统,人物的属性、法术设定与前几代有所不同。游戏战斗中有很多随机事件,比如晴碧坡迷宫中会让主角变形的怪以及宝箱中的"包子怪"。如果不想不小心安装360的话在安装完游戏后直接删除游戏目录下的360文件夹即可。

游戏截图

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