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敌后奇兵

     游戏及其爽快,合金弹头的完美前身,强烈推荐之。
敌后奇兵

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  《突击骑兵》是Saurus开发的一款街机平台枪战街机类游戏,游戏中可以选择四名突击队员,游戏设定为八方向射击,垂直45度视角。在游戏中玩家可以拾到武器和各种补给。而在突击骑兵中你选择的3个人物不是一起战斗的,而是一个人在战斗的同时可以变身成另外一个人,每个角色的移动速度和攻击范围都不同的,这要玩家好好把握了,杀BOSS建议用移动快点的角色,打小兵之类的话就用攻击范围大一点的角色。

游戏背景

  其实是一个不逊于合金弹头的游戏!你完全就可以把它当作一个俯视版的“合金弹头”。有多达8名角色可以选择,每个角色的火力、速度、血量、雷都不同,还可以一次选择3人合作或者是“独狼”独闯。虽然俯视游戏,没有跳跃,但是有闪避,敌人形象丰富、幽默,战场上可以获得的武器种类繁多,游戏及其爽快。合金弹头的完美前身。强烈推荐之。

  敌后奇兵最高难度一命通关

游戏玩法

  死定一叩迪大, 只大穴安」惯,惊少进,个安人心心人多X入,的阻定汉咕难度的,即1史又」伤,在第一个人类boss的战斗中,近身解决他就会有复的道貝,转路线的列车战也有,问题不大。

  后面稍微难一些, 第二个人类boss差不多是最后的HP补给机会,必须用近战解决!

  这就是不能让小兵阻碍的最重要原因!也是jungle路线后面简单的重要原因。

  炸弹前面的补给还算不少,而最后-关则没有,所以关键是后面的使用。

  建议第二个人类BOSS那里用big mama的炸弹,光无所谓,后-关路上战,尤其是大量飞人的地方用milky的尽量保证少受伤,最后boss用maire bee的追踪弹。

  各个地方都不算难,问题是一次过连续操作时, 会不会产生失误而已。

  成功了,就一命通关了,以前其实也成功过,但是没有写笔记,这次重温就写个笔记留念了。

  针对非日版做了写少量研究。这游戏的移动速度有些bug,有时速度快的会变慢,慢的会变....之.. 就是3个幼猛的一般移动慢就是了。

  敌后奇兵第五关 深入丛林找寻血蝎子的老巢

游戏设定

  Saurus公司与SNK的关系自不必多说,为NEOGEO平台做游戏可谓是“尽心尽力”。1997年Saurus推出了一款动作射击游戏-突击奇兵Shock Troopers。这款游戏相对于日后大红大紫的合金弹头来说也毫不逊色,由于以纵向版面为主突击奇兵自由度更加宽广。画面风格也趋于真实化,相当受玩家追捧。

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游戏截图

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