来源:互联网作者:匿名投稿时间:2024-05-09
据消息来源The Verge报道,在微软Xbox Game Studios宣布关闭旗下四个游戏工作室的第二天,该部门负责人Matt Booty召开了一次会议,讨论未来目标。
据消息来源The Verge报道,在微软Xbox Game Studios宣布关闭旗下四个游戏工作室的第二天,该部门负责人Matt Booty召开了一次会议,讨论未来目标。
Booty告诉员工:“我们需要能够推出一些小型游戏,这些游戏能够为我们赢得声誉和奖项。”
听众对这个目标感到惊讶,因为微软刚刚关闭了日本开发工作室Tango Gameworks,而该工作室的上一款游戏《Hi-Fi RUSH》正是一款小型但备受好评的游戏。
《Hi-Fi RUSH》于去年突然发售,以其独特的创新魅力赢得了赞誉,成为一款出色的风格化作品。仅四个月后,游戏就吸引了300万玩家,并赢得了TGA、游戏开发者选择奖、BAFTA等奖项。
从各方面来看,《Hi-Fi RUSH》都取得了成功,包括在微软自己的游戏阵容中,而且与该工作室之前的作品完全不同。在此之前,Tango Gameworks以恐怖游戏著称,《恶灵附身》系列、《幽灵线:东京》都是该工作室的作品。
《Hi-Fi RUSH》也代表了微软将日本独家游戏引入旗下主机的承诺。在接受日本视频游戏媒体Game Watch采访时,Xbox主管斯宾塞称赞了《Hi-Fi RUSH》的高品质,并表示玩家可以期待看到更多来自日本的AAA游戏。在2023年9月的采访中,他表示:“虽然我们还不能宣布一些游戏,但我们目前正在与日本公司合作开发新游戏。”但在Tango Gameworks关闭后,这一计划是否还会继续尚不明确。
虽然我们不清楚《Hi-Fi RUSH》的确切销售目标,但显然人们对这种类型的游戏很感兴趣,而Tango Gameworks完美地满足了这一需求。据报道,在关闭之前,Tango Gameworks试图开发《Hi-Fi Rush》的续作。
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