来源:互联网作者:匿名投稿时间:2021-08-16
神佑释放《BlessUnleashed》狼牧攻略玩奶妈,就要先明确,奶吗的作用是什么,我们直接看本质,其实很多副本不需要奶妈无五输出也可以过,那为什么我的固定队在经过讨论后一致
神佑释放《BlessUnleashed》狼牧攻略
玩奶妈,就要先明确,奶吗的作用是什么,我们直接看本质,其实很多副本不需要奶妈无五输出也可以过,那为什么我的固定队在经过讨论后一致认为还是需要一个奶妈,那么原因则是,一个合格的奶妈要,最大化为的利用你的技能来给你的团队增加容错率
(容错率的概念:举个简单的例子boss打你一下100血,而你有90血,沾身即死,那么在不考虑其他的情况下,你的容错率无限接近于零,而如果你有300血量,可以硬抗boss,2下,期间吃药恢复,那么你的容错率则有了很大程度的提升,再简单说就是不那么容易死了)
容错率可以带来的好处,还是举个例子:容错率越低越会慌,慌了就会犯错,犯错则会导致boss没过,再从而导致副本效率变低,最终导致时间成本上升
那么如何给团队提升容错率
我将从基础,入门,进阶,三个阶段分别讲解
基础部分
基础部分很简单,涉及到狼牧的核心神佑技能机制,就是无限治疗波,野性神佑第二技能,当你自己处于你的职业技能所给你的护盾状态下,你的技能释放从消耗技能cd转换为消耗你的百分比血量,(百分比随着神佑技能等级逐级降低)而你治疗波同时会为你自己恢复生命值,那么等于没有扣血,所以理论上你可以无限为你队友回复血量,化身人间吹风机,配合上被动加成的职业技能三层护盾,你团队中的dps基本上很难暴毙
技能选择我推荐两套,在这里各说一下利弊
第一套
1、治疗波,:狼牧核心技能,必带
2、治疗球,:单体一口台满,必带
3、誓约:配合神佑被动,闪光系技能伤害加成,可以快速清理群怪,在补足团队输出的同时单人清群怪也有非常不错的效果
【在这里要特殊说一下这个技能,不知道是不是bug当你誓约技能升级到十几以上(包括十级)后,再开启护盾后释放誓约不会消耗血量和cd,可以无限制的使用,我不确定是bug还是机制,但官方一直没有更新相关补丁,所以建议尽量不要使用】
4、审判或神圣大地
我的选择是主升审判,继续为队伍提高容错率,而且也能知道神佑被动的伤害加成,有时候大家掉血都不多,挂一个dps,一会儿自己就吸满了,不要小看%1啊兄弟们
神圣大地不升级,当缺输出情况出现,并且boss机制有大部分情况允许dps站桩输出时选择此技能为团队进一步加强dps
第二套
1、治疗波
2、治疗球
3、雷霆之怒
4、神圣大地或审判
这一套呢就打boss输出肯定会有显著提升,但随之而来的是对个人操作意识要求很高,提升在于在队友血量安全不需要奶水时套盾直雷霆之怒打满,爆发很高,盾结束后奶球自己吃,但我平时是不带这套的,可能因为我家dps输出很高允许我混一混
技能目前就这样两套个人比较推荐的
职业技能就,盾,然后盾的被动,就是那个能让盾变成三下的那个就ok了
入门
这游戏牧师前期本来就挺废的,但你既然选择了,认真对待,mmorpg前期从来不是重点,后期副本才是检测的时候,那么没有废的职业时候垃圾玩家,菜是原罪
体系形成当然要等你三十级了,你在团队中的作用就慢慢体现了
OK,入门其实能将的比较少
而我着重讲一下我认为大家会普遍遇到的问题
我游牧师不像其他家牧师选个目标奶则必中,治疗球需要模型接触才吃得到,治疗波需要模型接触才可以奶的上,好在我觉得奶量还不错,吹风范围也还好,那么大家普遍遇到的问题基本就是
吹不到队友啊,队友不吃球啊,盾套不上啊
那么这些问题需要你和你的所有共同解决
每个人解决的方式都不同,这里只提供参考
首先吹治疗波我个人经验,很难预判下一步你队友的走位,所以我的处理是,由于自己失误吃到其实根本就不应该吃到的技能时,如boss平a,QTE手残,那么自己磕药,还要被我骂,而且一般来讲有我的三层神盾,基本上不会出现这种情况
而当出现失误后,药又在cd,那么在奶妈时刻观察血量的同时奶妈要准备在好的位置放球,重要的一点是队友要告诉奶妈,我没药了,然后近战要在安全位置站定,等待奶妈,吹风,远程则注意不要吃到后续伤害然后和奶要球吃,而奶放完球也要说一声,放完了,这样是最有效节省时间的沟通
其实都是磨合问题
现在说一说输出问题,基本上没盾时候审判也转好了,没盾情况下有就给审判,看队友情况刷盾,然后誓约或者雷霆就行,没什么说的,如何要在一些机制出现前,留好盾和治疗波,这个很吃副本理解
举个例子比如29级副本boss,脓包怪,p2集合跟蓝色史莱姆阶段前,手里一定要有盾,有治疗波,因为那个时候队友一定是在一起的,而且又是容易掉血的情况,所以很关键,思路是这样的,适用于任何副本,各个副本不一一赘述,工会内奶妈有单独不会的副本来照会长,🉑️探讨教学
我不建议死记每个技能每下平a积攒多少能量的那样去算
自己多感受,让它变成意识
进阶
这就是我所说以ff14为中心思想所研发的思路
那就是,以boss技能轴来释放技能
我们举两个例子
1、30级副本老1有个飞到天上跳劈下落同时落石的技能,正常来说dps需要翻滚来躲,那么就会损失输出,这时候奶妈给个盾就可以抵挡三下伤害,那么原地站桩输出即可,也不需要躲避,而你看见boss出技能刷盾时间是不够的,那么你需要记住boss在第几个小技能后释放,然后提前刷盾甚至摸清楚频率,提前刷盾,这就类似于ff14中h2在boss,AOE技能释放前做群体减伤
2、32级主线本中,有个技能站紫色区域或绿色区域,因为要输出总会不小心站错导致被秒杀,那么奶妈也要记好技能出现频率,预测技能出现时间,提前刷盾
因为盾可以持续12秒,所以其实提前刷盾不是很难的事情,那么会有问题问,怎么知道这些技能boss何时释放呢,我是靠感觉,而且一般很准,如果感觉不是很准的话,我建议用平A循环次数来辅助预测时间,而有些连击技能,可以通过看boss释放的前一个技能推测下一个技能
总结,狼牧德主要目的服务团队,提高容错率,最后最后才是,补充团队输出,随机应变能力要求很高,团队之间默契与奶妈的实际作用成正比,切记告诉队友需要奶水时一定站稳别动
最后属性选择上,优先攻击力,然后血量,最后再有暴击来点,其他的也行
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