来源:互联网作者:匿名投稿时间:2019-04-24
绝地求生4月24日第二十八轮更新公告已经出炉了,相信各位吃鸡玩家们非常关注本轮大更新的公告内容吧,还不清楚的玩家们来看看小编这给大家
绝地求生4月24日第二十八轮更新公告已经出炉了,相信各位吃鸡玩家们非常关注本轮大更新的公告内容吧,还不清楚的玩家们来看看小编这给大家带来的更新内容一览吧!
第28轮更新伴着和煦的春风如约而至,在本轮更新中我们添加了全新的成长系统——武器熟练度;当然,本次更新也包含了对艾伦格的第二期调整内容;不仅如此,我们还对自定义房间进行了优化,希望能给您带来更好的游戏体验。
我们增加了一个称之为武器熟练度的新系统,通过本系统可以查看每个武器的熟练度,达到一定条件可以获得奖励!
武器熟练度是根据玩家使用武器的情况获得一定的XP并可以升级的系统 该系统不受赛季影响,可以持续的积累经验值 每个武器的最高等级为100级 大厅中新增了熟练度栏目,玩家可以在该栏目中查看武器使用信息与之前的比赛结果,并且可以查看获得的奖励
奖励共分为3种,该奖励仅可通过达成熟练度条件获得
可装配于武器的挂饰 每个武器的熟练度达到每5等级时可获得新挂饰 可与武器皮肤同时使用
游戏中达成一定武器条件后可获得奖牌,是一种类似于功绩的奖励 奖牌可重复获得,并可查看累计获得的数量
每个武器均获得符合自身等级的纹章 最高段位为10
游戏内满足以下条件即可获得武器经验值。
1. “击败”敌方时(“击败”是为了明确奖牌获得方法而引入游戏中的一种新概念)
a. 在单人模式中淘汰敌人
b. 在双排或四排模式中击倒或淘汰敌对队伍的最后一名队员敌人
2. 根据击倒或淘汰的距离,可获得额外武器经验值
a. 对敌方造成伤害时
b. 击中命中头部时
达成以上条件后,根据生存时间可获得额外武器经验值。
3. 击倒或淘汰的判定标准遵循原有的游戏规则,不适用武器经验值规则的情况如下:
a. 对队友造成伤害时,不适用武器经验值规则
b. 环境因素造成的击倒(电场,轰炸区,坠落,掉入水中等)或因载具造成的伤害不适用武器经验值规则
c. 使用可投掷物品或近战武器造成伤害不适用武器经验值规则
4. 每局比赛可获得的武器经验值是有上限的。
游戏性 艾伦格物品刷新平衡第2次调整如之前开发者日志中所提到的艾伦格平衡调整内容,我们在为之进行持续的研究和分析,同时进行了第2次平衡调整工作。
1. 艾伦格内所有物品总量提升约28%。
2. 增加整体物品数量的同时,游戏内重要度较高的物品刷新率再度提升。
- 增加刷新率的武器如下:
a. 突击步枪刷新率提升约64%
b. 精确射手步枪刷新率提升约114%
c. 狙击枪刷新率提升约177%
2. 防具类物品的刷新率小幅提升,尤其是提升了2级防具的刷新率。
3. 治疗物品的刷新率小幅提升。
艾伦格蓝圈平衡性调整测试(仅限测试服)
- 为了改善艾伦格的蓝圈,我们调整了测试服艾伦格蓝圈机制。此次的目的仅为试验性的调整。
- 正式服的艾伦格蓝圈机制保持不变。
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