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虫姬+模拟器

     虫子公主,虫姬1代,虫子公主一代,虫姬殿下,Mushihime Sama 2004 Cave,mushisam.zip享受弹幕的快感吧
虫姬+模拟器

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Mushihime Sama 2004 Cave,虫子公主,虫姬1代,虫子公主一代,虫姬殿下,享受弹幕的快感吧
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CAVE公司出品的2D纵向卷轴弹幕系射击游戏(STG)。虫姬さま(虫姬1)AC街机版2004年;PS2版2005年7月21日;PS2 BEST版2006年8月3日;XBOX360版2012年5月24日.虫姫さま ふたり ブラックレーベル AC街机版2007年12月 IOS版2012年6月23日.
本作的弹幕之密可称为2DSTG第一。但由于自机的中弹判定相当小,再加上游戏有3种难度设定,从初学者到顶级高手都可以找到值得自己挑战的难度。游戏的登场角色和世界观都相当不错,很好地营造出了童话的气氛,音乐也颇为出彩。PS2 版的新增内容中,除了惯有的练习模式和画廊模式,还有经过全新设计的ARRANGE模式。在AR-RANGE 模式中,初期就可以装备6个副枪,还可以任意改变射击方式。更贴心的是还增加了受到攻击时自动使用保险的设定,真可谓初学者的福音
自机和道具
只有一种自机,火力装备有三种:W-Power 红色散弹火力,近距离火力极强远距离很弱,攻击范围广,移动较慢。 M-Power 绿色前方散射火力,威力和移动速度都一般。S-Power:前方直线火力,火力基本不变,移动速度很快。
获得道具后会在自机身旁产生可向前发射激光的子机,一般为4个,arrange模式下默认自带6个。子机有两种移动方式:排列在自机左右或者跟随自机轨迹移动。在按住A键的低速移动情况下会集中到自机身旁。
放BOMB可以有较长时间的无敌,但是也会导致当前分数倍率减少。
琥珀:得分道具,击破敌人可以获得。空中琥珀自机吸收范围大,地面琥珀吸收范围小。
Original
此模式下敌机子弹数量少而快,击破敌机会掉落一定数量的琥珀,击破带消弹属性的敌机会将屏幕上的子弹都变成琥珀。
Maniac、Arrange、Ultra
这三个模式的分数系统相同,差别在于敌机的子弹数量一个比一个多,ultra模式更是漫天绵密的弹幕随意挥洒。
当子弹连续命中敌机时,屏幕左上角会产生不断上涨的倍率。只要有一小段时间没有击中敌机就会导致倍率下降。获得琥珀的得分跟当前倍率相关。倍率越高得分越高。
通关结算每一个残机有1亿结算分数。相对总分而言是十分重要的分数,请小心不要miss。
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