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原始岛1930

     我们叫“打恐龙”,这款游戏非常的经典,当初吐血也要玩几盘的好游戏。
原始岛1930

  1930年,巴哈马群岛经常发生原因不明的海难。美国及邻近国政府开始调查事件多发的海域,向「Green Hell岛」派遣了海洋调查组。 在调查中遭到了被认为已经灭绝的古代恐龙的袭击 ...

  原始岛可能是在90年代初最流行的几个STG之一, 很多人至今都对"马蜂丛林"这一场景中杰出的多层立体卷轴效果和那个强悍无比的暴龙BOSS记忆犹新。 以现在的眼光来看, 原始岛具备了所有超A级STG所具备的一切要素, 优秀的画面, 独具创意的副机, 多级火力提升, 极具迫力而又个性鲜明的BOSS。

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  Prehistoric Isle in 1930 (c) 06/1989 SNK.prehisle

  街机游戏中文名称:原始岛1930

  街机游戏中文别名:

  街机游戏英文名称:Prehistoric Isle in 1930

  街机游戏ROM 名称:prehisle

  街机游戏ROM大小:868k

  街机游戏关卡:5

  原始岛,我们叫“打恐龙”,这款游戏非常的经典,当初吐血也要玩几盘的好游戏。当初可真是SNK的精品A级STG作品,多层次卷轴立体效果的应用,独具创意的系统,还可以升级火力,还记得那个P字母,吃后添加个跟踪副机,可以旋转一周的方向,更不可思议的是旋转角度所对应的子弹竟然各不相同!

  其实印象最深的莫过于那些恐龙,野人和海底生物了,把原始岛的景色和生灵勾画的维妙维肖。BOSS的特性十分的鲜明,战斗起来绝对是让你紧张的喘不过气来!BOSS都是十分的野蛮,尤其是恐龙,冲撞不说,突然伸出手来抓住机体送到嘴边一口撕碎,加上那股具有独特魄力的音效,给人非常的震撼的感觉

  还有那些可笑的野人,有些空中跳起,有些被黑蝙蝠带着,最搞笑的是突然跳到飞机上,又抓又恼的趴到上面不下来,直到你的机体不堪重负坠落为止,还有瀑布也能拖毁机体的,显得十分的真实。

  当初最让我感到奇妙的是那个古生物海洋,里面大部分都是已经灭绝的古代生物,菊石,鹦鹉螺,还有古水母,海螵蛸等等....加上渲染的深蓝色的气氛,给人以很浓厚的神秘感和压抑感

  虽然游戏难度非常的大,但是还是有很多人愿意花大量金钱来研究这款游戏,我也是如此,这个游戏在当时确实让人大开眼界,大呼过瘾!当然最恐怖的还是最后的BOSS--超级霸王龙啦,几乎占满整个屏幕,巨寒!

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游戏截图

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