除开作弊,不然游戏中的生命其实获得起来比较困难的,游戏场景中可以获得的只有通过摧毁场景中的物品获得,所以多打打场景中的物品准没错。同时玩家的分数超过2W和5W的时候会增加一条命,之后每10W增加一条命。
在大部分玩家中比较流行的设定是将一整个血条设定为104个单位,补充血量的话举例来说一个苹果32个单位血量。一个场景系统自动加8,在第八关电梯中通过前四个场景系统则自动加32,知道这一点有助于玩家控制血量。
游戏中玩家爱的敌人会掉落各色武器,玩家或者敌人捡起来之后同样可以使用。比较特殊的是手榴弹,他捡起来丢出去之后就会爆炸,所以不在三次效果内。另外玩家受到一些特殊的攻击也会导致角色失去武器,比如摔抱。
游戏中的敌人数量众多,并且特点非常明显,小编着就把他们的特质总计一下方便玩家对敌。
忍者:综合实力最强的杂兵,有着极高的移动速度和攻击速度,同时无论用什么道具伤害都很高,建议优先解决。
皮鞭女:穿着高跟鞋,打扮很是性感。利用高跟鞋的飞踢威力十分强大,当然最主要的招式还是使用手上的电鞭攻击。
乞丐:杂兵二号,比起莫西干弱的多了,基本上随便打打就行了,唯一需要注意的他的小刀攻击,不小心被打倒了很伤。
莫西干头男:一般的小喽喽,但是大意的话也有可能败在他手上,会使用背后摔,为力不强但是会使玩家角色倒地。
绷带武士:不是很强,攻击力比较大,同时攻击范围比较广。但是只要小心点就不是问题,连招伺候即可轻松解决。
胖子:很难对付,皮糙血厚要打很久才能干掉。会在地上滚来滚去伤害主角,同时玩家无法背摔,还会扔旁边的杂兵。