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平行世界里的我官方版

     一款解密过关游戏
平行世界里的我官方版

《平时世界里的我》是一款解密过关游戏,一共包含二十个游戏关卡。游戏中玩家拥有控制时间倒流的能力,玩家在游戏中要回到过去,和之前的自己合作,在游戏中穿梭于平行世界,以此越过高台、跨过深渊和破解谜题开关来前行。此版本为测试版,包含十三个关卡。

最近更新

增加了选择关卡的模式,手残党可以跳过某些关卡直接体验下一关。

玩家测评

「长卷慢舒之四」

制造一台电话微波炉

有一天,我忽然想到,在薛定谔没有打开盒子之前,那只猫会是什么感受?打开盒子时,猫的生死叠加态结束,发生了波函数塌缩,于是可能性在这一时刻被一分为二,猫生与猫die的平行世界就此诞生(休艾弗莱特的多世界假说)。

如同一片深不见底的量子之海,凝视着蔚蓝的深渊令人迷茫而恐惧,与其在物理和数学层面的困扰,这个问题在哲学方面为人们带来了更大的困扰。因为未来与过去都是不确定的,只有随着时间流逝而动的现在才是眼见的真实。

本作里,玩家控制的角色如同「绯红之王」,他的过去残影与现实的实体相重叠,于是利用这些残影通过一个个关卡便成为游戏的核心玩法。

游戏里画面色彩运用的淡雅,音乐也显得恬适,这种平静的气氛营造了lonely的主题,孤独,一种切身的心理体会,一个巨大的思考命题。

寻找自己的『Steins;Gate』

即使有万千平行的世界线,但是我依旧孤独。属于我的世界线里没有外星人、未来人、异世界来的人、超能力者也没有蔷薇色的偶遇或者或者火红色的注定。

事实上,我越是追逐,向前奔跑,我的世界线越是收束,最终收缩到近乎灰色的必然,我也想过,在另一个平行时空有另外的一个自己,我与他同呼吸却有不同命运。

人更像是乘着舟在时间之河上徜徉的旅行者,或快或慢,晃晃悠悠,岸上灯火阑珊,岸上车水马龙,岸上火树银花,岸上寒山寺晚。。。

但是关于我的符合领域的既视感永远不会溢出,这几乎是狂派的表现与灰色的现实。

游戏截图

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