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高达seed游戏格斗版

     机动战士高达seed格斗是高达seed的
高达seed游戏格斗版

机动战士高达seed格斗是高达seed的经典手游作品。飞向永恒的明天,真的给用户带来了很多回忆。无论手游画面还是手游设定都比之前的作品好很多,机身更丰富,操作更方便。如果你喜欢高达,一定不能错过这个经典的老手游。

高达seed手游格斗版特色

【故事模式】

这款和前面的一代一样每个人有5个关卡选项是属于正常流程的 有的用户说刚开始没有任务不能玩 那是因为你想要触发一点小剧情也就是在通信的选项里会有信息 只要你选中信息看完对话 就会有剧情可以选.. 初期可以选择的人物的故事模式都有自己独特的剧情 而且也都有过场的动画 这款是可以收集的 在LIBRARY选项里是算收集率的 完美主义的用户不能错过.....故事任务非常简单 没有什么复杂的

【自由模式】

自由模式主要是升级用的...每个人的第一关都是训练关卡.....自由模式里有很多关于机体的限制...当你打出<兵士的战场1>这款任务开始都有机体的搭乘限定...例如只能驾驶扎古 或只能驾驶吉姆所以要注意收集这些量产机体的性能 否则打起来会很吃力 因为量产机体只有普通攻击是没有C攻击的无双也只有一下。

【收集模式】

这款模式主要就是收集MS的部件 为什么叫收集是因为 每个任务里都是单一类型的机体 也就是一个任务里可能都是扎古系的 也有可能都是吉姆系的 根据关卡的不同MS的配置也不同 如果你很喜欢某MS而又很难凑齐部件那么你就 选择一个整个关卡都是你喜欢的MS的敌人配置....过关之后一定会拿到不少的配件。

高达seed手游格斗版说明

1-好感度在普通以下时,在friendship mission的前三个任务,分别可以提高“险恶”“警戒”“拒绝bai”三个级别的人物友好度;

2-无论好感度是多少,只要你和那个人物在战场上同属一方,就会提高一定的好感,当du那人是同伴时你表现活跃,或者对方苦战时去支援,也能提升zhi好感度;

3-很久没在战场上遇见的人,好感度会慢慢提高

4-将“通算击坠数40000”和“通算完成任务200”这两个任务完成,可以拿到一份高达dao知识问答的邮件,全部答对可以全人物提升回好感,答十次就可以提升一级好感度,具体答案请上网搜索

5-有一些高难度的任务,例如“士兵的答战场4”还有“伴之力”,“真高达无双”等任务,完成后可以全人物好感度上升。

高达seed手游格斗版指南

1.手游目前的萌新生存环境

不少萌新都会抱怨"哇,这手游好难,它怎么把我穿四了",其实在萌新期间(lv27以前,竞技场校官以下),你的手游内容以人机为主,不管是1v1还是2v2亦或是竞技场。即使遇到装萌新的老用户,三场失败之后也必定有人机,因此环境还算可以接受。

2.手游需不需要氪金(有钱的朋友可以无视)

这也是最常见的萌新问题,如果只是从可以玩的角度,任何游戏不充钱都能玩,只是尝试和充钱会有天壤之别。另外一点,这手游充钱是需要头脑的,很多不差钱的朋友一出手就是几千,结果号的强度还比不上别人氪几十几百的。因此,想有好的尝试,要充,但我可以给你最低限度但快乐的充值方案。

3.怎么氪金(有钱的朋友可以无视)

在第二个问题达成共识后,就可以开始氪金了。

(1)两个基金,是该款唯二物超所值的充值业务,提供了不少的卡与代币

(2)双月卡,物有所值,并且ky优化了月卡玩家的特权,有很多便利。

(3)哈罗礼包,不怎么有钱,但是又希望拥有强度的用户每个月末必买。10个月可以拉满一台限定机体。

剩下的其他礼包,业务,我都不推荐氪。

4.我要当技术流用户,只靠技术能玩吗?

可以,这手游的中将及以下段位有很多不怎么充钱的用户,但真想要走到顶端还是需要技术与财力共存的。

5.应该怎么玩,怎么练习技术

萌新进手游后先不要急着去对战,因为vs系列特殊的上手难度,有vs基础的萌新可以完虐初期ai和其他萌新,没基础的会被ai一穿四。所以先去把教程都过一遍,掌握基本操作之前先了解基本操作,然后拿你最喜欢的机体去训练场或者自定义模式找人机练习刚刚的操作与熟练机体性能。至于一些具体的小技巧,建议去b站看视频或者直接在这儿提问。

6.这手游有啥可玩的?

vs的核心向来是pvp,因此重头戏都在pvp,人机内容也有,但不多。具体进手游就明白了(萌新别碰单人竞技场)

7.如何获得资源(点券,卡之类的)

萌新可以先打剧情模式,剧情模式简单且打完会有一笔不小的奖励,进阶以后每天擂台赛,竞技场,日常任务,月卡签到,军团战,挑战模式等你可以选择性肝或者全肝,全肝每个月的奖励上限大概是1w3点券,一个月一台限定是可以做到的。

高达seed手游格斗版攻略

手游中,有很多的手游术语比如动力槽、觉醒槽、零件槽等,在游戏里玩家需要事先了解一下,不然都不知道有些按键是什么用的,下面带来的是手游中的术语介绍。

HP:用户被击破后,等待数秒,可从起始点重新加入战斗。不过拾取的零件和觉醒值都会清空。

动力槽:按×键加速推进时会消耗动力槽。

觉醒槽:全满后按L3+R3会进入觉醒状态,可使用觉醒技能。另外,决心时会重置身上的零件为起始状态。

零件槽:拾取的零件会显示在零件槽中。一次同时只能携带最多5个零件。按上方向键可以临时装上,按下方向键可以扔掉选取的零件。另外,零件名称旁有NEW字样说明之前未获取过该零件。

框体等级:通过击破货柜和敌人后,拾取掉落的红色强化粒子来提升。每升一级除了提升机体参数外还能开启一个EX技能,不过框体等级不会累积到下一场战斗中。所以每次开战时,在游戏里玩家的第一要务就是先去打货柜升级,以便开启EX技能。

武器栏:显示当前的近战和远程武器,远程武器有些可以按住R2进行蓄力射击。远程武器下方的蓝条可以理解为残弹数,会随着时间自动回复,打完后要等待其充满后才能再次使用远程武器。

EX技能:头、胸、手、脚、背、盾所有部位的零件都会附带一个EX技能。通过提升框体等级来开启。有红色LOCK字样的部位表示暂未开启。EX技能同样有充能条,需要充满后才能再次使用。另外,每场战斗中开启EX技能的顺序是完全随机的。

得分点:完成战场中的任务等就能获取相应的得分点,3V3战斗中在规定的10分钟内,哪边获得的点数多就哪边获胜。

王牌点数:通过击破敌人或者掩护队友等获取。

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游戏截图

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