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brawl stars

     是一款微型竞技对战手游力作
brawl stars

brawl stars2021最手游是海岛奇兵的手游厂商Supercell最新出品的一款微型竞技对战手游力作,依旧是简约萌系的卡通方块美术风格,且添加了许多搞怪幽默的人物角色,可玩性挺足的,感兴趣的不妨试试!

brawl stars2021最简介

Brawl Stars 是 Supercell 即将出品的新手游。手游类型为枪战类电子竞技手游,多人实时对战,各种手游模式,多位个性鲜明的角色让手游充满对抗的乐趣。

凭借着《部落冲突》、《皇室战争》等经典手游的出色表现而稳坐“手机手游大厂”席位的芬兰手游厂商 Supercell 于今早正式公布了旗下的最新作品《Brawl Stars》(中文翻译暂定为《乱斗群星》),而与以往作品有所不同的是,新作将首次接触时下火爆异常的MOBA玩法,这也给了用户无限的期待。

从目前公布的信息当中,我们可以了解到《乱斗群星》这款新作在画风上将延续 Supercell 一贯的美术风格,全部的角色都不会有太过于突出的棱角,并且会加入不少幽默可爱的元素。当然,该有的特色自然是一个不少,从乌鸦到仙人掌都能够成为手游中有着重要戏份的英雄。而这些英雄自然也正是手游的付费点之一,每一名英雄都有自己特殊的攻击方式与技能。

手游玩法

在玩法上,正如开头所介绍的那样,本次新作将作为一款以“3V3”作为主打的微型MOBA手游,之所以称其微型,首先一点在于与目前市面上普遍的“5V5”不同,手游在玩法上要求的用户数量较少;其次,通过视频我们也可以看出手游当中的地图尺寸较小。

当然,在游戏里玩家数量与地图的“轻量级”并不代表手游对战的不刺激,事实上由于玩法的设计,本作的手游流程反而更快。在游戏里面以“星星”作为主要的争夺点,在游戏里玩家在其中的任务非常简单,只需要收集并守住己方获得的星星,同时尽可能阻止对方即可。当然除了这种常规的玩法之外,在游戏里面也加入了Bounty(赏金模式)Smash & Grab(劫掠模式) Heist(拦截模式)Showdown options (决战模式)这四种模式,相信不同的玩法搭配不一样的英雄绝对会给用户带来全新的惊喜。

至于操作方面,手游则采用了我们熟悉的“竖屏+点划”的模式,即使是单手操作也可以完美掌控。在游戏里面的角色配有技能槽,可以通过攻击敌人来积攒能量,而当能量注满时就可以释放大招,这与通常的MOBA设定还是有一定的区别的。

用户点评

看到SC出新品,心情激动,果断切加拿大区下载了一个,共享账号给室友一起玩,玩到开二号图,三个英雄,半小时拿完两个图的日常金币。谈下感受。

1.手游规则。手游本身就是一个3V3的战场模式,平面俯视视角。英雄在开局前选好。默认送一个普攻扇形范围的炮姐Shelly,个人觉得最适合新手用,容错率高。第一箱打一把就能开,必出一个射程超长弹道窄血低的枪手Colt,有点麦克雷的感觉,不建议新手用,容错率低。地图上有障碍物,草丛(隐蔽视野),可以被打碎的木箱(无掉落)。地图中央有矿井,定时向外喷出一颗紫色水晶,走到紫色水晶上即可拿取,水晶数目显示在头顶,死亡则掉落拿取的每一个水晶,对手队友都可以过来拾取,死亡的用户须等待若干秒在出生点复活。输出伤害达到某一阈值时可以激活终结技,类似守望先锋。胜利目标就是某一队先拿取了不少于十颗水晶并保持在十颗以上15秒不掉落。如果两队同时在十颗以上,则数目多的一方坚持15秒获胜。如果两队在十颗以上且数目相等,则比赛继续直至一方多过另一方。比赛后会根据表现决出本场明星即MVP,给予胜利一方金币奖励。

2.画面方面。SC手游的画风一向简洁明快,线条清晰,又带着萌意,画风讨喜,没有什么槽点,熟悉的配方熟悉的味道。

3.英雄塑造方面,可以看到很多竞技手游英雄的影子。比如可以夏几把扔炸弹的老头Dynamike(狂鼠),终结技召唤一只大熊的小女孩Nita(安妮),终结技在地图上摆炮台的少女Jessie(托比昂)等等。但这些有意思的借鉴使手游变得很有趣,同样的,由于不能事前商议阵容,平衡性就有待商榷。手游里的英雄特点比较鲜明,分近战和远程,近战以肌肉男El Primo为例,则是血厚攻高大招位移,在某些局面下切人保后排冒死捡宝石都是相当有优势的。远程以枪手Colt为例,由于射程优势和血量弱势,要保证自己生存的情况下,输出伤害,风骚走位,谨慎捡石头。用不同的英雄获胜拿杯,会提高英雄等级,获得额外金币奖励。

4.养成方面。同皇室,每位英雄都可以用材料强化以获得伤害、终结技、生命值其中之一的提升。材料和英雄都可以通过开箱子获得,100金币一箱或10个绿宝石一箱。绿宝石就是二级稀有货币了,可以通过氪金获得(SC对绿宝石一定有执念!!!!)随着提升次数的增加,材料需求会越来越多,建议大家挑一个跟自己相性最好的英雄勤加练习多多强化。楼主的室友属于以撒的结合每日通关一次的那种,反应能力强走位风骚,一波连胜打满金币毫无压力,楼主自愧不如。

5.其他设定方面。手游有联盟,与皇室战争性质差不多,可以选择加入。也可以建房间邀请好友一起开黑,但要求必须三个人占满房间才能匹配不允许双黑。手游的地图随获得英雄个数开放,地图复杂程度逐步上升,每张地图可获得的金币数有每日上限,可以轻松打满。控制方面有摇杆和点触两种。在ipad设备上默认点触,iphone默认摇杆,但都可以在设置中更改。

另,手游暂时没有中文,没有。但以腾讯的速度,登录国服tgp大概也就是几个月的问题。

总体来说,该游戏足够刺激,对操作要求不低,节奏非常快,除了大招外没有滚雪球机制(守望……),所以翻盘点非常多,就算前期打了个大优势,最后的十五秒里很有可能被对面一顿操作一波团灭宝石数反超。因此,谁去拿宝石,拿了宝石之后是躲还是浪,没有拿宝石的人该不该提供火力掩护或者去骚扰拖住追兵,必要时为队友挡子弹甚至挂掉,都是非常值得思考的问题。缺点是该游戏给人感觉策略性不高,且手游内没有任何有效的交流机制,连打表情手势都做不到,跟某些这辈子从来没有过默契的路人队友玩,要学会放松心态,胜不骄败不馁。

网友评论

“维西”:游戏画面风格什么的我是真的喜欢,战斗手感也不错,角色也各有特色。

“小英子”:总体来说,这游戏还是不错的,恐怖氛围不错的

游戏截图

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