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崩坏3薪炎之律者

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崩坏3薪炎之律者

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崩坏3薪炎之律者特色

作为琪亚娜阔别多年的新装甲,薪炎之律者有着极为优秀的循环和爆发伤害,对单对群都不存在伤害丢失,还有着主动触发闪避时空的战场神技,美中不足的是类似真红的过载机制限制,大概两次云墨分支后接炎律QTE即可渡过过载时间。但过载机制使得其在卡换人CD的极限速切流程中无法快速衔接循环——如多流程的陨冰之律者,每一波都有一定血量,但每一波都不是很肉;但如果只是针对帕凡提这类木桩类BOSS,把握好过载CD的话,薪炎之律者的循环优势就比较明显了——不容易受SP限制,输出源源不断,并且有着必杀技的高额爆发。理解为在循环上同时享有爆发的月魂或是雷律也不为过。

崩坏3薪炎之律者对比

当然,吹嘘的话不必多说,大家更关心的仍旧是横向对比(以S0阶为例)。炎律是玫瑰的纯上位选择,而相比于同为火伤角色的不灭星锚,炎律略强一点但较为有限,基本属于对标水平,一个受限过载CD,一个受限星尘CD,在实战操作中循环也没有明显高下之分。但在SP的依赖程度则差异明显,星锚无论是大爆发还是小爆发,都依赖SP,并且自身积攒SP的手段非常稀缺,所以SS的提升异常明显。但炎律相反,炎律对于SP更容易掌控,可以自由选择该波攒SP还是开大消耗SP,如果在缺少SP的长流程情况下,炎律明显比星锚更有优势。

崩坏3薪炎之律者圣痕

姬子套装无论是单件还是套件,属性都非常高。对于炎律而言,两件套及以上才是最佳选择。目前实战尝试下,毕业套和姬子上、下+泰中虽然有部分差距,但是尝试区别不大,也不存在诸如SP、异常状态等限制。而列文虎克两件由于其流程是先开大启动列套效果,再进律者状态输出,这样的话实战中会卡SP,某些情况没办法开大后再打。但由于炎律和星锚这类角色不同,星锚如果缺少SP基本没有反制办法,而炎律的实战中就算缺SP,打一套小循环攒SP即可,输出也并不低。但如果只抽到单件姬子,可能就略逊于列文虎克上下+泰勒斯中的搭配了。

崩坏3薪炎之律者武器

焢煌之境:劫炎永燎

在说到武器这方面,首先得提醒一下,炎律虽然实战为大剑,但是其武器携带仍旧是双枪,所以不要洗错词缀了。在终极区环境,除了超限专属武器外没有选择空间,超限空无、超限电磁炮、幽色基本和未超限武器基本一个水准,相比焢煌之境差距均在20%以上。

幽色咏叹调

而在高级区,幽色确实可以作为合适的下位替代,与专属的差距仅有约10%的区别。但是抽齐一套圣痕却没有武器的概率总体上看是比较低的,更多情况是幽色+散搭圣痕,而整体参考差距,如果武器和圣痕同时稀缺,那么差距就会比较大了。

网友评论

“萌萌哒”:还不错,我喜欢这样的没事打发时间的游戏,体验也还顺畅,广告也比较少,

“千玦”:好玩!牛皮!终于见到特别而有着高质量的游戏了~感觉潜力非常大呀,非常期待后续哟

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